A Operação Deadly Omen está fazendo grandes mudanças na jogabilidade principal do Siege, sendo estas as mais importantes que você deve conhecer.
A Operação Deadly Omen parece um segundo fôlego para Rainbow Six Siege . Justamente quando os fãs suspeitaram que este jogo de tiro tático de longa duração pode ter começado a perder força, a Ubisoft introduziu uma infinidade de novos recursos, além de alterar algumas das mecânicas principais. Muitos estão chamando-a de a maior atualização sazonal em anos. Claro, com uma nova atualização também vem um novo operador, e Deimos já está provando ser uma nova adição interessante à lista.
É claro que a Ubisoft queria tentar retornar às raízes de Siege com Deadly Omen, em uma tentativa de tentar fugir do meta de correr e atirar que tem dominado o jogo ultimamente. Eles não apenas tiveram sucesso, mas a Ubisoft também fez muitas melhorias necessárias na qualidade de vida. Resumindo, esta atualização está ajudando a tornar o jogo mais popular e acessível do que nunca. Aqui estão as maiores mudanças que os jogadores precisam conhecer.
7 UI melhorada
O menu principal é mais suave e fácil de navegar
![Menu do armário no Siege Menu do armário no Siege](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-24-13-71-ta-51-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A interface do usuário e o menu principal do Siege sempre foram lentos, desajeitados e às vezes sem resposta. Além do mais, a Ubisoft parece hesitante em tentar consertar o problema. Felizmente, porém, a IU geral foi bastante melhorada com Deadly Omen. Cada submenu agora é muito mais fácil de navegar e há muito menos interrupções ao alternar entre eles. Isto é especialmente perceptível no menu dos operadores. Cada personagem agora é colocado em suas próprias categorias de estilo de jogo, tornando muito mais fácil para os iniciantes entenderem como eles funcionam e quem eles podem querer experimentar.
A Ubisoft também introduziu o menu “Locker”, que reúne todas as roupas e capacetes que os jogadores ganharam ao longo do tempo jogando. Esta é uma maneira muito mais simples de navegar e escolher opções de personalização, em vez de precisar clicar em cada operador individual para ver o que cada um deles desbloqueou.
6 Sistema de Rapel Mais Rápido
O rapel é muito menos desajeitado e nem de longe tão lento
![Jogador subindo de rapel em um prédio em Rainbow Six Siege Jogador subindo de rapel em um prédio em Rainbow Six Siege](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-83-01-70-ta-61-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O rapel é uma ferramenta importante para os atacantes, permitindo-lhes alcançar pontos de vista mais elevados e criar linhas de visão para abater os defensores inimigos. No passado, o rapel era uma espécie de aposta por ser lento. No entanto, ela foi simplificada com esta atualização para garantir que os invasores não sejam pegos de surpresa ao jogá-la fora. Em vez de serem forçados a passar por uma longa animação, os operadores agora lançarão o rapel para cima enquanto mantêm a arma apontada, tornando-o muito mais rápido e divertido de usar.
Saltar e escalar usando o rapel também está mais rápido agora. A Ubisoft chegou ao ponto de retrabalhar o mo-cap para tornar os movimentos dos operadores um pouco mais realistas ao entrar em um prédio. Esta não foi exatamente uma mudança que os fãs exigiram, mas é uma melhoria apreciada que ajuda as partidas a serem muito mais rápidas e emocionantes.
5 Barreiras Kiba Destrutíveis
Azami finalmente consegue um Nerf em suas barreiras Kiba
![Jogador atirando em uma barreira do Kiba Jogador atirando em uma barreira do Kiba](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-60-63-71-ta-51-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Desde que Azami foi lançada pela primeira vez em Demon Veil, tem havido discussões contínuas sobre se suas barreiras Kiba são muito poderosas. Essas gigantescas paredes improvisadas podem ser plantadas em qualquer lugar do mapa. Como originalmente não podiam ser destruídos com balas, isso significava que esses bloqueios impenetráveis eram um pesadelo absoluto para os atacantes enfrentarem. A Ubisoft tomou a decisão de tornar essas barreiras destrutíveis com o uso de balas normais. Embora ainda possam suportar muitos danos, esse enfraquecimento simples afeta fortemente um dos operadores mais usados no jogo.
Escusado será dizer que Azami não será mais a Operadora obrigatória que já foi. Esta é uma mudança muito necessária que ajuda a equilibrar um pouco mais as coisas. Também dá uma chance para outros operadores de armadilhas, como Lesion e Fenrir, serem muito mais viáveis.
4 Tempos de ADS mais lentos
Torna a jogabilidade mais estratégica e metódica
![Jogador mirando seu rifle de assalto com um inimigo ao fundo em Siege Jogador mirando seu rifle de assalto com um inimigo ao fundo em Siege](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-depporc-85-33-70-ta-61-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Muitos jogadores tiveram problemas com o meta do Siege nos últimos meses; especificamente, como incentiva um estilo de jogo agressivo em vez de enfatizar a estratégia. A Ubisoft sabe que isso se tornou um problema. Como resultado, eles estão diminuindo o tempo de ADS para cada arma do jogo, tornando o tiroteio mais metódico e mais próximo de como o jogo era jogado quando foi lançado.
Siege sempre tentou se separar de outros jogos FPS dando maior ênfase ao uso de armas inteligentes e ao pensamento estratégico. Como tal, esta mudança benéfica irá garantir que o jogo não se transforme num clone do Call of Duty . Ao mesmo tempo, significa que os operadores de ataque de três velocidades não correrão mais desenfreados em todas as partidas, dando a todos os demais uma chance justa de participar.
3 Retrabalho do Escudo
Operadores de escudo serão muito mais formidáveis
![Jogador se movendo com um escudo e inclinando-se em uma esquina Jogador se movendo com um escudo e inclinando-se em uma esquina](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-71-61-70-ta-61-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Sem dúvida, a maior mudança surpreendente na Operação Deadly Omen é o retrabalho do escudo. Embora os operadores de escudo sempre tenham sido fortes nas mãos certas, eles podem ser ainda mais eficazes agora graças a essas novas mecânicas, tornando-os muito mais fáceis de aprender e jogar. Operadores de escudo agora podem recarregar suas armas e usar equipamentos enquanto se escondem atrás do escudo. Eles também têm a capacidade de saltar através de barricadas cheias de saúde sem precisar derrubá-las primeiro.
Mas isso não é tudo. Os escudos agora também têm um efeito de repulsão se o ataque corpo a corpo for usado em um inimigo. Isso forçará o oponente a ficar deitado, onde terá uma última chance de atirar no operador do escudo se for rápido o suficiente. Agora também existe uma mecânica de aparência livre que permite que esses operadores olhem para a esquerda e para a direita enquanto seguram o escudo à sua frente. Isso permite que eles explorem os arredores sem precisar se mover em torno de seu escudo volumoso no processo.
2 Retornando pontos turísticos do ACOG
Os invasores estão finalmente recuperando seu precioso ACOG
![Jogador mirando uma mira ACOG em um operador de escudo Jogador mirando uma mira ACOG em um operador de escudo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-21-42-70-ta-61-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Algumas das miras das armas estão sendo trocadas no final da temporada, havendo agora apenas quatro categorias para escolher, sendo estas; mira de ferro, 1,0, ampliada 2,5 e telescópica 3,5. Os defensores terão acesso limitado às miras ampliadas, mas não terão acesso às miras telescópicas para garantir que não obtenham muita vantagem. No entanto, a notícia mais emocionante desta mudança é o fato de que muitos invasores agora poderão usar miras ampliadas e telescópicas.
Em outras palavras, as preciosas miras ACOG, que eram tão populares para atacantes como Buck e Ash naquela época, agora poderão ser usadas novamente. O tempo ADS mais lento significa que eles não serão tão dominados como antes, mas ainda é uma adição inesperada que é tão impactante que muitos fãs de longa data estão retornando ao jogo simplesmente para experimentar suas armas favoritas uma vez. de novo.
1 Deimos
Uma adição emocionante, com o gadget DeathMARK e o revólver devastador
![Deimos ativando seu drone DeathMARK Deimos ativando seu drone DeathMARK](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-94-14-71-ta-51-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O novo operador da Operação Deadly Omen não é outro senão Deimos, um homem que jurou que derrubaria todos os operadores do Rainbow quando ele aparecesse pela última vez. Deimos vem equipado com o rifle de assalto AK do Nomad junto com a devastadora espingarda M950A1. Esta arma é ótima para fazer buracos de rotação ou simplesmente explodir qualquer um que se aproxime. Ele também traz um Revólver Vendetta .44, que pode derreter os inimigos se os jogadores se acostumarem com seu padrão de recuo selvagem.
O gadget de Deimos, pequenos drones conhecidos como DeathMARK Trackers, podem ser usados para localizar um defensor inimigo à escolha do jogador. Assim que o inimigo for detectado, Deimos e sua vítima poderão se ver, criando uma espécie de rivalidade que durará até que um ou outro seja morto. Deve ficar esclarecido que o alvo de Deimos só será visível para ele e não para seus aliados. Mas quando faz parte de uma equipe bem coordenada, ele pode ser um incrível operador de inteligência que pode facilmente extinguir qualquer roamer que esteja se esgueirando pelo mapa.
![cerco do arco-íris seis cerco do arco-íris seis](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egeis-xis-wobniar/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Arco-Íris Seis: Cerco
Um jogo de tiro online baseado em equipe, Rainbow Six: Siege teve um início lento antes de se tornar um elemento moderno da cena multijogador.
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Amazon Luna , Stadia , PC
- Lançado
- 1º de dezembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- Atirador