Varuna Point é a primeira ilha da história do terceiro e último capítulo deRaft , e é o sexto destino geral.Comovárias outras ilhas da história, Varuna Point é uma tentativa de fazer algo para proteger as pessoas do aumento do nível do mar, mas também como essas ilhas, no final das contas não foi o suficiente.
Ao contrário das ilhas anteriores, grande parte de Varuna Point está debaixo d’água, e os jogadores doRaftdevem se preparar para essas condições se quiserem descobrir todos os segredos e reunir todas as notas que a ilha tem a oferecer. Outras ilhas históricas escondem segredos abaixo da linha d’água, mas nenhuma delas é tão extensa quanto Varuna Point.
Preparações
- Como grande parte da exploração de Varuna Point é subaquática, os jogadores devem equiparum conjunto de nadadeiras e uma garrafa de oxigênio, e devem guardar um conjunto sobressalente para a batalha do chefe no final.
- As ruínas de Varuna Point estão cheias de espreitadores, e as áreas subaquáticas estão cheias de perigosos tamboris.Um facão ou doisfarão maravilhas contra esses inimigos.
- Como Varuna Point é uma ruína artificial e a maior parte está debaixo d’água, os jogadoresnão precisam se preocupar com caça ao tesouro, escavação, captura de animais ou corte de árvores. Na verdade, é seguro deixar a maioria das ferramentas em casa.
- Os jogadores podem ser atingidos várias vezes pelo chefe inimigo desta área, então a pomada de cura será útil.
- Como em outras ilhas da história,um bom suprimento de comida e águapermitirá que os jogadores explorem por mais tempo. Lembre-se de que comer e beber pode ocorrer debaixo d’água sem problemas.
As Ruínas da Superfície
Os jogadores podem subir em uma das ruínas do arranha-céu usando um dos dois conjuntos de andaimes. O escritório de construção no nível principal não abre, mas os jogadores podem escalar as pilhas de tijolos atrás dele para chegar ao segundo nível e à primeira nota. Depois disso, os jogadores podem continuar a escalar usando o pequeno guindaste, pilares, caixas e andaimes. Mas antes de subir no grande guindaste, os jogadores devem verificar a lixeira no nível superior para encontrar uma caixa saqueável.
Depois de subir duas escadas, os jogadores se encontrarão em uma longa plataforma que contém um pacote, uma caixa, a segunda nota eum projeto de uma churrasqueira elétrica. Os jogadores podem subir mais uma escada para coletar uma caixa de ferramentas. Para mover o guindaste, os jogadores precisarão de uma chave de guindaste, mas uma coisa que eles podem fazer imediatamente é andar de tirolesa até a outra torre. Isso deve render aos jogadores o “Zip Zap!” realização se ainda não a tiverem. Infelizmente, não há nada para fazer nesta plataforma, então os jogadores devem agora ir para a água entre os dois prédios.
Os holofotes
Existem algumas coisas importantes que os jogadores devem saber sobre explorar a área subaquática de Varuna Point. Primeiro, existem várias aberturas que liberam bolhas de ar. Ao nadar nessas bolhas, os jogadores podem reabastecer seu oxigênio. Em segundo lugar, embora as águas-vivas nesta área não sejam hostis, os jogadores que as tocarem irão se machucar.
Existem vários locais que os jogadores podem explorar imediatamente. Na torre secundária há uma pequena abertura que leva a um fosso cheio de espinhos perigosos, mas a porta interna está trancada do outro lado. Na lateral dessa abertura há uma lacuna com uma caixa de ferramentas dentro. O arranha-céu principal tem uma lacuna grande, mas quase vazia,os jogadores podem verificar se há algas marinhase, se entrarem em uma rachadura no chão do outro lado, receberão uma caixa de ferramentas e o capacete de construção exclusivo.
Dois andares acima dessa lacuna há um buraco menor coberto por várias águas-vivas. No entanto, um holofote liga e desliga regularmente e, enquanto está ligado, as águas-vivas se espalham. Os jogadores devem esperar que eles façam isso e nadar pela abertura.
No corredor logo após a água-viva está a terceira nota em um grande peso de metal. Existem vários apartamentos subaquáticos aqui que os jogadores podem saquear,junto com o primeiro tamboril. A melhor forma de combater esses peixes é nadar de lado e atacar constantemente. Os jogadores também podem emergir em várias áreas para encontrar vários objetos saqueáveis e, embora muitos caminhos estejam bloqueados por detritos, as barras de metal são espaçadas o suficiente para que os jogadores caminhem entre elas. Em particular, os jogadores podem encontrar uma peça de destaque (uma lâmpada gigante) no quarto de cada apartamento.
De volta ao corredor, os jogadores podem nadar até o poço do elevador para chegar ao andar de cima. Dois dos apartamentos nesta história podem ser acessados e saqueados, e o apartamento mais distante contém uma terceira parte do holofote e a quarta nota. O corredor também tem um andaime que os jogadores podem escalar para chegar a um terceiro andar seco. Ambos os apartamentos pesquisáveis têm peças de destaque em seus quartos, elevando o total para 5.
A razão pela qual os jogadores precisam de todas essas peças é por causa de um segundo refletor localizado logo abaixo do primeiro. Ao gastar 4 peças, os jogadores podem acender o holofote e limpar outro grupo de águas-vivas de uma lacuna em um túnel que conecta os dois arranha-céus. Depois de reparar este holofote, os jogadores podem ir direto para o túnel.
Claro, este também é um bom momento para voltar para a jangada e reabastecer. Os jogadores devemmanter o tubarão em mentee usar o andaime do outro lado da torre para subir e chegar à jangada com segurança.
Enquanto a porta da primeira torre estiver trancada, os jogadores podem entrar no túnel para a segunda torre. Movendo-se no sentido anti-horário, os jogadores encontrarão um local para emergir e a quinta nota. O caminho além da nota é coberto por espinhos perigosos, mas os jogadores podem manobrar ao redor deles para alcançar uma viga de metal que podem escalar para chegar ao próximo andar. Nesta história, os jogadores devem se mover com cuidado em torno de objetos pontiagudos e também ficar de olho nas armadilhas de arame que se reiniciam após alguns segundos.
Eventualmente, os jogadores que sobreviverem às armadilhas chegarão a duas bancadas de trabalho onde encontrarão a nota seis, a chave do veio principal e um projeto parauma lanterna frontal avançada. Os jogadores podem então subir nas caixas atrás dos bancos para encontrar caixas valiosas de todas as variedades e uma maneira segura de sair da área. Ao longo do caminho há uma pintura na parede que mostra a localização do veio-mãe.
Os jogadores podem querer aproveitar este momento para voltar à jangada e reabastecer novamente.
O Tubarão Rinoceronte
Como o desenho indica, o veio-mãe está na segunda torre logo abaixo do túnel. Os jogadores saberão que estão no lugar certo assim que encontrarem uma veneziana de aço fechada que podem abrir usando a chave motherlode.
Os jogadores devem seguir os símbolos G escritos nas paredes para navegar pelos túneis e, no outro extremo, encontrarão um local coberto de objetos lootable. E entãoum tubarão rinoceronte gigantequebrará o obturador na parede oposta, levando à primeira batalha de chefe impossível de pular do jogo. Observe que isso também abre um buraco no túnel atrás dos jogadores, tornando-se uma boa oportunidade para voltar e se preparar para a luta.
Derrotar o Rhino Shark não é fácil.As armas não funcionam, então os jogadores devem usar o ambiente. Primeiro, os jogadores devem atrair o tubarão para atingir um dos pilares da sala. Depois disso, os jogadores devem colocar um barril explosivo no vergalhão de aço agora exposto no pilar e atrair o tubarão para atacá-lo novamente. Isso abrirá um buraco no teto e o Rhino Shark se moverá para a sala acima.
Os jogadores devem então repetir este processo mais duas vezes, exceto que os pilares da segunda sala precisam ser atingidos duas vezes antes que os jogadores possam colocar um barril explosivo e o pilar da terceira sala precisa de três acertos. Após a terceira explosão, o Rhino Shark morrerá e os jogadores podem saquear o corpo por 25 carnes de tubarão e o troféu Rhino Shark.
Os jogadores agora podem passar por mais um buraco e subir algumas escadas em uma área seca. Em uma mesa, eles encontrarão o projeto de uma turbina eólica e a chave do guindaste, além de uma escada que os jogadores podem pular para alcançar uma sequência de tubos. Do outro lado desses tubos está a porta de mão única no túnel superior entre as torres, e os jogadores podem abri-la para chegar à superfície.
Agora é hora de voltar para o guindaste. Basta inserir a chave e puxar a alavanca para abrir um novo caminho no topo da segunda torre, que agora tem um motivo para os jogadores fazerem tirolesa. Os jogadores devem ter cuidado ao descer, mas não há nada para encontrar até o andar de baixo. Aqui embaixo está uma caixa, uma maleta,o projeto de uma bateria avançadae a nota final da ilha. Os jogadores podem querer continuar procurando debaixo d’água por mais caixas, mas agora eles têm todos os segredos a serem encontrados em Varuna Point.
Raftjá está disponível no PC.