Apresentando graves problemas técnicos no lançamento, Cyberpunk 2077 tornou-se um tema quente na comunidade de jogos, com muitos criticando o último título da CD Projekt Red ea má gestão que aconteceu nos bastidores. No entanto, parece que a natureza controversa do RPG de ficção científica não o impediu de ser um dos empreendimentos mais bem-sucedidos da empresa até hoje, com o estúdio anunciando hoje que teve lucros recordes em 2020.
Postado na conta oficial do Twitter daCD Projekt, a empresa revelou que arrecadou cerca de 2,139 bilhões de PLN em receitas de vendas consolidadas (o que equivale a cerca de US$ 564 milhões). As vendas também renderam à empresa um lucro líquido consolidado de PLN 1,154 bilhão (o que equivale aproximadamente a US$ 303 milhões).
Para colocar as duas estatísticas em contexto, o melhor ano anterior da CD Projekt Red foi 2015, quando lançou The Witcher 3. Naquela época, a empresa obteve PLN 798 milhões em receitas de vendas consolidadas e obteve um lucro líquido de PLN 342 milhões. Isso significa que 2020 trouxe mais de duas vezes mais receita do que a última entrada anual recorde do estúdio e triplicou o lucro obtido. É fácil ver por que o jogo conseguiu gerar números tão altos para a empresa, especialmente porque foi considerado um dos jogos mais esperados de 2020 e obteve grandes números de pré-venda.
Embora os números de vendas sejam sem dúvida altos, o Cyberpunk 2077 tem sido uma faca de dois gumes para o CD Projekt Red. O jogo foi lançado em um estado desastroso, carregado com bugs que quebravam o jogo, travamentos frequentes e uma série de problemas visuais que pioravam a experiência. Embora jogar o jogo no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X tenha sua parcela de problemas frustrantes, foi o pior no PlayStation 4 e Xbox One, com os jogadores logo exigindo reembolsos do CD Projekt Red. A PlayStation até removeu a cópia digital do jogo de seu mercado e se absteve de adicioná-la novamente.
Nos meses seguintes, o estúdio prometeu consertar o jogo e entregar a experiência que pretendia inicialmente, oferecendo patches que corrigiram tudo, desde problemas de quebra de jogo até falhas visuais estranhas. A CD Projekt Red também atrasou as portas de próxima geração aprimoradas do jogo, que agora serão lançadas no segundo semestre deste ano. Em uma entrevista recente à Reuters,o CEO da CD Projekt Red, Adam Kicinski, deixou claro que o estúdio não abandonará oCyberpunk, alegando que “estamos convencidos de que podemos levar o jogo a tal estado que podemos nos orgulhar dele”. Será interessante ver se o compromisso da empresa em melhorar o título dará a ele uma história de retorno na mesma linha de No Man’s Sky ou Star Wars: Battlefront 2.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.