Não há muitos que diriam que The Last of Us foi um jogo fácil, pois muitas vezes apresentava aos jogadores algumas situações difíceis. A luta constante de equilibrar o uso de munição contra as muitas ameaças que o jogador enfrentava era difícil e, em muitos casos, as chances não eram a favor do jogador. Dito isto, The Last of Us 2 é claramente muito mais difícil do que seu antecessor por vários motivos. Embora existam algumasmudanças na qualidade de vidaque foram feitas desde o primeiro jogo, elas não superam o aumento da dificuldade causado por alguns dos recursos mais recentes.
The Last of Us 2não perde nenhum dos desafios mencionados anteriormente. Os recursos ainda são escassos, especialmente em dificuldades mais altas, e a munição parece ainda menos disponível do que no primeiro jogo. Além disso, os inimigos são mais inteligentes e mais bem treinados, e o jogo adota uma abordagem implacável para situações de combate. Isso não é uma surpresa, já que The Last of Us como uma franquia é muitas vezes sombrio e implacável, mas realmente deixa claro o quanto o primeiro jogo estava ajudando os jogadores, intencionalmente ou não. Estes são apenas alguns dos muitos novos recursos que tornam o jogo muito mais desafiador.
The Last of Us 2 – Cães
Antes do jogo ser lançado, havia uma preocupação com umalista da GameStop que promovia matar cães em The Last of Us 2. A Naughty Dog rapidamente se distanciou disso, deixando os fãs saberem que não teve nenhuma participação em escrever isso e alegando que os fãs nunca terão que matar cães no jogo. Embora isso tenha se tornado tecnicamente verdade, é apenas assim para os mestres da furtividade e da espionagem. Os cães são uma das maiores novas ameaças adicionadas ao jogo e, infelizmente, matá-los é muitas vezes a melhor maneira de lidar com eles.
Enquanto se esgueiram, os cães captam o cheiro de Ellie e levam seus donos até ela. Isso anula a capacidade de os jogadores acamparem em um local e levarem seu tempo limpando uma área, pois o cão, sem dúvida, os encontrará. Embora eles possam ser evitados jogando garrafas ou tijolos e continuando a se mover até que o cão desista, essas nem sempre são opções viáveis. Sem dúvida, apresença de cães em um encontro imediatamente o torna dez vezes mais difícil, e eles geralmente vêm em matilhas.
The Last of Us 2 – Serafitas
Os Seraphitessão uma das outras facções em Seattle e representam suas próprias ameaças. A principal peculiaridade aqui é que esses inimigos se comunicam através do uso de uma linguagem de sinais baseada em assobios. Muitas vezes, o jogador pode prever o que um inimigo está planejando e ajustar seus próprios planos de acordo, porque inimigos como o WLF se comunicarão com seus aliados vocalmente, mas esse mesmo princípio não se aplica quando tudo o que o jogador pode ouvir são assobios distintos.
Como os cães antes, isso remove um dos aspectos fundamentais de jogos como esse. Os jogadores precisam desse conhecimento para realizar as incríveis e perfeitas matanças que fizeram nos jogos anteriores, mas esse conhecimento é retirado deles. Em vez disso, eles estão presos em uma floresta, cercados por assassinos que podem se comunicar não verbalmente uns com os outros e devem sobreviver. Essa camada adicional de desafio não é uma coisa ruim, mas os jogadores que lutaram no jogo anterior podem precisar abordar este em uma dificuldade menor ou esperarver muitas cenas de morte.
The Last of Us 2 – Perseguidores
Stalkers tecnicamente não são novos em The Last of Us 2, já que apareceram no primeiro jogo. Dito isto, eles eram muito menos proeminentes e não tão difíceis de derrubar. Quandoinfectado com o vírus Cordyceps, uma pessoa se transforma em um corredor em menos de um dia. Cerca de um ano depois, eles geralmente terminam a transição para o icônico estágio Clicker, mas muitos não estão familiarizados com o estágio intermediário conhecido como Stalkers. Esses infectados ainda se apegam ao que resta de sua inteligência e são capazes de usar isso a seu favor ao caçar presas.
No primeiro jogo, os Stalkers foram encontrados apenas duas vezes, e a maioria não os notou, pois não eram muito diferentes dos Runners regulares. No entanto, The Last of Us 2 coloca os jogadores contra Stalkers várias vezes, e esses inimigos agem como uma espécie de mini-chefe por conta própria. Em vez de hackear e abrir caminho para a vitória como de costume, os jogadores precisarãodominar a mecânicade esquiva para derrubar esses inimigos ágeis e cautelosos, e se alguém escapar antes de morrer, com certeza reaparecerá nos momentos mais inconvenientes. .
IA aprimorada
Em geral, aIA em The Last of Us 2 melhorou bastante desde o jogo anterior. Isso tem alguns benefícios, pois os parceiros de IA terão um desempenho muito mais admirável, mas também uma grande desvantagem, que são inimigos muito mais difíceis. Os inimigos neste jogo tendem a acertar com muito mais frequência, se comunicam e procuram metodicamente o jogador e empregam algumas táticas difíceis de lidar. Por exemplo, se um inimigo estiver em campo aberto mantendo o jogador imobilizado, provavelmente não haverá tempo suficiente para ficar de pé, mirar e atirar antes de ser atingido. Ficar parado também não funcionará, pois provavelmente há outro inimigo circulando para flanquear.
Todas essas coisas se combinam para criar cenários incrivelmente desafiadores que podem colocar até mesmo os jogadores mais veteranos na defensiva.Se os fãs gostam ou não dessas mudançasou as acham frustrantes, depende da opinião e preferências pessoais de cada pessoa, mas os jogadores não devem entrar nisso esperando que a experiência seja como a primeira. Existem várias outras mudanças que também foram feitas que tendem a aumentar um pouco a dificuldade, mas essas são as mais óbvias.
The Last of Us 2 já está disponível exclusivamente para PS4.