Ratchet and Clank: Rift Apartestá fazendo muitas coisas novas, desde seu novo protagonista até mecânicas de travessia mais avançadas. Como tal, muitosadotantes de Ratchet and Clank: Rift Apartpodem estar se perguntando se a série também entrará em território de mundo aberto.
ComRatchet and Clank: Rift Apartexclusivo para PS5, a tecnologia certamente está lá para uma aventura de mundo aberto. Além disso, projetos recentes da Insomniac Games, comoSunset Overdrivee asérie Marvel’s Spider-Man , adotaram uma abordagem de mundo aberto, tornando-a ainda mais provável. No entanto, quandoRatchet and Clank: Rift Apartchegar, os jogadores devem esperar algo mais parecido com as aventuras usuais para o emparelhamento.
Ratchet and Clank: Rift Apart não é um mundo aberto
Ratchet and Clank: Rift Apartnão é um jogo de mundo aberto, algo que faz sentido dado seutamanho de arquivo notavelmente pequeno. Em vez de planetas massivos que podem ser atravessados, Ratchet, Rivet e Clank explorarão alguns níveis mais lineares. Isso permitirá que os jogadores vejam mais planetas, com os jogadores obtendo variedade em seus cenários devido ao número de locais no jogo. Com fendas para alcançar novos locais instantaneamente, o jogo deve estar constantemente mudando seus cenários.
Os fãs de longa data não devem ficar chocados com a natureza linear do jogo, já que a maioria dosjogosRatchet and Clankapresentam histórias focadas. Embora existam atividades paralelas para completar em planetas e o ocasional mini-jogo, eles estão no lado menor. Fora dos spinoffs comoRatchet and Clank: All 4 OneeRatchet and Clank: Full Frontal Assault, esse estilo de narrativa linear é um grampo da série. Como tal, uma mudança para o mundo aberto seria surpreendente – embora os fãs que gostam desse estilo de jogo tenham um motivo para estar empolgados.
Ratchet and Clank: as áreas abertas do Rift Apart
Os planetas deRatchet and Clank: Rift Apartpodem não ser de mundo aberto, mas alguns deles serão maiores. Os jogadores poderão explorar essas áreas ao máximo, completando atividades paralelas como testes de combate, Golden Bolts e missões aéreas. Essencialmente, esses níveis funcionam como a parte aberta de Seattle deThe Last of Us 2ou as seções de navegação deGod of War. Enquanto os jogadores podem simplesmente correr para a próxima missão da história principal, eles podem explorar certos planetas por mais algumas horas de conteúdo.
Essas áreas abertas devem permitir que o jogo sirva como o melhor dos dois mundos. Enquantoa história deRatchet and Clank: Rift Apartainda pode brilhar graças a um foco linear, áreas maiores podem fornecer alguns breves momentos de jogabilidade de mundo aberto para os fãs aproveitarem. Com cada planeta aproveitando ao máximo o poder visual do PS5, os fãs devem se divertir muito vendo o que eles têm a oferecer. EmboraRatchet and Clank: Rift Apartpossa não ser um mundo aberto, ele procura dar aos fãs algumas oportunidades de exploração mais profunda.
Ratchet and Clank: Rift Apart serálançado em 11 de junho no PS5.