O campo de visão tem sido uma discussão entre a comunidadede Call of Duty: Warzonedesde o lançamento do jogo. Foi descoberto desde o início que os jogadores de PC tinham um FOV mais amplo do que os fãs de console, dando-lhes uma vantagem distinta em cenários de crossplay. Apesar dos fãsde Call of Duty: Warzonesolicitarem um controle deslizante de FOV para ajustes no jogo, os desenvolvedores disseram originalmente que isso não poderia ser feito.
As coisas mudaram quandoCall of Duty: Black Ops Cold Warfoi lançadocom um controle deslizante de FOV de console. Os fãs aprenderam rapidamente que era possível dar uma opção de ajuste no console, e o único problema envolvia o mecanismo Infinity Ward no qualCall of Duty: Warzoneopera. Durante uma coletiva de imprensa com o diretor criativo associado da Raven Software, Amos Hodge, o estúdio confirmou detalhes sobre o controle deslizante do FOV.
Na coletiva de imprensa, Hodge revelou que o estúdio está ciente do pedido dos fãs para umcontrole deslizante de FOV emCall of Duty: Warzone.O estúdio de desenvolvimento está investigando sua implementação para consoles no futuro, mas ele não forneceu mais informações. Os fãs estão atualmente sem um quadro de lançamento, pois Hodge declarou que a empresa “não pode compartilhar” nenhuma linha do tempo no momento. Apesar de não dar um resultado final direto, é pelo menos satisfatório para os fãs saber que o controle deslizante de FOV pode chegar ao console em uma data posterior.
O controle deslizante FOV é um ponto de discórdia entre a comunidadede Call of Duty: Warzone. Jogadores com campos de visão variados podem ver diferentes aspectos do ambiente do jogo, e várias plataformas complicam esse problema. Por padrão, o FOVde Call of Duty: Warzoneé definido como 80; enquanto isso, a maioria das outras plataformas tem um FOV de 120. Os jogadores no console podem experimentar a diferença, pois a configuraçãode Call of Duty: Black Ops Cold Waré ajustada para 120 por padrão em todas as plataformas.
O principal fator limitante que dificulta o manuseio do mecanismo Infinity Ward são as limitações de desempenho.Call of Duty: Warzoneteria problemas de desempenhono PS4 e Xbox One se a opção do controle deslizante de FOV fosse ajustada para a opção de 120 pontos. Os jogadores experimentariam uma queda nas taxas de quadros, problemas de renderização e muitos outros problemas como resultado.
Apesar disso, a Raven Software está investigando possíveis opções para oferecer o maior FOV aos fãs de console. Existe uma possibilidade distinta de que os jogadoresde Call of Duty: WarzonePS5 e Xbox Series X/Ssejam os únicos fãs de console a ganhar o recurso, mas a Raven ainda não confirmou nada concreto.
Call of Duty: Warzoneestá disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.