Embora a franquia Halo não produza um título anualmente, ela acumulou uma coleção de jogos fenomenais, como evidenciado por suas pontuações no Metacritic.
Haloé uma das franquias de jogos mais influentes de todos os tempos. DesdeCombat Evolvedem 2001, a série mudou para sempre os jogos de tiro em primeira pessoa e o multijogador online.
Embora os fãs não coloquem as mãos em um novo títulode Halotodos os anos, houve um número significativo de entradas na série a essa altura. Eles nem todos foram clássicos, no entanto. Alguns deles serão lembrados pelos jogadores por toda a eternidade, enquanto outros são apenas títulos medíocres que até os fãs obstinados esquecerão. Os revisores doMetacriticclaramente têm seus favoritos, e aqui estão suas classificações coletivas para cada jogo.
A icônica série Halo lançou 14 videogames, começando comHalo: Combat Evolvedem 2001. Um jogo que na época era inovador com sua narrativa, gráficos e jogabilidade. Desde então, a franquia se expandiu para novos gêneros, spinoffs e até mesmo para outras mídias. No geral, os jogos pioraram quando se trata de críticas e os fãs não conseguiram reencontrar a magia dos primeiros jogos. Halo foi criado pela Bungie, mas em 2010 a Microsoft criou uma divisão interna chamada 343 Industries que supervisionou a produção de Halo daqui para frente. Muitos fãs acham que 343 não acertou, mas a última entradaHalo: Infinitecertamente foi um passo na direção certa. Esta lista atualizada expande as entradas anteriores, incluindo a pontuação do torcedor e dando mais contexto sobre o motivo pelo qual cada jogo recebeu sua classificação.
14Halo: Ataque Espartano – 53
• Plataformas disponíveis –PC, Windows Phone, Xbox One, Xbox 360, iOS
• Data de lançamento inicial –18 de julho de 2013
• Tempo de conclusão da história principal –4 horas
• Melhor Longa-Metragem –Introduziu um novo gênero para a franquiaHalo
Como um atirador de dois manípulos,Spartan Assaultera muito diferente dos jogosHalo que o precederam.Em vez de ser em primeira pessoa, os jogadores tiveram quematar o Covenant de uma perspectiva de cima para baixo. No entanto, a aparência e o som característicos da série permaneceram os mesmos. Infelizmente, como foi originalmente feito para dispositivos móveis, faltou a escala e o nível de narrativa dos jogos principais. Foi divertido mesmo assim.
Situada em um período entreHalo 3eHalo 4,a história ajudou a preencher a lacuna entre as duas histórias, mas os fãs teriam preferido muito que a história fosse contada de uma maneira muito mais tradicional deHalo.É por isso que a classificação dos fãs no Metacritic é de 4,6muito baixa , com grandes reclamações sobre o número de microtransações, gráficos ruins e uma história abaixo da média. Apesar do preço de $ 12,99, os fãs reclamam que ainda é muito alto para o que é essencialmente um jogo para celular. A transição para o Xbox não favoreceu este jogo.
13Halo: Golpe Espartano – 66
• Plataformas disponíveis –PC, Windows Phone, iOS
• Data de lançamento inicial –16 de abril de 2015
• Tempo de conclusão da história principal –5 horas
• Melhor recurso –missões rápidas de cinco minutos oferecem diversão simples, mas viciante
Jogar com ou contra amigos sempre foi uma grande parte doHalo, então a falta de multijogadordeSpartan Strikeprejudicou significativamente seu apelo. Embora, pelo menos, o jogo tenha sido uma melhoria noSpartan Assault.O atirador de dois manípulos forneceu uma jogabilidade um pouco mais rígida, bem como mais veículos e armas do que seu antecessor. Ainda assim, foi umaaventura menos cativante do que os fãsde Haloesperavam.
Favorecido mais do que seu antecessor,Spartan Strikerecebeu uma pontuação de usuário de6,4, os fãs sentiram que, no que diz respeito aos atiradores de cima para baixo, este é um bom. Mas, por outro lado, isso ainda não o tornava um grande jogo. Situado em duas partes, uma durante os eventos deHalo 2e outra após os eventos deHalo 4, o principal ponto de venda deste jogo era o fato de não possuir nenhuma microtransação. Aos olhos dos fãs, isso foi uma grande melhoria em relação ao primeiro.
12Halo Wars 2 – 79
• Plataformas disponíveis –PC, Xbox One
• Data de lançamento inicial –21 de fevereiro de 2017
• Tempo de conclusão da história principal –8 horas
• Melhor Recurso –Oferece uma experiência RTS acessível para novos jogadores
Embora um pouco superficial em comparação com outros RTSs no mercado,Halo Wars 2foi um bom jogo. Incluía mecânicas bem explicadas e simples que o tornavam perfeito para novatos no gênero.
Além disso, os apaixonados pelo universoHaloforam presenteados com uma narrativa decente, contada por meio de belas cinemáticas. Se ao menos a campanha tivesse sido um pouco mais longa. Felizmente, ele tinha uma enxurrada de fortes modos multijogador para manter os jogadores entretidos.
Ao contrário doSpartan Strike,a sequência deste jogo não foi uma melhoria em relação ao original.Halo Wars 2pegou o que havia de bom emHalo Warse complicou demais. Os usuários deram a este uma classificação de6,4, com um dos grandes problemas do jogo sendo seus problemas de conexão ruins, os jogadores se desconectavam regularmente dos jogos online sem motivo real. Frustrante.Talvez esses problemas sejam corrigidos em uma possível sequência.
11Halo Wars – 82
• Plataformas disponíveis –Xbox 360, Xbox One, PC
• Data de lançamento inicial –26 de fevereiro de 2009
• Tempo de conclusão da história principal –9 horas
• Melhor Recurso –Atendeu aos desejos de muitos fãsde Halo, oferecendo uma experiência RTS pela primeira vez
Como seu sucessor, era simples em comparação com outros jogos do gênero. Mas, ao ser lançado como exclusivo do Xbox 360 – não foi portado para PC até anos depois – o jogo evitou a comparação com os RTSs mais sofisticados encontrados no Steam. Recebeu muitos elogios por ser mais funcional do que a maioria dos jogos de estratégia em tempo real nos consoles.
A primeira incursão de Haloem um gênero diferente foi uma lufada de ar fresco para os fãs, e críticos e fãs gostaram deste jogo, a classificação do usuário paraHalo Warsfoi um modesto7,5. O que foi ótimo neste jogo é que não parecia um spinoff, eles conseguiram mudar completamente o gênero e ainda fazer um ótimo jogo que se encaixa na tradição do universo.Halo Warsfoi um jogo divertido, e foi ótimo usar diferentes veículos que não estavam na série original.
10Aniversário de Halo: Combat Evolved – 82
• Plataformas disponíveis –Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
• Data de lançamento inicial –15 de novembro de 2011
• Tempo de conclusão da história principal –10 horas
• Melhor Recurso –Belos visuais que podem ser comparados ao original pressionando um botão
Sem dúvida, oCombat Evolvedoriginal foi um clássico. Suaremasterização de décimo aniversáriotambém não foi ruim. Os desenvolvedores atualizaram a aparência e o som do original para os padrões do Xbox 360 e incluíram uma opção para os jogadores voltarem à apresentação de 2001 à vontade.
Praticamente todo o resto do jogo era idêntico à primeira parcela. Infelizmente, isso significava que os níveis tinham muitos ambientes de aparência repetitiva, o que era aceitável em 2001, mas não tanto em 2011.
Apesar disso, os usuários deram ao remake do primeiro jogo um8.1no Metacritic, não há muito o que dizer sobre este, pois é uma remasterização completa do jogo original. Cada nível é o mesmo, oferecendo aos fãs mais novos a chance de jogar o jogo original, algo que todo jogador deveria experimentar.
9Halo 3: ODST – 83
• Plataformas disponíveis –Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
• Data de lançamento inicial –22 de setembro de 2009
• Tempo de conclusão da história principal –6,5 horas
• Melhor recurso –Firefight oferece algumas das melhores diversão da série
ODSTfoi asérie Haloem sua melhor narrativa. Em vez de um grande thriller de ação, a narrativa assumiu a forma de um mistério em que um soldado novato tentava localizar seus companheiros de equipe desaparecidos. Investigar a sombria New Mombasa sozinho foi uma experiência muito atmosférica e foi complementada por missões mais tradicionais focadas na ação.
A jogabilidade do ODSTnão era muito diferente doHalo 3original , mas não precisava ser, pois ainda era muito divertido. E um combate agradável era necessário para o modo Firefight repleto de ação que oODSTintroduziu.
Surpreendentemente, os usuários deram aHalo 3: ODSTuma classificação de7,6, amplamente positiva, os fãs gostaram da história e do tiroteio recém-adicionado, mas ficaram desapontados com a falta de multiplayer do jogo. O jogo veio com o multiplayerde Halo 3, mas com novos mapas adicionados. Olhando para trás, isso não é um problema agora, mas na época deixou um gosto amargo na boca.Os fãs estão pedindo uma sequência, é hora de a franquia dar aos fãs alguém que não seja um espartano para jogar, pois os Orbital Drop Shock Troopers são a resposta perfeita.
8Halo 5: Guardiões – 84
• Plataformas Disponíveis –Xbox One
• Data de lançamento inicial –27 de outubro de 2015
• Tempo de conclusão da história principal –8 horas
• Melhor recurso –A variedade de modos multijogador divertidos e bem equilibrados
A campanha de Halo 5recebeu muitas críticas após o lançamento. Coisas como a falta de tela dividida ea curta duração da campanhaforam decepcionantes. No entanto, a narrativa foi o elemento mais polêmico, pois deu algumas voltas e reviravoltas questionáveis, especialmente em relação à popular personagem Cortana. Jogar grande parte do jogo como Spartan Locke em vez de Master Chief não ajudou em nada. Ainda assim, o jogo não foi tão ruim; tinha visuais impressionantes, multijogador profundo e tiroteios emocionantes.
Este jogo tem uma variação enorme no que os críticos pensam e no que os fãs pensam sobre a quinta história principal deHalo, a avaliação do usuário foi de6,4. Mais uma vez, uma grande reclamação eram as microtransações, os fãs tinham que pagar para deixar seu Spartan do jeito que queriam.
Comparando isso comHalo Reach, que fazia os jogadores trabalharem por suas armaduras e examinar os desafios do jogo, isso parecia um grande retrocesso para 343. Um jogo que lembrava um jogoCall of Duty ,Halo 5errou muito nisso respeito.
7Halo: A Coleção Master Chief – 85
• Plataformas disponíveis –Xbox One, Xbox Series X/S, PC
• Data de lançamento inicial –11 de novembro de 2014
• Tempo de conclusão da história principal –52 horas
• Melhor Recurso –É um dos melhores pacotes de custo-benefício disponíveis em jogos atualmente
Inicialmente,The Master Chief Collectionparecia o pacote definitivo, pois incluíaHalo: Combat Evolved Anniversary , umHalo 2: Anniversary,Halo 3eHalo 4recém-remasterizado – além de complementos tardios paraHalo 3: ODSTeHalo Reach. Infelizmente, problemas técnicos impediram que oMCCfosse tão bom quanto deveria. O multiplayer, em particular, foi atormentado por problemas.
Ainda assim, quando o jogo (ou jogos) funcionou, foi incrível ter todos esses clássicos em um único sistema. Tanto que os fãs não o descartaram completamente, apesar de seus problemas. Uma pontuação bastante modesta de7,9foi dada pelos usuários neste jogo, as principais reclamações são as falhas e bugs experimentados, mas em grande parte, este jogo funciona de maneira incrível.
Em um pacote que inclui quatro dos melhores jogos do console, trazê-los para uma nova vida nos consoles mais recentes é algo praticamente inédito.O MCCrecompensa os fãs por jogar o jogoem cada uma das entradas e também tem listas de reprodução separadas, se os fãs quiserem apenas jogar as missões de direção, eles podem fazê-lo. Uma característica fantástica de um grande jogo, a pontuação do usuário é muito baixa, por outro lado, os jogos remasterizados não vão obter as pontuações mais altas, vão?
6Halo 4 – 87
• Plataformas disponíveis –Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
• Data de lançamento inicial –6 de novembro de 2012
• Tempo de conclusão da história principal –7,5 horas
• Melhor Longa-Metragem –História cativante que constrói o relacionamento entre Cortana e Master Chief.
Houve muita pressão sobreo Halo 4, pois foi o primeiro jogo original da 343 Industries na série. Acabou sendo uma ótima estreia para o desenvolvedor, pois eles conseguiram colocar sua marca na franquia, mantendo principalmente o que os fãs adoram emHalo.
Além disso, a história foi incrível. Ele se concentrouno relacionamento profundo entre Master Chiefe Cortana. O último dos quais foi mais cativante do que nunca, enquanto ela lutava com sua mortalidade. Apesar de ser altamente avaliado pelos críticos, os fãs deram aHalo 4uma classificaçãode 7,1, a principal preocupação dos fãs era a duração da campanha. Isso mais do que compensou com seu multiplayer, que oferecia personalização, ação em ritmo acelerado e modos de jogo novos e empolgantes.
A 343 Industries tinha muito peso em seus ombros quando lançou seu primeiro jogoHaloe, em grande parte, o derrubou do parque. Criou uma nova classe de inimigos que ajudou a refrescar as coisas. A verdadeira preocupação dos fãs era como isso parecia diferente da trilogia original, mas o jogo precisava tomar uma nova direção, e eles fizeram isso muito bem comHalo 4.
5Halo Infinito – 87
• Plataformas disponíveis –Xbox One, Xbox Series X/S, PC
• Data de lançamento inicial –15 de novembro de 2021
• Tempo de conclusão da história principal –11 horas
• Melhor Recurso –A introdução de um vasto mundo aberto pela primeira vez na série
Os jogos de mundo aberto começaram a dominar a indústria. Os mundos abertos em 3D certamente não são novidade, já que jogos comoGrand Theft Auto 3eThe Elder Scrolls 3: Morrowindforneciam mundos abertos fantásticos para os jogadores desfrutarem no início dos anos 2000. No entanto, as melhorias constantes no hardware e nos mecanismos de jogos permitiram que os estúdios criassemmundos abertos enormes e de tirar ofôlego que são uma alegria absoluta para explorar em um ritmo vagaroso.
Apesar disso, muitas pessoas estavam céticas sobre a viagem deHaloao subgênero de mundo aberto. Embora muitos jogos tenham feito a transição com sucesso, alguns notáveis tiveram dificuldades e, é claro, há muito valor em níveis lineares meticulosamente criados à mão, algo pelo qual a série Halo éamada. Felizmente, o mundo aberto deHalonão decepcionou, criando uma campanha única que é diferente de tudo que a série já fez.
Quanto ao multijogador, ocombate rápidoe divertido está mais agradável do que nunca. No entanto, os modos online pareciam bastante básicos no lançamento, o que provavelmente foi uma das principais razões pelas quaiso Halo Infiniteficou aquém de 90 Metascore.
Os fãs também gostaram do jogo, dando a este um 7.9, os fãs adoraram a campanha, o mundo aberto e as missões secundárias, havia muito o que fazer e veio com um belo desafio para acompanhá-lo. O que os fãs não gostaram foi o multiplayer e o 343 errou ao não incluir um modo de jogo do tipo Battle Royale,Call of Duty: WarzoneeFortnitesão alguns dos maiores jogos do mercado, e é uma pena queo Halonão tenha t capitalizar sobre isso.
4Halo: Reach – 91
• Plataformas disponíveis –Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
• Data de lançamento inicial –14 de setembro de 2010
• Tempo de conclusão da história principal –8 horas
• Best Feature –A fantástica campanha que fica ainda melhor cooperativamente.
Em 2010, a Bungie já havia aperfeiçoado sua fórmulaHaloFPS. Isso significava queReachtinha que encontrar uma maneira de agitar as coisas sem estragar nada, e eles conseguiram.
A adição de habilidades de armaduramudou a forma como as batalhas aconteciam tanto no modo multijogador quanto na campanha. Considerando que, ter a história ocorrendo antes dos eventos dos outros jogos deu aos jogadores mais informações sobre a guerra da humanidade com o Covenant.
Um jogo verdadeiramente perfeito, fãs e críticos adoraram a história envolvente, multiplayer intenso e belos gráficos. Este jogo ainda se mantém até hoje, e é preciso muito para um jogo fazer isso.O Halo Reachfoi entregue em todas as contas e os usuários deram a este uma impressionante classificaçãode 8,4, esta foi a despedida final da Bungie e eles saíram com um estrondo. Os jogadores ficam desanimados, pois nada foi tão bom desde que 343 assumiu.
3Halo 3 – 94
• Plataformas disponíveis –Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
• Data de lançamento inicial –25 de setembro de 2007
• Tempo de conclusão da história principal –8 horas
• Melhor recurso –Um dos melhores modos multijogador online de todos os tempos.
Como os dois primeiros títulosde Haloforam tão inovadores, deve ter sido difícil para este jogo corresponder às expectativas dos fãs. No entanto, fez tudo certo.Halo 3pegou a jogabilidade já estelar de seu antecessor e adicionou ainda mais veículos e armas. Além disso, incluía novos modos, como Forge, onde os jogadores podiam editar e projetar mapas. Além disso, havia um modo de teatro que aproveitou o aumento do vídeo online, dando às pessoas a chance de salvar gravações de todos os seus jogos.Ao todo, foi um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais amados de todos os tempos.
Os usuários deram a este título uma classificaçãode 8,2, quase perfeita, já que os fãs tendem a ser muito mais exigentes do que os críticos.Halo 3foi o melhor jogo de sua época e ajudou a marcar a franquia como um dos melhores FPS com seu multiplayer verdadeiramente icônico.
O modo Forge oferecia diversão sem fim, as campanhas tinham valor de repetição com o uso de caveiras, o que mudou a forma como o jogo era jogado,Halo 3era perfeito e realmente estabeleceu o padrão para FPSs que sem dúvida não foi igualado desde então.
2Halo 2 – 95
• Plataformas disponíveis –Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
• Data de lançamento inicial –9 de novembro de 2004
• Tempo de conclusão da história principal –9 horas
• Melhor recurso –O multijogador icônico que ainda é muito apreciado hoje.
Halo 2se baseou em tudo o que o primeiro título fez bem, como uma boa sequência deveria. Ele fez adições inteligentes ao combate, desde empunhar duelos até a habilidade de sequestrar veículos. E por causa da introdução do Xbox Live,o multijogador inventivo do Combat Evolvednão estava mais confinado aos servidores LAN. A única desvantagem do jogo para muitosfoi a inclusão dos níveis divisivos do Árbitro, mas mesmo eles deram aos jogadores uma perspectiva diferente do Covenant.
Os fãs de HaloadoramHalo 2, ele ofereceu uma sequência perfeita para o original com seu design MasterChief elegante e aprimorado, apenas a cereja no topo do bolo. Os fãs avaliaram este em8,7, com grande ênfase em seus recursos online, que na época eram inovadores. O que impediu este de atingir um nível superior aoHCEfoi o fato de sua campanha ser um pouco curta, com apenas 9 horas, mas os jogadores tinham o multiplayer para mantê-los entretidos.
1Halo: Combat Evolved – 97
• Plataformas disponíveis –Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
• Data de lançamento inicial –15 de novembro de 2001
• Tempo de conclusão da história principal –10 horas
• Melhor recurso –Jogar o jogo hoje oferece uma viagem nostálgica de volta a um dos jogos de tiro mais aclamados pela crítica de todos os tempos.
Halosempre proporcionou uma experiência de FPS diferente de qualquer outra. E tudo começou comCombat Evolved. Marcas da série como combate divertido, narrativa envolvente e música encantadora foram todas estabelecidas neste primeiro jogo. Além disso, quem pode esquecer o multiplayer?
Quando este jogo foi lançado, os atiradores PvP ainda estavam na infância. Este título, no entanto, tinha multiplayer LAN que eraainda mais profundo e emocionante do que o clássicoGoldeneye. Quem sabe onde estariam os atiradores online se não fosse porHalo: Combat Evolved?
O Metacritic avalia isso em 97, 22º lugar na lista de jogos de todos os tempos, o que não é uma tarefa fácil, pois são alguns nomes icônicos nessa lista.Halo: Combat Evolvedentregou dez dobras em 2001, mas os fãs foram bastante críticos avaliando-o em8,7na pontuação do usuário.
Muitas dessas análises são recentes e reclamam que o jogo não envelheceu bem, talvez não. O Halo original não precisa disso, pois definiu o padrão não apenas para a franquia, mas para todos os jogos que virão. Onde estariam os videogames como um todo sem essa obra-prima?