No último jogo da 343 Industries, Halo Infinite , um tópico muito debatido é a recente adição de assistência à mira no mouse e no teclado. A assistência de mira ajuda os jogadores a mirar suas armas com mais precisão, normalmente diminuindo a velocidade do retículo do jogador sobre ou ao redor de um jogador inimigo ou NPC. Enquanto alguns veem a assistência à mira como necessária para criar um campo de jogo nivelado entre os controladores do console e os usuários de mouse/teclado, outros a veem como uma vantagem injusta. Com o crossplay se tornando mais proeminente em títulos multijogador, é interessante explorar as razões a favor e contra o auxílio de mira para mouse e teclado em jogos como Halo Infinite .
Um dos principais argumentos a favor do auxílio de mira para mouse e teclado é que ele cria um campo de jogo mais nivelado devido ao uso do recurso em controladores. Em muitos atiradores, os jogadores que usam controladores geralmente têm uma vantagem devido à assistência de mira geralmente forte fornecida no console. Isso ocorre porque os controladores normalmente precisam de alguma assistência de mira para que os jogadores sintam que têm algum tipo de precisão decente comparável aos movimentos pontuais de um mouse. Fornecer uma ligeira assistência de mira para jogadores de mouse e teclado no Halo Infinite pode preencher a lacuna entre os jogadores, tornando o jogo uma experiência mais justa e competitiva como um todo. No entanto, nem todos concordam.
Aim-Assist em Halo Infinite tem defensores e detratores
Uma das principais razões pelas quais argumentos foram feitos para auxiliar a mira no mouse e no teclado é que isso pode tornar o Halo Infinite mais acessível para jogadores que podem não ter o mesmo nível de habilidade. Por exemplo, a assistência à mira pode ser útil para novos jogadores que ainda estão aprendendo o jogo ou, mais importante, ajudar jogadores com deficiências que podem ter dificuldade em mirar com a mesma precisão que os colegas sem deficiência. Ao fornecer assistência à mira, atiradores como o Halo Infinite são mais capazes de atender a uma ampla gama de jogadores, tornando a experiência mais inclusiva.
No entanto, também existem vários argumentos contra a assistência à mira para usuários de mouse e teclado. Um dos principais argumentos é que isso prejudica a habilidade e a precisão necessárias para jogar um jogo competitivo em níveis mais altos. Muitos jogadores experientes gostam do desafio de mirar com precisão sem ajuda e veem isso como uma forma de separar jogadores habilidosos daqueles que ainda precisam treinar. Ao fornecer uma assistência de mira para jogadores de mouse e teclado, teoricamente isso poderia diluir o teto de habilidade do jogo e torná-lo menos desafiador para jogadores habilidosos de Halo Infinite .
Aim-Assist no PC pode ser um pesadelo para equilibrar
Outro argumento contra a assistência à mira para mouse e teclado é que ela pode levar a desequilíbrios no Halo Infinite . Por exemplo, se o assistente de mira for muito forte, pode dar aos jogadores uma vantagem injusta, independentemente de sua configuração de controle. Por outro lado, se o assistente de mira for muito fraco, pode não preencher a lacuna entre os dois métodos de controle. Em ambos os casos, o uso da assistência à mira pode desequilibrar o jogo e afetar o prazer geral.
Por fim, se a decisão de incluir assistência de mira para mouse e teclado no Halo Infinite for recebida positivamente dependerá das preferências dos jogadores. Alguns podem considerar necessário criar um campo de jogo nivelado e tornar o jogo mais acessível, mas outros podem considerá-lo injusto e desnecessário. Certamente é importante considerar a acessibilidade, mas, independentemente de como as pessoas se sintam, é claro que a assistência à mira continuará a ser uma questão controversa no mundo dos atiradores – especialmente no PC .
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.