O lançamento do PSVR2 está se aproximando rapidamente e, apesar do alto preço, muitos jogadores estarão ansiosos para colocar as mãos na mais recente tecnologia VR da Sony.Seu antecessor, o PSVR, foi lançado em 2016 e, considerando que foi a primeira tentativa da Sony de mergulhar nas águas traiçoeiras do VR, certamente foi um esforço louvável. O PSVR2 promete ser mais elegante, mais rápido e usará o hardware do PS5 para maximizar seus recursos. Apesar de uma biblioteca de lançamento impressionante, parece ser um descuido que o fone de ouvido não vem com uma demonstração de tecnologia integrada, semelhante à forma como os proprietários do PS5 foram tratados com o Astro’s Playroom .
A inclusão do Astro’s Playroom como um jogo PS5 embutido provou ser uma ótima decisão da Sony. Servindo como uma demonstração de muitos dos novos recursos do controlador PS5 DualSense, incluindo o feedback tátil, o vibrante e colorido jogo de plataforma foi um sucesso revigorante. Reintroduzindo o herói titular Astro, que estreou no título PS4 de 2013 The Playroom e teve sua própria aventura solo cinco anos depois em Astro Bot: Rescue Mission para o PSVR, Astro’s Playroom conseguiu amontoar muitas plataformas variadas, bem como vários ovos de páscoa, em seu curto tempo de execução. De muitas maneiras, consolidou Astro como um dos mascotes do PlayStation e, dada sua história com VR, sua omissão da linha de lançamento do PSVR2 parece um tanto estranha.
O PSVR2 precisa de sua própria sala de jogos do Astro
Quando o PSVR2 foi anunciado , muitos ficaram chocados com o preço. O fone de ouvido padrão começa a partir de US $ 549,99. Um jogo embutido, especialmente um que também serve como uma demonstração tecnológica, ajudaria de alguma forma a apaziguar aqueles que acham que a quantidade de dinheiro que estão sendo solicitados a desembolsar é simplesmente demais, especialmente no clima atual. O próprio fone de ouvido vem com muitos novos sinos e assobios que justificariam esse jogo, com movimento de rastreamento ocular integrado e feedback tátil sendo apenas dois dos novos recursos.
Além do fone de ouvido, os próprios controladores são atualizações significativas nos controladores PS Move do PSVR, que nunca foram realmente projetados para VR em primeiro lugar. Esses novos controladores Sense parecem muito mais alinhados com outros controladores VR, como aqueles que vêm com o Meta Quest 2 . Além de usar o mesmo feedback tátil e tecnologia de gatilho adaptável do controlador DualSense do PS5, e ser rastreado pelo próprio fone de ouvido em vez de uma câmera, eles também têm detecção de toque de dedo que permite rastrear quais dedos o jogador realmente tem. o controlador a qualquer momento.
Com todos esses novos recursos, um jogo embutido no estilo Astro’s Playroom teria sido a oportunidade perfeita para dar ao jogador um tour por cada um deles, como eles funcionam e do que eles poderiam ser capazes. O desenvolvedor, Team Asobi, está trabalhando duro em seu maior jogo até o momento, o que pode ser outro passeio para Astro e seus amigos. Seja o que for, não chegará a tempo para o lançamento do PSVR2, nem como um título embutido nem como um jogo autônomo. O PSVR2 tem uma linha de lançamento diversificada , que deve atender às necessidades da maioria dos jogadores. No entanto, cada um desses jogos custará aproximadamente entre $ 25 e $ 50 dólares e, para piorar, o fone de ouvido também não será compatível com jogos de PSVR.
Embora não se possa negar que o PS5 da Sony lidera a corrida do console no momento, graças a títulos originais superiores e uma biblioteca muito maior de jogos, o Xbox da Microsoft provou ser o console que oferece aos jogadores a melhor relação custo-benefício. graças ao seu serviço de assinatura do Xbox Game Pass . A Sony agora está pedindo a seus consumidores que gastem mais dinheiro com o PSVR2 do que com o próprio PS5, mas poderia ter aproveitado a oportunidade para lançar um jogo junto com o fone de ouvido para suavizar um pouco o golpe.
O PSVR2 será lançado em 22 de fevereiro de 2023.