Poucas pessoas são especialistas em qualquer campo do offset, e isso é especialmente verdadeiro em empreendimentos complicados, como o desenvolvimento de jogos. Embora os estúdios AAA possam contratar centenas de especialistas para lidar com diferentes aspectos da narrativa, gráficos, programação e muito mais de um jogo, projetos independentes com equipes pequenas geralmente exigem que as pessoas usem muitos chapéus. Raul Martinez Garrido aplicou muitas lições de projetos anteriores ao seu mais recente empreendimento comercial, Frogun .
Também conhecido pelo pseudônimo online molegato, baseado em um endereço de e-mail adolescente que mistura seu amor por toupeiras e gatos, Garrido chegou ao Frogun com vários títulos menores. Isso é semelhante a muitos desenvolvedores como o fundador da Dreamside Interactive, Serge Korolev, que recentemente conversou com Games wfu sobre suas experiências antes de desenvolver o RPG de sobrevivência Frozen Flame . Games wfu conversou com Garrido sobre sua experiência inicial de desenvolvimento de jogos e como isso informou a maneira como ele pensa sobre os projetos hoje.
Impulsionando o desenvolvimento de jogos
Garrido nasceu na Espanha em 1989 e disse: “Sempre gostei de fazer coisas tanto quanto apenas usá-las”. Alguns de seus primeiros projetos criativos incluíam desenhar histórias em quadrinhos ou “labirintos” para explorar com suas figuras de ação, e isso rapidamente se expandiu para videogames. Sua primeira experiência veio de consoles de 8 bits, e ele viria a amar clássicos como Super Mario e Mega Man . No entanto, o PlayStation era um console verdadeiramente formativo, pois caiu em uma época em que ele “ainda era criança”, mas com idade suficiente para analisar o que estava jogando. Graças à sua educação “economicamente humilde”, ele não conseguiu comprar um PS2 e, como resultado, continuou jogando jogos de PS1 por várias gerações, enquanto seus amigos passavam para jogos como Jak e Daxter .
Os videogames causaram tanto impacto em Garrido que ele disse que fantasiava em fazê-los desde criança, embora levasse algum tempo até que ele descobrisse seu “programa de criação de jogos” RPG Maker, servindo como uma “porta de entrada para o desenvolvimento apropriado.” Ao longo de sua adolescência, Garrido testou diferentes motores enquanto brincava com projetos de fãs de um estágio, mods e títulos mais ambiciosos que inevitavelmente nunca seriam finalizados. Então , o criador de Spelunky , Derek Yu, lançou um post no blog do Tumblr intitulado “Finishing a Game” em 17 de setembro de 2010, que levou Garrido a perceber que “eu estava fazendo muitas coisas erradas”.
Em 2013, Garrido começou a lançar pequenos jogos gratuitos como Chainsaw Cat e Sword of Storms “principalmente para provar a mim mesmo que eu poderia realmente TERMINAR um jogo”, de acordo com o site molegato. Embora esse formato fosse divertido, também limitava, e Garrido queria trabalhar em títulos inspirados nos roguelites, kart racers, platformers e outros gêneros que ele adorava. Isso levou a empreendimentos maiores, como o híbrido de tiro duplo / roguelike Demented Pixie e os Supersonic Tank Cats inspirados em Mario Kart / Crash Team Racing .
“As duas coisas mais importantes para fazer um jogo (pelo menos, para mim) eram conhecer a rota e o objetivo desde o início e manter o ritmo em direção a isso. Sem desvios em projetos paralelos, sem novos recursos que mudam todo o jogo apenas um plano, e movendo-se em linha reta para completá-lo.”
Entrando no desenvolvimento em tempo integral com a Frogun
Demented Pixie e Supersonic Tank Cats custam US $ 5 cada no Steam , preços chegando para que Garrido pudesse se sentir “validado” ao aumentar o tempo de desenvolvimento enquanto trabalhava em tempo integral para pagar as contas acumuladas por morar sozinho. “É um pouco bobo, porque eu amo fazer jogos e isso deveria ter sido motivação suficiente, desde que meu trabalho diário me mantivesse estável”, disse ele. “Mas é difícil lidar com esse sentimento.”
Supersonic Tank Cats foi anunciado no blog molegato em 9 de janeiro de 2017 e lançado via Steam Early Access em setembro. Garrido passou três anos no jogo e foi embora se sentindo “um pouco queimado”. Isso levou à ideia de um jogo de plataforma curto que poderia ser desenvolvido em menos de um ano com base em uma ideia que ele havia criado anos antes. No entanto, isso se transformou em Frogun : o maior projeto que ele já fez em termos de alcance, plataformas de lançamento, duração, polimento e recursos. Garrido disse que rapidamente ficou difícil equilibrar projetos pessoais com seu trabalho como artista digital freelance.
“Então, quando ficou claro que Frogun estava crescendo, também ficou claro que, para dar todo o amor necessário, eu precisaria de fundos extras e tempo de trabalho”.
Dando vida ao Frogun
Ajudou que Frogun recebeu atenção positiva desde o primeiro dia, destacando-se como uma história de amadurecimento de plataforma de aventura sobre Renata salvando seus pais arqueólogos das ruínas de Belzebu; inspirado em títulos de console de quinta geração como Crash Bandicoot e Mega Man Legends . Isso o levou à editora Top Hat Studios e, em seguida, a uma campanha no Kickstarter em junho de 2021, que arrecadou quase 31.500 euros. Mais de um ano depois, Garrido levou Frogun para eventos como Wholesome Direct 2022 e, graças ao suporte da Top Hat, está disponível hoje por US $ 15 no PC e em todos os principais consoles.
Frogun também está disponível em varejistas na América do Norte (com lançamentos europeus e asiáticos por vir) através do distribuidor Limited Run Games – que também oferece uma edição de colecionador com um livro de arte, trilha sonora com a música de Adam Foley e muito mais. Garrido disse que “nunca esperava estar aqui” antes de começar no Frogun , e ainda fica nervoso em atender às expectativas das pessoas. No entanto, ele disse que quando colabora com outros criadores, esse medo desaparece.
“É como um sonho se tornando realidade, todos esses criadores talentosos e projetos super únicos, e eu estou com eles. É realmente afirmativo.
Frogun já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.