ComThe Last of Us Part 2finalmente lançado, os jogadores estão prontos para avançar na sequência da história mais deprimente da Naughty Dog até hoje, sendo também o lançamento de maior sucesso no PS4 até agora. No entanto, embora a mensagem geral do jogo seja uma nota poderosa sobre a natureza das escolhas e consequências, bem como a importância da perspectiva em ambos os lados de qualquer conflito, a entrega pode ser pesada às vezes.
Seria impossível continuar sem esclarecer que dar uma olhada nas falhas deThe Last of Us Part 2não afirma imediatamente que o jogo é um fracasso ou terrível, nem merece obombardeio de críticasque recebeu no lançamento. Este é simplesmente um mergulho profundo em uma das poucas falhas que o jogo apresenta, que são realmente bastante difíceis de encontrar até mais tarde na história, quando a mensagem começa a ser espancada na cabeça dos jogadores.
Assim, enquanto as mensagens que são apresentadas no jogo são tratadas com um nível impressionante de nuance, o assunto “consequências” é mais do que um pouco exagerado. Alguns argumentariam que os problemas começaram como controverso prólogode The Last of Us Part 2, mas em um sentido mais amplo, o único problema real com isso é sua previsibilidade. Em vez disso, os problemas reais não surgem até algumas horas nos primeiros capítulos principais, e a partir daqui estaremos entrando em território deMAJOR SPOILER .
Todo inimigo tem um nome
Para o horário de abertura deThe Last of Us Part 2, os jogadores são enviados para Seattle, onde passam alguns dias como Ellie enquanto ela persegue Abby, amulher que matou Joelno prólogo. No caminho, Ellie descobre duas facções separadas disputando o poder em Seattle, os WLF/Wolves e Scars/Seraphites, ambos imediatamente hostis a Ellie assim que ela chega. No entanto, sempre que Ellie se defende, ou assassina completamente silenciosamente em qualquer facção, os membros sobreviventes reagirão a cadáveres ou vendo seus aliados morrerem gritando seu nome de horror.
A princípio, essa pode ser uma mecânica fascinante que adiciona um nível de conflito aos jogadores, pois eles não estão mais destruindo NPCs sem nome, mas personagens totalmente formados com vidas e histórias de fundo. Na verdade, alguns jogadores podem até encontrar notas de diferentes membros das facções com nomes de entes queridos escritos nelas que o jogador provavelmente ouvirá gritar nos próximos minutos. Embora isso realmente justifique a ideia de que os assassinatos de Ellie não são diferentes dos de Abby, o peso desses nomes começa a perder significado à medida que se repetem, sem dar aos jogadores um botão de diplomacia para ter qualquer opinião sobre matar ou não todos os inimigos.
Enforcamento Cerimonial dos Serafitas
É na época em que Ellie encontra pela primeira vez os Seraphites, que os Lobos geralmente chamam de Cicatrizes, que essa ambiguidade moral realmente começa a se desfazer. A reunião inicial com os cultistas envolve o jogador testemunhando um enforcamento, enquanto um grupo de serafitas enforca um soldado da WLF e corta seu estômago, deixando seus intestinos vazarem. Os jogadores podem reconhecer uma cena semelhante como o primeiro ebrutal trailer deThe Last of Us Part 2envolvendo Abby quase se tornando o alvo de um deles.
Este primeiro encontro continua o uso de personagens inimigos gritando nomes enquanto percebem os cadáveres de seus companheiros, o que é prejudicado pelas ações brutais que o jogador acabou de testemunhar. Até certo ponto, pode-se argumentar que os lobos não são completamente maus, embora sejam certamente menos altruístas do que Tommy e seu povo em Jackson, mas os serafitas são muito piores. Tentar fazer com que o jogador se sinta culpado por matar essesnovos inimigos difíceisenfraquece o argumento moral, especialmente considerando a maneira como o resto do jogo os enquadra como fanáticos psicopatas.
The Last of Us 2: Jogando como Abby
Mais ou menos na metade deThe Last of Us Part 2, o controle é transferido de Ellie para Abby, a vilã que o jogador estava caçando até este ponto do jogo. Do ponto de vista de Abby, os jogadores recebem uma visão mais profunda da WLF por dentro, mesmo que ela também comece a lutar contra seu próprio povo no final. Também podemos ver a história fechar o círculo, pois aprendemosquem é Abby em relação às ações de Joel no final deThe Last of Us, com ele matando seu pai e destruindo os vaga-lumes aos quais ela dedicou sua vida.
Infelizmente, isso acontece logo após Abby assassinar Jesse na frente do jogador, mantendo Tommy como refém e quase o matando, e tendo sido o alvo central do jogo por matar Joel. Ela pode ter motivações que justificam um pouco suas ações e espelham perfeitamente o raciocínio de Ellie para vir para Seattle em primeiro lugar, mas isso não significa que o jogador a perdoará imediatamente assim que assumir o controle. Na verdade, o medo de altura de Abby pode até levar alguns jogadores a jogá-la de todos os prédios altos que puderem, pois são forçados a jogar como ela na segunda metade do jogo, levando a uma homenagem a um encontro anterior de o originalThe Last of Us.
Ellie se torna David
Um dos melhores encontros deThe Last of Us, se não o melhor de todo o catálogo da Naughty Dog, é a luta furtiva contra David, onde os jogadores têm que controlar Ellie. EmThe Last of Us 2, essa luta é repetida, mas agora sendo interpretada como Abby, ela tem que se esgueirar pelos bastidores de um teatro para lutar contra uma Ellie hostil. No papel, a luta é um uso impressionante dasmelhores mecânicas de combate do jogo, tanto sendo usadas a favor do jogador quanto usadas contra eles, mas o peso narrativo está completamente ausente.
É injusto comparar o novo encontro com o original, mas a piscadela que a luta está dando ao jogador, é difícil não. No entanto, enquanto emThe Last of Us, Ellie está fugindo de um facão empunhando David que se destaca como uma força poderosa e imponente contra ela. Abby não tem a mesma desvantagem quando se trata de estatura física e habilidades de combate. Depois, há o fato de que o encontro traça mais um paralelo entre Ellie e David, em oposição ao que o jogo vem desenvolvendo entre Ellie e Joel o tempo todo.
Finalmente, enquanto esses dois certamente precisavam lutar em algum momento do jogo, pintar Ellie como uma vilã pura, mesmo da perspectiva de Abby, não é merecido. Ela é quase um a um de Abby, completo com uma figura paterna morta e uma sede de vingança roubando seu sono e enviando-a em uma caçada, mas o jogador mal conhece o pai de Abby. Por outro lado,Joel era um personagem amado, e estava claramente trabalhando para se redimir pela decisão de salvar Ellie, então é difícil ter a mesma empatia por ambos os lados desse conflito da maneira que o jogo deseja. As consequências da mecânica para a história levam uma surra quando como isso é feito parece tão pouco enfático, exatamente o oposto da emoção que deveria provocar.
The Last of Us Part 2já está disponível para PS4.