Há muitas coisas boas que podem ser ditas sobreBorderlands 3, o popular jogo de tiro saqueador, e essas coisas boas vêm do trabalho duro de cada desenvolvedor que desempenhou um papel nele. É por isso que os relatos de que aGearbox não paga a seus funcionários seuspagamentos de royalties prometidos têm muitos em armas.
Por contexto, a Gearbox não paga como um desenvolvedor típico. Enquanto muitos em outros lugares recebem salários específicos, os funcionários da Gearbox são pagos abaixo da média, mas também participam de um modelo de compartilhamento de receita. 60% desse dinheiro volta para a empresa, enquanto os outros 40 são divididos entre os funcionários em um bônus trimestral. ParaBorderlands 2, isso foi o suficiente para comprar casas, mas deficiências comoAlien: Colonial MarineseBattlebornelevaram a bônus abaixo do ideal. Compreensivelmente, quando Pitchford revelou queBorderlands 3era mais caro do que o esperado e, portanto, os pagamentos de royalties seriam muito menores do que o prometido, funcionários e outros ficaram chateados.
Pitchford permaneceu em grande parte em silêncio sobre essa controvérsia nas consequências, mas recentemente foi ao Twitter para responder a acusações relacionadas a essa controvérsia. Em resposta a um tweet citando o relatório do Kotaku que deu a notícia, Pitchford respondeu chamando-o de “isca de clique de tablóide” e fornecendo uma “fonte confiável e verificável”. Essa fonte é o controle de danos do diretor de jogos da Gearbox, Maxime Babin,da situação, afirmando que os cheques foram recebidos, que havia uma lacuna de expectativa, mas que não foi tão jogado quanto muitos fizeram parecer.
Quando perguntado sobre as três fontes do Kotaku, Pitchford retirou a linha “em quem você vai acreditar” reiterando que a “narrativa do tablóide era uma mentira”. Ele afirma que sua fonte é real e verificável, o que implica que as próprias fontes anônimas não são. Ele quer que as pessoas se desafiem pela verdade em vez de querer acreditar no pior.
Vale a pena notar que o relatório Kotaku mencionado acima foi escrito por Jason Schreier, um conhecido jornalista de videogames com um histórico documentado de desafiar as condições de trabalho da indústria de videogames. Sua carreira foi praticamente construída sobre isso, com reportagens desafiando ascondições de trabalho na BioWaree em vários outros estúdios. Resumindo, quando se trata de acreditar em uma fonte, é difícil não acreditar nesta.
Questionar a existência da fonte anônima que especificamente está contra ele também é suspeito. No passado,Pitchfordteve brigas públicas com Wade Callendar, David Eddings e outras acusações contra ele, então é lógico que alguns podem não querer falar publicamente. Claro, os fãs precisam se preocupar com a verdade, mas, como tal, é difícil não acreditar em Schreier sobre a situação; ele tem um histórico de se importar com isso.
Ao se importar com a verdade, isso significa se importar com os dois lados da história. No entanto, talvez nenhum dos dois deva ser tomado pelo seu valor nominal, mas atacar assim não é a maneira de divulgar essa suposta verdade.
Borderlands 3já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.