Recentemente, a Codemasters estava em processo de ser adquirida pela Take-Two Interactive e pela Electronic Arts, com a última acabando com a desenvolvedora.A Take-Two planejava adquirir a Codemasters , mas a empresa foi superada pela oferta de US$ 1,2 bilhão da EA.
Em sua recente teleconferência de ganhos, o CEOda Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou sobre a situação, dizendo que perder a Codemasters para a EA foi “decepcionante”, mas elogiou a EA pelo sucesso. No entanto, ele também disse que este era um exemplo da “abordagem disciplinada da Take-Two em tomar decisões de negócios mais sólidas. Zelnick afirmou que, embora a Take-Two possa não ter conseguido adquirir a Codemasters, ainda está à procura de mais desenvolvedores aquisições para a empresa.
Zelnick compartilhou que a Take-Two ainda está procurando por novos desenvolvedores de jogos e IPs, e para alcançar “um acordo que agregaria valor ao acionista”. Ele disse que a Take-Two será um pouco mais agressiva na busca de novas aquisições, mas táticas e estratégias serão fatores importantes ao fazê-lo. Embora a Take-Two não tenha conseguido adquirir a Codemasters, Zelnick afirmou que ainda havia boas notícias para a empresa.
Em resposta a uma pergunta anterior na teleconferência, ele mencionou a recentefusão entre Gearbox e Embracer Group. Ele disse que a Take-Two está “agradecida” por ainda estar em negócios com a Gearbox, e a empresa espera continuar trabalhando com o desenvolvedor emBorderlandse outros títulos em potencial. Ele até menciona como a Take-Two adquiriu a desenvolvedora de jogos para celular Playdots há vários meses e está ansioso para ver o que vem desse acordo.
Zelnick apontou que, embora a aquisição da Codemasters tenha fracassado, a empresa não fez uma aquisição que ainda não funcionou bem para ela. Zelnick e outros membros da Take-Two passaram a responder mais perguntas sobre os ganhos financeiros da empresa e projetos em potencial. Uma questão dizia respeito ao possível lançamento de remasterizações deGrand Theft Autodos jogos mais antigos. Zelnick respondeu de forma muito ambígua, afirmando que quaisquer anúncios em potencial sobre remasterizações deGTAvirão da própria Rockstar Games.
É verdade que a Take-Two e a Rockstar podem não ter pressa em fazer remasterizações deGTA , já queGTA 5eGTA Online se destacaram em 2020 e ajudaram a quebrar um marco financeiro para a empresa-mãe. O primeiro vendeu mais de 140 milhões de cópias, enquanto o último viu um aumento de jogadores novos e recorrentes em 2020, especialmente com o recente Cayo Perico Heist. Mesmo sem a aquisição da Codemasters, a empresa ainda está confiante em seus outros negócios.