Até agora, é seguro dizer que a apresentação doPlayStation 5 de hojenão foi exatamente um sucesso entre os fãs, sendo mais uma discussão direta das especificações técnicas do console, em vez de revelar oficialmente o próprio console ou qualquer um dos recursos de última geração do jogador médio. está mais interessado. Apesar de ficar aquém das expectativas, o “Road to PS5” deixou mais claro do que nunca que toda essa tecnologia de última geração será usada para tornar o console muito mais conveniente para jogar.
Muito se falou no ano passado sobre o fato de o PS5 ostentar um SSD personalizado para armazenar e recuperar dados no lugar do disco rígido tradicional baseado em disco, aumentando a velocidade com que o PS5 poderá processar e carregar jogos consideravelmente. Indo ainda mais longe nesse detalhe popular, o arquiteto do sistema PS5 Mark Cerny detalhou os números durante a apresentação, afirmando que o SSD de 825 GB será capaz de processar dados em velocidades que variam de 5,5 a 9 GB por segundo, tornando oPS5 cerca de 100 vezes mais rápido que o PS4.
Quanto a como isso se traduz em algo que os consumidores verão o benefício, Cerny enfatizou que o objetivo doPS5é fazer com que as coisas, desde o carregamento de jogos até a instalação no console, aconteçam praticamente instantaneamente. “O potencial é que o jogo inicialize em um segundo. Não há telas de carregamento”, disse ele. “O jogo simplesmente diminui enquanto carrega meia dúzia de gigabytes e volta a aparecer novamente. O mesmo para uma recarga, você está imediatamente de volta à ação depois de morrer, e a viagem rápida se torna tão rápida que pisca e você perde.”
Deixando de lado o benefício de mudança de jogo de tempos de carregamento praticamente inexistentes nos próprios jogos, isso também aliviará uma grande fonte de frustração para muitos jogadores: instalar jogos e suas atualizações. Atualmente, existem muitos jogos massivos da geração atual queexigem mais de 100 GB de espaço de memória para instalar nos consolese, em muitos casos, eles podem receber atualizações tão pesadas em termos de dados quanto muitos jogos. No PS4, isso pode significar que uma única instalação ou atualização pode levar horas para carregar totalmente, enquanto mantém os jogadores bloqueados em seus jogos por esse período de tempo.
Esperar que as coisas carreguem tornou-se um fator chave não apenas em como os jogos são experimentados, mas também em como eles são projetados, e por anos isso limitou o que jogadores e desenvolvedores podem fazer como resultado. Portanto, se o PS5 conseguir funcionar tão rápido quanto Cerny afirma, a mudança para o gerenciamento de dados ultrarrápido e a remoção efetiva do jogo em espera pode muito bem marcaruma das maiores mudanças na forma como os jogos são jogados e feitosem muito tempo. .
OPlayStation 5está programado para ser lançado nesta temporada de férias