De Daggerfall a Skyrim, estamos classificando todos os jogos da titânica franquia Elder Scrolls com uma pequena ajuda do Metacritic.
É difícilfalar de RPGsem mencionar a franquiaThe Elder Scrolls. A maneira comoa Bethesdamoldou o gênero RPG com seus principais títulosde Elder Scrollsnão pode ser exagerada. A Bethesda sempre se esforçou para criar experiências imersivas, criando belos mundos muito antes de o design de mundo aberto se tornar o padrão.
Apesar de ter cinco entradas principais, existem muitos outros títulosde Elder Scrollsque são derivados ou séries inteiras por si só. Enquanto a Bethesda decidiu fazer RPGs de mundo aberto desdeMorrowind,Zenimax Online Studiose outros estúdios fizeram jogosElder Scrollscom estranhas alterações na franquia para melhor ou para pior. Aqui estãotodos os títulosde The Elder Scrollsclassificados do pior ao melhor com base nas pontuações dos críticos do Metacritic.
The Elder Scrolls é uma das franquias de videogames mais populares de todos os tempos, com jogadores amando os mundos enormes e a tradição impressionante desta série. Há uma razão pela qual todos estão ansiosos pelo sexto jogo da série, já que os fãs de Elder Scrolls sabem exatamente o que esperar dessa franquia.
Claro, nem todos os jogos da série The Elder Scrolls são semelhantes em termos de qualidade. Com os muitos spinoffs em torno desta série principal, é certo que alguns títulos serão melhores que outros. As pontuações do Metacritic são uma ótima maneira de avaliar a qualidade dos títulos, e aqui está uma classificação de todos os jogos da série The Elder Scrolls com base nessa pontuação.
Nome | Pontuação Crítica | Pontuação do usuário |
---|---|---|
Série de viagens The Elder Scrolls | N / D | N / D |
The Elder Scrolls: Arena | N / D | N / D |
The Elder Scrolls: Lâminas | 43 | 2.7 |
Uma lenda de Elder Scrolls: Battlespire | N / D | 5.2 |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard | N / D | 7.4 |
The Elder Scrolls 2: Daggerfall | N / D | 8.3 |
The Elder Scrolls Online | 71 | 5.8 |
The Elder Scrolls Online: Greymoor | 73 | 4.9 |
The Elder Scrolls Online: Morrowind | 77 | 6.6 |
The Elder Scrolls: Lendas | 80 | 5.5 |
The Elder Scrolls Online: Elsweyr | 80 | 8,0 |
The Elder Scrolls Online: Dragonhold | 81 | 4.6 |
The Elder Scrolls Online: Summerset | 83 | 6.1 |
The Elder Scrolls 3: Morrowind | 89 | 8.9 |
The Elder Scrolls 4: Oblivion | 94 | 8.1 |
The Elder Scrolls 5: Skyrim | 94 | 8.4 |
16The Elder Scrolls Travel Series (N/A)
A maioria dos fãsde Elder Scrollsse esqueceu da sérieThe Elder Scrolls Travels. Desenvolvidos para o N-Gage, esses jogos foram feitos para fornecer a você uma correçãode Elder Scrollsem movimento.
O fato é que a tecnologia limitou severamente esses jogos. Como resultado, muitos críticos e fãs criticaram esta série de jogos por ser desajeitada e ter um combate notavelmente terrível.
15The Elder Scrolls: Arena (N/A)
The Elder Scrolls: Arenaé o jogo que começou tudo. Originalmente planejado como um simulador de arena, o jogo rapidamente se transformou em um RPG completo com cidades centrais e missões a serem concluídas.
No entanto, sua natureza ambiciosa resultou em muitos bugs e recursos não polidos.Arenatem seguidores cult que adoram a natureza aberta e os grandes graus de liberdade do jogo.
14The Elder Scrolls: Blades (43, 2.7)
A Bethesda tentou repetidamente fazer versões compatíveis com dispositivos móveis da franquiaThe Elder Scrollspara uma recepção medíocre ou negativa dos fãs.The Elder Scrolls: Bladesé a tentativa mais recente da Bethesda.
seu título free-to-play se concentra mais no rastreamento de masmorras e na construção de uma cidade do que na exploração da extensa paisagem de Tamriel. Os críticos não gostam do combate mundano do jogo, dos visuais ruins e de um modelo de microtransações que beira o pagamento para vencer.
13An Elder Scrolls Legend: Battlespire (N/A, 5.2)
Pegue a natureza aberta deDaggerfall, retire seu mundo aberto e sistema de progressão, e você terminará comAn Elder Scrolls Legend: Battlespire. O que foi originalmente uma expansão planejada paraDaggerfall,Battlespireé uma masmorra linear que se concentra mais no combate do que no RPG.
Embora não seja uma ideia horrível no papel, ele herda os bugs deDaggerfall, removendo muitas das opções de personalização do jogo, tornando este jogo mais uma tarefa árdua do que uma experiência agradável.
12The Elder Scrolls Adventures: Redguard (N/A, 7.4)
Ainda outro título derivado,The Elder Scrolls Adventures: Redguardé um jogo muito mais focado em contar uma narrativa convincente do que em criar um mundo aberto para explorar. Os jogadores assumem o controle de Cyrus, um Redguard que está procurando por sua irmã perdida em Stros M’kai.
Ele se inspira fortemente emPrince of Persiaem seus ritmos de combate e exploração, embora não tão bem quanto os títulos da Ubisoft. Ainda assim, é um divertido título derivado que mostra pequenos vislumbres do que a franquia focaria – o que não é coincidência, considerando que este foi o primeiro projeto de Todd Howard que ele liderou na Bethesda.
11The Elder Scrolls 2: Daggerfall (N/A, 8.3)
Os fãs sabem do cisma interno entre os fãsde MorrowindeSkyrim, mas essa rivalidade se estende ainda mais paraThe Elder Scrolls 2: Daggerfall. Os veteranos do gênero às vezes aclamam este jogo como um dos melhores jogos que a Bethesda já criou, e isso se deve principalmente àliberdade incomparável do jogo.
Os jogadores podem comprar propriedades para vender, obter empréstimos de bancos, comprar navios ou até mesmo comparecer ao tribunal para resolver casos contra eles. A maioria o conhece por suas masmorras labirínticas e ampla personalização. Com isso dito, sua idade o tornou quase inacessível para os fãs mais novos, e é facilmente um dos jogos com mais bugs que a Bethesda já lançou.
10The Elder Scrolls Online (71, 5.8)
Zenimax Online Studios desenvolveu um MMO em Bethesda’sElder ScrollsIP. Demorou anos para encontrar seu ritmo após um lançamento indiscutivelmente desastroso, mas a Zenimax realmente transformouThe Elder Scrolls Onlineem um jogo respeitável que se opõe aosatuais gigantes do MMOna indústria.
ESOpermite que os jogadores façam missões em quase todas as províncias de Tamriel com a liberdade que você esperaria de um jogoElder Scrolls. Ao mesmo tempo, possui a profundidade mecânica e as atividades ambiciosas que a maioria deseja de um MMO, combinando o melhor dos dois mundos. Aqueles que descartaram este jogo após seu lançamento devem considerar dar uma segunda chancea The Elder Scrolls Online .
9The Elder Scrolls Online: Greymoor (73, 4.9)
Os vampiros têm sido um elemento básico dos mitos deThe Elder Scrollspor algum tempo. Com o advento deThe Elder Scrolls Online: Greymoor, os jogadores testemunham seu impacto na trama abrangente de uma maneira importante.
É um ótimo complemento para a tradição deThe Elder Scrolls. Explorar Blackreach no passado também é muito emocionante e mostra por que tantas pessoas ainda amam o jogo, mesmo que seus problemas difíceis no lançamento e um enredo bastante clichê não tenham agradado a maioria dos fãs.
8The Elder Scrolls Online: Morrowind (77, 6.6)
A ideia de explorar as vastas paisagens de Morrowind em um novo motor atraiu a maioria dos jogadores. Essa expansão paraThe Elder Scrolls Onlinefoi bastante promissora, especialmente devido à natureza lendária da área que estava tentando trazer para o jogo.
Ao todo,The Elder Scrolls Online: Morrowindfoi um capítulo decente neste MMORPG de longa duração. Pode não ser o maior DLC disponível, mas ainda oferecehoras de entretenimento suficientespara satisfazer a maioria dos fãs.
7The Elder Scrolls: Legends (80, 5.5)
Infelizmente,The Elder Scrolls: Legendsé um jogo que provavelmente não terá uma segunda chance depois que o desenvolvimento futuro foi interrompido no final de 2019. É uma pena, considerando o quão sólido é este jogo de cartas colecionáveis.
Você leu certo,The Elder Scrolls: Legendsé um jogo de cartas colecionáveis na mesma linha deMagic: The GatheringouHearthstone.Legendstrouxe algumas ideias únicas para o gênero com jogadores de campo de batalha de duas pistas que tiveram que gerenciar. Seu modelo de monetização era justo para a maioria dos padrões de jogos gratuitos, embora muitos fãs o criticassem por ser um jogo que ninguém queria e seguir uma tendência atual de jogos.
6The Elder Scrolls Online: Elsweyr (80, 8.0)
Uma das expansões mais bem recebidas paraThe Elder Scrolls Onlinepermite que os jogadores explorem as terras infestadas de dragões de Elsweyr. Dada a ênfase em um dos melhores inimigos da série, é fácil ver por que tantas pessoas adoram essa expansão.
Caçar hordas de dragões poderosos é uma explosão, tanto sozinho quanto em grupo. É uma pena quea classe Necromancer adicionada por este DLCpareça um complemento de última hora, em vez de uma classe desenvolvida.
5The Elder Scrolls Online: Dragonhold (81, 4.6)
Outra expansão que permite aos jogadores explorar as terras do sul de Elsweyr éThe Elder Scrolls Online: Dragonhold. No entanto, ao contrário da entrada anterior nesta lista,Dragonholdrecebeu ampla reação dos fãs.
Isso é uma pena, já queDragonholdrealmente tem seu quinhão de ideias interessantes e excelentes batalhas de dragões. No entanto, o conteúdo apresentado neste pacote é muito minúsculo e nem de longe vale o preço do ingresso.
4The Elder Scrolls Online: Summerset (83, 6.1)
Do ponto de vista crítico,The Elder Scrolls Online: Summerseté o pacote de expansão com a classificação mais alta para este MMORPG. Dito isto, os fãs não ficaram nem de longe tão felizes com essa expansão quanto os críticos.
Isso decorre principalmente do que parece ser um design de copiar e colar, o que é uma pena, já queSummersettem algum potencial. Os fãs hardcore da sérieThe Elder Scrollsvão se divertir muito com esta expansão, enquanto outros podem ter uma experiência mais silenciosa em comparação.
3The Elder Scrolls 3: Morrowind (89, 8.9)
Há um meme na comunidadede Elder Scrollsque sugere que toda vez que alguém mencionaMorrowind, uma pessoa o reinstala. Independentemente de ser verdade ou não, isso aponta para um ponto-chave que separaMorrowinddo resto: não existe nenhum outro videogame como ele.
Sim, outros RPGs de mundo aberto exploraram melhor, combateram melhor ou tiveram uma narrativa melhor. Mas nenhum RPG acertou em cheio sua tradição e atmosfera comoMorrowind. Os jogadores têm uma noção real de culturas distintas neste jogo que tem teorias e perspectivas conflitantes sobre o mundo, algo que poucos RPGs tentam.
Não funcionaria tão bem se não fosse pela trilha sonora fantástica de Jeremy Soule ou pela escrita fenomenal que este jogo tem. Os jogos futuros da série acertaram na exploração muito melhor do queMorrowind, mas você terá dificuldade em encontrar um jogo com uma atmosfera e conhecimento melhores do que este.
2The Elder Scrolls 4: Oblivion (94, 8.1)
A maioria ficará chocada.Oblivioné classificado como o segundo mais alto pelos críticos, mas fica mais claro quando você olha para asrealizações técnicas do jogo. Além de Radiant AI como seu recurso mais vendido,Oblivionfez algo que quase nenhum RPG fez antes.
Simplificou o gênero para ser mais acessível; muitos RPGs antes deOblivioneram obtusos e desajeitados devido à sua dependência de replicar a mecânica de RPGs de papel e caneta comoDungeons & Dragons.Oblivioneliminou o desajeitado lançamento de dados em combate, adicionou marcadores de mapa para missões e teve uma narrativa principal intensa desde a primeira missão em diante.
Mais do que isso, o jogo evoca uma sensação de nostalgia com sua paleta de cores vibrante e música suave que nenhum jogo reproduziu desde então. Além disso, algumas das melhores missões de guilda e missões secundárias de qualquer RPG, e é fácil ver por queOblivioné frequentemente repetido e considerado um dos melhores jogosElder Scrollsjá feitos.
1The Elder Scrolls 5: Skyrim (94, 8.4)
O que há para dizer sobreSkyrimque já não foi discutido até a morte? Este jogo mudou a indústria para sempre com seubrilhante mundo aberto, uma infinidade de missões para completar e um fantástico conjunto de modding que suporta uma comunidade de modding talentosa e apaixonada até hoje.
Muitosargumentam que isso emburreceu a sérieao simplificar a mecânica dos jogos anteriores, mas depois de quanto pesadelo a IA radiante e a escala de inimigos eram emOblivion, a simplificação era exatamente o que o próximo jogo precisava.
The Elder Scrolls Onlinefoi lançado em 4 de abril de 2014 e está disponível para jogar no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Google Stadia.