Com os poderes que osPokemondo tipo Psíquico parecem possuir, seus movimentos às vezes funcionam de maneiras estranhas ou incomuns. Esses Pokemon misteriosos têm capturado a atenção dos fãs desde a Geração I, e os jogadores adoram descobrir os segredos por trás deles.
Como eles tendem a um ataque especial alto, os tipos psíquicos têm o potencial de causar danos maciços em batalhas de Pokemon. Cada geração contribuiu com novas maneiras para esses Pokemon aproveitarem seus poderes mentais, mas qual geração deu o melhor ataque novo? Com exceção dos Z-Moves e Max Moves exclusivos do jogo, aqui está uma classificação do ataque do tipo Psíquico mais forte de todas as gerações de jogos Pokemon.
8Geração IV: Cabeçada Zen
Com seu dano base chegando a 80, o Zen Headbutt causa um dano impressionante e tem 20% de chance de fazer o alvo recuar. Sua precisão básica, no entanto, mede apenas 90%: não é ruim, mas não é a melhor, especialmente para um movimento com menos de 100 de potência.
Como um dos poucos ataques físicos do tipo Psíquico, Zen Headbutt adiciona um pouco de variedade ao conjunto de movimentos e ajuda a tornar esse tipo mais versátil. Não é de forma alguma um movimento fraco, especialmente com o efeito vacilante. No entanto, seu dano base e precisão são um pouco mais baixos do que a maioria dos outros movimentos nesta lista.
7Geração VI: Buraco do Hiperespaço
Com 80 de poder base, Hyperspace Hole parece um pouco sem brilho comparado ao outro movimento de assinatura de Hoopa, que tem 100. No entanto, ele compartilha a distinção de ignorar verificações de precisão para acertar todas as vezes. Pode até afetar Pokemon adversários sob os efeitos de movimentos como Protect. Isso o torna um bom método de eliminar inimigos escorregadios.
Como Hoopa éum Pokemon mítico, porém, seu movimento de assinatura é igualmente raro e muitos jogadores podem nunca ter a chance de usá-lo. Seu PP também é baixo para um movimento de seu poder básico, apenas cinco. É um ataque poderoso, mas vem com desvantagens.
6Geração VIII: Brilho Congelante
O movimento de assinatura de Galarian Articunopossui 90 de poder base e 100% de precisão, tornando este pássaro lendário uma adição digna de qualquer equipe. Com o Ataque Especial incrivelmente alto deste pássaro lendário, ele pode usar o Brilho Congelante para derrotar até os inimigos mais difíceis.
Este ataque também é o único movimento do tipo Psíquico capaz de congelar o alvo. Com 10% de chance de infligir essa condição de status, Freezing Glare tem o potencial de não apenas causar danos impressionantes, mas também incapacitar os oponentes. No entanto, mesmo com 90 de dano base, outros movimentos nesta lista permitem que os Psychic-types levem seu poder a níveis ainda maiores.
5Geração I: Devorador de Sonhos
Qualquer movimento que simultaneamente cure o usuário e cause dano aos oponentes merece um lugar no pool de movimentos de uma equipe Pokemon. Com 100 de poder base e 100% de precisão, este movimento de roubo de HP restaura o usuário em 50% do dano causado ao alvo.
Dream Eater só funciona se o alvo estiver dormindo, geralmente exigindo que o jogador faça um turno extra induzindo esse status. Felizmente, muitos Pokemon que podem aprender este ataque também podem aprendermovimentos indutores de sono, como Hypnosis. Emparelhar dois desses movimentos juntos faz uma excelente combinação, desabilitando os oponentes e drenando sua saúde.
4Geração V: Sincronização
Um movimento massivamente poderoso, o Synchronoise também possui 100% de precisão, raro para um movimento com 120 de poder base. No entanto, este ataque só causa dano se o alvo compartilhar pelo menos um tipo com o usuário, tornando-o um pouco mais de nicho e situacional do que alguns outros ataques do tipo Psíquico.
Este ataque também afeta Pokemon aliados em batalhas duplas; no entanto, os jogadores podem contornar esse problema usando aliados de diferentes tipos. Em suma , Synchronoise éum movimento poderoso, mas é importante que o jogador esteja ciente dos tipos de seu oponente ao usá-lo.
3Geração II: Visão do Futuro
A desvantagem do Future Sight é que o jogador espera não apenas um, mas dois turnos antes de atingir seu alvo. No entanto, com 120 de potência base e 100% de precisão, a espera vale a pena.Apreensível por dezenas de Pokemonem toda a franquia, este movimento causa danos devastadores quando finalmente aterrissa.
Se o alvo original desmaiar ou for retirado, o Future Sight ainda atingirá qualquer Pokemon que o substituiu. Ele até ignora os efeitos de movimentos de proteção, como Detectar ou Baneful Bunker. Com dez PP, o Future Sight pode ser usado para varrer equipes adversárias – contanto que os jogadores tenham um pouco de paciência.
2 Geração III: Impulso Psicológico
Com 140 de dano base e 90% de precisão, Psycho Boost é um movimento de assinatura digno paraos Deoxys sobrenaturais. No entanto, como recuo pelo enorme poder que libera, esse ataque reduz o Ataque Especial do usuário em dois estágios. Assim, é melhor usar apenas uma ou duas vezes por batalha, já que sua força diminui drasticamente a cada uso.
Como o Hyperspace Hole, este ataque é incrivelmente raro devido a ser o movimento de assinatura de um Pokemon mítico. Por exemplo, como nenhum evento Deoxys foi realizado na Geração VIII, nenhum jogador de Sword and Shield pode usar o Psycho Boost atualmente.
1 Geração VII: Laser Prismático
Com um poder de base colossal de 160, este é um movimento de assinatura apropriadamente poderoso para o lendário Necrozma. Além de seu dano impressionante, o Prismatic Laser também possui 100% de precisão e dez PP. Uma chance tão alta de acertar e tantos usos são sem precedentes paraum movimento tão poderoso.
A única desvantagem deste ataque é o seu tempo de recarga. Depois de gastar tanta energia, o usuário não pode se mover no próximo turno. No entanto, este é um pequeno preço a pagar pelo poder ofuscante que o Prismatic Laser libera sobre os inimigos de Necrozma.