A Take-Two Interactive anunciou hoje que não prosseguirá com a aquisição planejada da editora Codemasters. A 2K e a empresa controladora da Rockstar originalmente pretendiam comprar a editora dos jogosDirtandGrid em novembro por US$ 994 milhões, mas uma oferta concorrente da Electronic Arts surgiu apenas algumas semanas depois com um valor de US$ 1,2 bilhão.
Com a Take-Two saindo da corrida, o caminho à frente parece claro para aEA e a Codemasters se unirem sob o mesmo teto. Se os governos inglês e americano aprovarem o acordo, o movimento expandirá significativamente a presença da EA no circuito de jogos de corrida. A empresa já é bem conhecida pela sérieNeed for Speede pela franquia cultBurnout, mas adicionar os jogos da Codemasters também daria à EA as chaves para a aclamada franquiaF1da editora e os direitos exclusivos de fazer jogos baseados no Campeonato Mundial de Rally.
A própria Codemasters comprou a desenvolvedora deProject CARSSlightly Mad Studios em 2019. De forma indireta, o acordo entre a editora e a EA reunirá a Slightly Mad com seus parceiros originais, já que os jogos de estreia do estúdio foramNeed for Speed: ShifteShift 2: Unleashed em 2009 e 2011. O estúdio parece estar avançando com seu ambiciosoProject CARS 4 por enquanto, mas um renascimento da sérieShiftseria muito mais uma possibilidade no futuro se o acordo for aprovado.
O tratamento da Electronic Arts de seus antigos estúdios e alguns dos atuais provavelmente fará com que os fãs parem sobre o acordo, mas a Codemasters está fazendo algo raro entre as editoras: focar em um gênero e fazer jogos bem elaborados nesse espaço. Se a empresa ainda puder fazer isso aproveitando a influência da EA na indústria e recursos comoEA Play e Xbox Game Pass, o acordo pode funcionar bem para ambas as partes, e os fãs ainda poderão aproveitar as franquias pelas quais amam. anos.
O último grande jogo da Codemasters a chegar às prateleiras das lojas foiDirt 5, a estreia da editora no PS5 e Xbox Series X e o título mais recente de uma de suas franquias mais antigas. A série começou originalmente como Colin McRae Rally em 1998 e, embora tenha mudado de um foco na jogabilidade de simulação para uma experiência mais estilo arcade ao longo dos anos, os jogosDirtcontinuam sendo uma das joias da coroa da lista da editora.
O foco da Codemasters tem sido quase exclusivamente em títulos de corrida nos últimos anos, mas a empresa também fez um pequeno número de jogos fora de sua área habitual de especialização, comoa sérieOverlord, um conjunto peculiar de jogos de RPG/RTS de ação. Entre os anos 1980 e meados dos anos 2000, também publicou títulos menos conhecidos, mas aclamados, comoSecond Sight,Operation Flashpointe a sérieDizzy.