O Universo Cinematográfico da Marvel não foi a primeira franquia de filmes a incorporar revelações ocultas para os membros do público que permanecem após os créditos finais, mas popularizaram a ideia. Hoje em dia, há tantas cenas pós-créditos que os cinemas colocam placas indicando filmes cujos créditos os espectadores precisam assistir.
Morbiussofreu uma surra crítica. A maior parte de suaatenção positiva foi irônica, enquanto os críticos parecem ser muito sinceros em seu desgosto pela grande estreia de super-herói de Jared Leto. A Ave Maria óbvia para um projeto fracassado seria, por todos os meios necessários, acorrentar e se prender ao império de mídia mais bem-sucedido da história moderna.
Para os não iniciados, o Universo Homem-Aranha da Sony, conhecido hoje como SSU, está em processo de um casamento estratégico amargo com o MCU.Venom: Let There Be Carnageterminou com um momento um pouco confuso em que Eddie Brock se encontra no que parece ser o universo principal do MCU. Este é o primeiro momento em que as duas realidades se revelam de alguma forma relacionadas, mas não será o último. Seguindo seu exemplo,Morbiustermina em uma versão ligeiramente chocante do mesmo conceito. Após a ação, o Abutre de Michael Keaton se encontra subitamente na prisão em uma realidade alternativa. Como Venom, ele reage com uma chocante falta de surpresa e se instala confortavelmente na SSU. A segunda cena pós-crédito subsequente mostra Adrian Toomes, em um novo traje inexplicável de Abutre, abordando Michael Morbius e lançando uma equipepara O Vampiro Vivo.
A cena pós-créditos está longe de ser sutil. O SSU supostamente construiuum filme do Sexteto Sinistro háquase uma década, e recrutar vilões do Aranha de todo o multiverso preencherá as fileiras facilmente. O objetivo principal da cena moderna de SSU é provocar o público com a possibilidade de mais personagens do MCU aparecerem. Há uma tonelada de coisas que uma cena pós-créditos poderia ser usada para estabelecer em um filme, mas são raridades hoje em dia. Uma cena pós-crédito pode aumentar a tensão, introduzir alguma intriga ou até mesmo pagar uma piada, mas não é assim que a técnica funciona hoje. Este procura principalmente imitar a revelação repentina doHomem de Ferrosobre Nick Furye o momento da Iniciativa Vingadores, com sucesso limitado.Morbiuspode ser o filme que finalmente prova que a técnica não é apenas uma propaganda mal colocada, porque tudo que ela faz é errado.
Em primeiro lugar, os trailers do filme entregaram completamente quase todas as cenas da cena pós-crédito. Há um cheiro de desespero com o qualo rosto de Michael Keaton foiestampado em cada pôster e esticado nos primeiros segundos de cada anúncio. São duas cenas breves, Keaton não aparece no resto do filme, e sua breve vitrine não acrescenta nada aMorbius. É como uma aparição de celebridade em um evento de caridade, mas teoricamente definido para valer a pena em um projeto futuro. Mesmo esse contexto solto pode se tornar insustentável, já que o retorno financeiro do filme não foi tão impressionante quanto a Sony parece ter esperado. Pendurar as esperanças de todo o projeto em um par de cenas pós-créditos arruína tanto o filme quanto as cenas. O fato de o público já ter visto o conteúdo os torna inúteis e o fato de o filme precisar desse nível de ajuda implica que a Sony não acredita no projeto.
Quaisquer que sejam os méritos dos filmes individuais de super-heróis da Marvel ou da Sony, eles precisam se sustentar como filmes. Uma das críticas mais comuns ao modelo do universo cinematográfico é o fato de que os espectadores agora precisam ter um conhecimento funcional de muitos personagens e eventos para acompanhar cada filme.Morbiusestá livre dessacrítica; tudo o que acontece nele é totalmente independente, até a cena dos créditos finais. Além da necessidade tradicional de conhecer o antecessor de cada filme e as dezenas de filmes que se cruzam com ele,Morbius’A cena pós-crédito exige que os espectadores entendam os filmes completamente alheios a ela. Isso resume um movimento pop-cultural já desagradável à sua forma mais insuportável. Não está construindo um mundo, não está estabelecendo uma nova narrativa, nem é publicidade. É o gerenciamento de franquias como cinema.
A pior coisa de curtir um filme da Marvel geralmente está além do conteúdo na tela. É ter que pensar no efeito corrosivo que o cinema de franquia tem sobre todo o cinema. Um punhado de empresas possui toda a propriedade lucrativa e usa essa renda garantida para garantir que nunca deixem que os artistas que contratam se arrisquem.A cena de crédito final deMorbiusé uma tentativa triste e falha de colocar um rosto amigável na força mais poderosa da cultura, reivindicando mais uma vítima em seu alcance incalculável. Os fãs só podem esperar que os esforços futuros do MCU e do SSU aprendam com seus muitos erros.