O próximo sistema a ser adicionado ao alfa de Star Citizen será Pyro, um lugar sem lei habitado por piratas violentos e devastado por constantes explosões solares.
Star Citizen, o polêmico simulador espacial financiado pela multidão da Cloud Imperium Games, está em alfa há quase seis anos. O jogo se expandiu lenta mas constantemente ao longo desse tempo, com novas naves, recursos e sistemas paraa base de fãs voraz de Star Citizenconsumir.
Uma adição há muito sugerida que está a caminho deStar Citizené o sistema Pyro, um sistema planetário não reclamado que é perigoso em quase todos os sentidos. Quer sejam explosões solares constantes e devastadoras ou uma das maiores e mais implacáveis estações piratas da galáxia, os jogadores têm muito com o que se preocupar ao visitar Pyro. Infelizmente, a tradição de Pyro já mudou algumas vezes nolongo desenvolvimento doStar CItizen, então esta informação pode não ser totalmente precisa quando o novo sistema realmente for lançado.
Os Planetas de Pyro
Existem tecnicamente seis planetas no Pyro System, embora um deles esteja sendo incluído em outro. Existem também várias luas, com a maior orbitando o gigante gasoso Pyro V. As violentas explosões solares do sol de Pyro significam que muitos desses mundos são inadequados para a habitação humana, embora a maioria suporte a vida de alguma forma e alguns sejam hospedeiros de pequenos, comunidades humanas transitórias.
Pyro eu
O planeta mais próximo do sol de Pyro, Pyro I não é muito mais do que uma rocha negra carbonizada sendo lentamente dilacerada a cada nova erupção solar. Os perigos dessas chamas ameaçam todos, exceto as naves mais fortemente protegidas, mas algunscriminosos Star Citizenmontaram bases para utilizar sua energia para abastecer um processo de refino improvisado. Os jogadores podem esperar encontrar oportunidades em torno dessas refinarias ilícitas, trabalhando ao lado delas ou invadindo-as em nome de outra facção pirata.
Piro II
O planeta sem núcleo Pyro II já foi considerado o planeta mais importante do sistema, pois as varreduras iniciais revelaram depósitos de metal substanciais. No entanto, depois que as operações de mineração rápidas e sujas da corrida inicial rasgaram a superfície, os depósitos secaram. Pyro II agora é habitado apenas por uma pequena população transitória, na esperança de descobrir quaisquer veios que foram esquecidos na correria. Isso pode significar que restam depósitos suficientes para os jogadoresdo StarCitizenganharem dinheiro rapidamente no Pyro II.
Pyro III
Embora não tenha sofrido tanto quanto Pyro I, a exposição de Pyro III a explosões solares tornou-se indesejável para a habitação humana. Há evidências de que a superfície de Pyro III já apoiou um ecossistema maior, que foi perdido quando um evento desconhecido mudou a órbita do planeta para mais perto do perigoso sol.Originalmente, no desenvolvimento de Star Citizen,Pyro III deveria ser coberto de lava, mas a nova versão permitirá que os jogadores realmente pousem na superfície.
Piro IV e V
O proto-planeta rochoso Pyro IV está lentamente sendo consumido pelo gigante gasoso Pyro V depois que um grande impacto de meteoro o tirou de uma órbita estável. Embora isso torne Pyro IV finalmente condenado, o incrível fenômeno de um gigante gasoso engolindo outro planeta não pode ser encontrado em nenhum outro lugar nocenário deStar Citizen. Pyro IV suporta a vida vegetal, com seu principal bioma sendo semelhante à grama baixa, musgos e urzes das Highlands escocesas.
Pyro VI
Como o planeta mais distante, Pyro VI é um pouco protegido dos efeitos do sol de Pyro. Por causa disso, a Pyrotechnic Amalgamated construiu uma estação espacial de terraformação Gold Horizon ao redor do planeta nos primeiros dias da colonização de Pyro, mas logo a abandonou quando o hype inicial sobre o novo sistema diminuiu. A estação foi posteriormente invadida por bandidos e eventualmente se tornou o refúgio pirata conhecido como Ruin Station.
As facções de Pyro
Como o único assentamento humano notável em Pyro, Ruin Station define o caráter sem lei do sistema. Ruin Station é um paraíso para piratas, fugitivos ecaçadores de recompensas, onde gangues rivais surgem e caem em uma luta constante pelo domínio. Enquanto a estável estação pirata Spider opera com uma política de honra entre os ladrões, Ruin é sobre a sobrevivência do mais apto, onde os fortes e implacáveis chegam ao topo. Relatórios recentes sugerem que o pacote pirata XenoThreat atualmente tem o controle majoritário da estação, embora isso possa mudar a qualquer momento.
Enquanto a violência e a anarquia de Ruin Station fazem de Pyro uma má escolha para turistas, exploradores ou empresários honestos, o sistema pode ser lucrativo para piratas, contrabandistas e outros que operam do lado errado da lei. Grande parte da atividade do sistema está centrada em torno do campo de asteróides Akiro Cluster, tanto como um local de mineração quanto como olocal de caça preferido dos piratas da Ruin Station.
Destaques particulares da própria Ruin Station incluem Corner Four, uma série de fábricas de drogas onde os clientes podem adquirir tratamento médico nada ético a um preço reduzido, e Neutrality, o bar mais popular da estação e um terreno neutro amplamente respeitado. Os jogadores poderão explorar essas áreas por conta própria com o eventual lançamento da atualização Star Citizen’s Pyro, buscando oportunidades do submundo na pior colmeia de escória e vilania que a galáxia tem a oferecer.
Star Citizenestá disponível no PC.