Rainbow Six Siegefoi lançado desde dezembro de 2015 e, embora o jogo tenha passado por algumas mudanças substanciais desde então, os ossos permaneceram mais ou menos os mesmos. Isso é definitivamente uma coisa boa; significa que o jogo foi lançado com o loop de jogabilidade correto. No entanto, há um aspecto do jogo que pode ver um pouco de amor, e são os modos de jogo adicionais.
A maioria dos jogadores emSiegevai querer jogar Ranqueado ou Sem Rank na maior parte do tempo. Poucos outros modos foram adicionados por esse motivo e, quando são, geralmente ficam lá por um período limitado de tempo. Mas há um tipo de modo que alguns jogadores pediram, e nunca foi trazido para o jogo: um modo de ritmo mais rápido, onde os jogadores podem entrar em ação um pouco mais rápido.
Novo modo de arena 3v3 de Apex Legends
Apex Legendsviu a luz ultimamente e está adicionando ummodo 3v3 baseado em rodadas chamado Arena, que permite que os jogadores entrem na luta sem os outros aspectos de um battle royale. Este modo dura no máximo nove rodadas, com as equipes tendo que vencer por duas rodadas, a menos que vá para a rodada final da prorrogação. Entre as rodadas, os jogadores podem usar materiais de criação para comprar armas, atualizações de armas, curas; basicamente qualquer coisa que os jogadores possam pegar durante uma partida normal deApex Legends,eles podem comprar com peças de artesanato.
Os jogadores recebem uma quantia padrão a cada rodada, e a cada rodada após a primeira eles obtêm mais materiais de artesanato com base em seu desempenho. As coisas que eles compram não são transferidas a cada rodada, então gastar essas peças com sabedoria será fundamental para trazer para casa essa vitória.
Embora essenovo modo que chega na 9ª temporadaprovavelmente não seja tão popular quanto o(s) modo(s) normal(ais) de battle royale emApex Legends,ele deve servir como uma mudança de ritmo divertida; dando aos jogadores a chance de entrar em algumas brigas rapidamente e experimentar algumas coisas que normalmente não fariam. Isso permitirá que os jogadores tenham um tipo diferente de diversão comApex Legends,o que pode ser importante para prolongar a vida de um jogo e ajuda os jogadores a não se esgotarem.
Outro efeito colateral que isso pode ter é ajudar os jogadores a melhorar os engajamentos. As lutas no modoApex Legendsnormal podem ser esporádicas devido à natureza de um battle royale, e não há garantia de que os jogadores estarão em pé de igualdade quando se trata de saque. Com este modo, os jogadores vão ter muita prática em combates em diferentes situações. Deve elevar o nível de habilidade dos jogadores em geral, ou pelo menos daqueles jogadores que dão uma chance ao modo.
Spike Rush e Deathmatch de Valorant
Valoranté outro jogo que possui alguns modos mais casuais e de ritmo mais rápido ao lado de seu modo mais longo e mais hardcore. Juntamente com os modos Competitivo e Sem Classificação,Valoranttambém possui Spike Rush e Deathmatch. Deathmatch em Valorant funciona basicamente da mesma forma que em todos os outros jogos com um modo Deathmatch; é um free-for-all onde os jogadores lutam entre si até que o limite de tempo seja atingido ou um jogador atinja a quantidade máxima de mortes.
Spike Rushfunciona de forma semelhante ao modo normal emValorant, mas há menos rodadas no geral, e cada atacante carrega um Spike. Isso faz com que muito mais táticas sejam viáveis do lado do atacante, e significa que as rodadas provavelmente serão um pouco mais rápidas. Os invasores não precisam concentrar todos os seus esforços em obter um pico em um objetivo; se algum invasor chegar lá, eles têm a possibilidade de plantar.
Ideias para um modo de cerco
Há muitas coisas diferentes queSiegepoderia fazer com um modo de ritmo mais rápido, e muitas mudanças teriam que ser feitas nos modos de jogo padrão para que fosse viável. Uma das primeiras mudanças que provavelmente teriam que ser feitas é se livrar da fase do drone. Em vez disso, o objetivo deve ser marcado automaticamente desde o início da rodada. A localização objetiva não é o único objetivo da fase de preparação, portanto, ambos os lados devem ser capazes de ver quais operadores o outro está escolhendo trazer durante a fase de seleção de operadores.
Para os defensores, a fase de preparação representa uma oportunidade de configurar sua utilidade e preparar o local com reforços. Para este modo, certas paredes que quase sempre são reforçadas de qualquer maneira podem vir reforçadas por padrão, permitindo que os defensores ainda tenham alguns reforços que podem colocar onde quiserem, mas não tantos que precisem gastar os primeiros trinta segundos da rodada lidando com isso.
A desova teria que funcionar de forma diferente aqui também. Certosoperadores de defesacomo Bandit e Kapkan ainda precisariam de alguns segundos de paz para colocar sua utilidade, enquanto outros defensores provavelmente tentariam imediatamente espiar os atacantes, especialmente porque é uma rodada mais rápida onde morrer logo de cara é menos punitivo . Para combater um pouco isso, os primeiros dez segundos da rodada podem ser semelhantes à fase de preparação, na qual os defensores não podem sair ou jogar utilidade fora. Isso daria aos atacantes tempo suficiente para chegar ao prédio e faria com que o combate resultante parecesse um pouco mais indicativo deCercodo que poderia ser.
Por último, as rodadas teriam que ser mais curtas. Muito mais curto. Isso não seria representativo do ritmo normal de uma rodada decerco, mas não deveria ser. Faça as rondas por cerca de noventa segundos, talvez dois minutos no máximo. Isso permitiria que os jogadores voltassem à ação, no máximo, cerca de dois minutos depois de terem morrido na rodada anterior. Juntamente com a próxima mecânica de utilidade após a morte que está a caminho, isso manteria os jogadores envolvidos nesse modo pelo curto período de tempo em que não estivessem realmente vivos.
Provavelmente há mais algumas diferenças que precisariam ser feitas para este modo, mas algo nesse sentido seriauma adição muito divertida aoSiege. Mais do que apenas ser divertido, seria uma maneira sólida para os novos jogadores se molharem no jogo de armas deSiege,sem morrer imediatamente e ter que esperar alguns minutos para ter a possibilidade de ser útil ao seu time novamente.
Rainbow Six Siege está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.