Apesar de lançar um trailer deliciosamente psicodélico como parte do Xbox Series X Games Showcase da Microsoft hoje cedo, os fãs e apoiadores do próximoPsychonauts 2da Double Fine ficaram desapontados ao saber hoje que o título foi adiado mais uma vez.
O jogo de plataforma 3D alucinante estava programado para ser lançado ainda este ano, depois de ter sido adiado em junho de 2019, após a Double Fine Productions ser adquirida pela Xbox Games Studios, e enquanto muitos esperavam o lançamento do jogo em algum momento de 2020, o silêncio ensurdecedor da Double Fine em relação ao projeto fez com que tanto os fãs quanto os apoiadores da campanha original da Fig perdessem a esperança no lançamento do título este ano.
Psychonauts 2foi anunciado originalmente durante o The Game Awards 2015 como uma campanha na plataforma de crowdfunding de videogame Fig, na qual os fãs podem não apenas apoiar projetos em troca de recompensas físicas e digitais semelhantes ao Kickstarter, mas também têm a oportunidade de compartilhar a receita dos projetos como investidores.
Embora a meta inicial fosse de US$ 3,3 milhões, o que cobriria um terço dos custos gerais de desenvolvimento do jogo, a campanha acabou excedendo sua meta, arrecadando mais de US$ 3,8 milhões com uma meta de lançamento inicial para o quarto trimestre de 2018. Enquanto isso, em fevereiro de 2017, Double Finejuntou-se à Sonypara lançarPsychonauts in the Rhombus of Ruin, um título de PlayStation VR que atua como uma ponte narrativa do Psychonauts originalparaPsychonauts2.
Nesse mesmo mês, a Starbreeze Studios, editora por trás de títulos comoDead by Daylight, anunciou que investiria US$ 8 milhões para publicar digitalmentePsychonauts 2e, após revelar seu primeiro trailer de gameplay no final de 2017, Double Fine anunciou quePsychonauts 2seria adiado . do 4º trimestre de 2018 ao 4º trimestre de 2019.
Durante 2018, a editora do jogo, Starbreeze Studios, começou a passar por uma grande reestruturação financeira e durante a vitrine da Microsoft na E3 2019, a editora anunciou quehavia adquirido a Double Fine Productionse os direitos de publicação dePsychonauts 2em todas as principais plataformas. Foi então que o jogo foi novamente adiado para 2020.
O fundador da Double Fine Productions e diretorde Psychonauts 2, Tim Schafer, afirmou recentemente que a aquisição do estúdio pela Microsoftajudou a salvarPsychonauts 2de ultrapassar o orçamento, já que o estúdio estava em um ponto em que grandes lutas contra chefes estavam sendo removidas do jogo devido a restrições orçamentárias.
A aquisição da Microsofttambém está permitindo que a Double Fine Productions forneça retornos mais altos para os investidores do Fig, então, enquanto mais um atraso para a tão esperada sequência de um dos jogos de plataforma 3D mais amados de todos os tempos é frustrante para muitos fãs e apoiadores do Fig, Double A Fine Productions parece estar usando o atraso como um meio de polir totalmente Psychonauts 2 e entregar o melhor jogo possível com o aumento orçamentário que a Microsoft forneceu. O jogo também agora suportará a funçãoSmart Delivery do Xbox Series X, o que significa que a equipe também está trabalhando em uma versão de próxima geração do jogo.
Psychonauts 2será lançado no Linux, macOS, PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X em 2021.