As adições e melhorias no ringue do WWE 2K24 o tornam incomparável, e isso deve se traduzir em outras áreas do WWE 2K25 recebendo essa atenção.
Após o lançamento desastroso do WWE 2K20 , está claro que os jogos WWE 2K voltaram à prancheta e voltaram mais fortes do que nunca. WWE 2K22, WWE 2K23 e o recém-lançado WWE 2K24 foram lançados com ótimas críticas , com uma infinidade de modos de jogo e melhorias contínuas desde o último. Não há como negar que cada jogo WWE 2K melhorou em relação ao anterior e surpreendeu os fãs. Por exemplo, o showcase do WWE 2K22 de Rey Mysterio foi sem dúvida um pouco repetitivo, mas isso foi corrigido com o showcase do 2K23 de John Cena , jogando contra aqueles que o derrotaram, e o modo Showcase do WWE 2K24 garantiu essa variedade ao focar na WrestleMania.
Como o WWE 2K24 acabou de ser lançado, pode parecer um pouco cedo para falar sobre o WWE 2K25 , mas o próximo mês de março estará aqui antes que você perceba. Em março próximo provavelmente chegará o WWE 2K2 5, e em geral os fãs podem esperar um refinamento contínuo. No entanto, os dois últimos jogos focaram muito na ação no ringue, adicionando melhorias como os minijogos Trading Blows do WWE 2K24 . Ambos os jogos também introduziram novos tipos de partida, com WWE 2K23 adicionando WarGames e WWE 2K24 adicionando Special Guest Referee , Casket e Ambulance Matches (bem como melhorias no Backstage Brawl). A ação no ringue e a seleção do tipo de partida são suficientes para levar a franquia por alguns lançamentos. Em vez de WWE 2K25 adicionar mais a esta fórmula, ele poderia se beneficiar dando amor extra a outro modo de jogo, especificamente o modo MyGM.
WWE 2K25 tem que continuar a tendência ascendente do WWE 2K24
Embora os últimos jogos WWE 2K tenham sido elogiados, não há como ignorar a realidade de que se trata de uma franquia anualizada. É apenas uma questão de tempo até que as críticas comuns e compreensíveis de que é “o mesmo jogo com mudança de escalação” comecem a surgir. Quando o fizerem, não importa quão bom seja o produto se ele permanecer na sombra de seus antecessores. Como resultado, seria uma boa ideia que os jogos mudassem mais o foco. A ação no ringue do WWE 2K24 é tão boa que qualquer coisa que o WWE 2K25 acrescente a esse departamento parecerá ainda mais incremental do que necessariamente seria; em vez disso, essa ação no ringue poderia levar um ou dois títulos, enquanto outros modos de jogo ganhavam um pouco mais de atenção.
Isso não quer dizer que WWE 2K24 não trouxe melhorias para o modo MyGM, para o modo Universe, para o modo MyRise ou para o modo MyFaction, mas que essas melhorias ficaram em segundo plano no foco contínuo da ação no ringue, compreensivelmente. Está em um estado tão bom agora que não há problema em ser colocado em segundo plano, pelo menos por uma ou duas entradas, enquanto os desenvolvedores dedicaram tempo e atenção a novos tipos de partidas e os aplicaram para melhorar os outros modos de jogo.
Por que o modo MyGM deve ser escolhido
Embora os outros modos de jogo certamente possam precisar de algumas melhorias, o modo MyGM é talvez o mais merecedor. Isso não é nada contra os outros, mas embora todos os modos de jogo sejam ótimos, o modo MyGM é o único discutido com um *asterisco no nome. Às vezes é difícil discutir o quão bons são os aspectos de gerenciamento do modo MyGM quando os jogos SmackDown vs. Raw fizeram isso primeiro e, em alguns casos, fizeram isso melhor.
Como o WWE 2K25 pode melhorar o modo MyGM
SmackDown vs. Raw 2006 introduziria o modo MyGM à franquia, expandiria o modo de jogo em algumas entradas e então estava feito. Quando o modo MyGM voltou no WWE 2K22 , faltavam muitos dos elementos que o tornavam excelente:
- Os tipos de correspondência MyGM eram extremamente limitados.
- Os eventos premium ao vivo foram sem brilho.
- Nenhum evento especial como o Royal Rumble
- Nenhuma organização de calendário.
WWE 2K23 e WWE 2K24 melhoraram os tipos de partida MyGM , garantindo que mais do que nunca pudessem ser usados, e introduziram novos recursos, como a capacidade de aumentar o nível de superestrelas, adicionando alguma ênfase à jogabilidade sazonal. No entanto, cada temporada é limitada a 25 semanas e não a um ano civil completo, os Eventos Premium ao Vivo são apenas semanas padrão maiores e coisas como o Royal Rumble permanecem ausentes. Houve melhorias, mas o tipo de que necessita agora não é o tipo incremental – é o tipo salto em frente.
Triple H precisa de uma conversa
Um problema persistente do WWE 2K22 são os pedidos de Triple H. Essa é uma ótima maneira de ganhar Power Cards e sentir a pressão dos Powers That Be, mas, ao mesmo tempo, alguns dos pedidos fazem pouco sentido. Não faz sentido para um Campeão Mundial levar um golpe no moral porque você deseja contratá-lo em uma tag team ou hospedar um tipo específico de partida sem nenhuma construção real. Pedidos mais extensos, visto que a maioria deles são bons, mas inoportunos, juntamente com mais acontecimentos possíveis semana após semana (como o mau funcionamento do guarda-roupa), acrescentam alguma variedade.
Como melhorar os PLEs no WWE 2K25
Do jeito que está, os PLEs no WWE 2K24 são apenas mais um slot promocional e mais uma partida. Eles são uma ótima maneira de ganhar dinheiro, avançar na história e aproveitar os bônus do tipo partida, mas por outro lado, são como qualquer outra semana. Alguns PLEs, especialmente os quatro grandes, deveriam ter correspondências e modificações especiais, enquanto PLEs de marca cruzada deveriam definitivamente ser uma coisa. Por exemplo, seria ótimo se o SummerSlam tivesse algumas condições ou opções diferentes, como uma partida de unificação de títulos entre marcas , enquanto o Royal Rumble deveria ter um Rumble entre marcas. O Money in the Bank seria ótimo se este fosse um tipo de combinação especial para ajudar a estabelecer rivalidades futuras. Mais elementos exclusivos para cada PLE, algo especial para os Big 4 PLEs, especialmente a WrestleMania, e um calendário completo para apoiar essas compilações seriam ótimos.
Um calendário no modo MyGM
Uma temporada padrão no modo MyGM deve durar 52 semanas (ou até 45-50 se houver “semanas de folga” para feriados), com todos os PLEs usados em ordem e com todo e qualquer elemento especial em jogo. Para Survivor Series, os jogadores devem ser forçados a preparar ou participar de uma partida de WarGames. Para o Royal Rumble, deveria haver um Royal Rumble. Felizmente, o sistema de negociação, o sistema de jornada de superstar, a logística do show e outros ajustes na economia do WWE 2K24 no modo MyGM ajudariam muito a apoiar isso, assim como simplesmente estender as construções de rivalidade do WWE 2K24 . É algo mais fácil no papel do que na prática, mas é apenas uma questão de expandi-lo, equilibrá-lo e garantir que o jogo que parece bom aos 25 anos possa ser expandido, o que já é possível até certo ponto, uma vez que as temporadas não terminam até que os jogadores chegar ao Hall da Fama e optar por aposentá-lo.
Além do mais, se alguém quisesse ajustar a duração da temporada para 25 para algum jogo padrão, isso também deveria ser uma opção.
Essa também seria uma ótima maneira de trabalhar em eventos externos, como estrelas aparecendo em um podcast. Impaulsive está essencialmente implorando para estar no modo MyGM.
Mais opções de jogo sazonal
Além da duração da temporada, o modo MyGM deve estar totalmente sob controle do jogador quando se trata de regras sazonais. Além da duração da temporada, o jogador deve ser capaz de tomar decisões sobre Power Cards em jogo, com que frequência elas podem ser usadas e muito mais. Algumas coisas, como impedir que Power Cards sejam jogadas antes dos PLEs, deveriam ser uma coisa, mas o conjunto padrão de regras deve ser o mais ajustável possível. Esta já é uma pequena opção, já que os fãs podem escolher jogar uma experiência clássica ou desbloquear tipos de partida à medida que desbloqueiam novas logísticas de show. Além desses controles, seria ótimo se houvesse outras opções sazonais.
- Duração de 52 temporadas
- Experiência Clássica
- Modificadores de jogabilidade
- Regras de jogo alternativas que impunham estilos de jogo mais infinitos. Exemplos de cenários de jogo para um modo WWE 2K MyGM incluem Dominant Faction (qual jogador pode liderar uma facção ao domínio final na WWE), Supernatural Rules (conjunto limitado de superestrelas, tipos de partidas e finais divertidos) e muito mais.
Conteúdo cinematográfico semelhante a uma história
Embora isso seja mais improvável, talvez uma experiência de história pudesse ser adicionada com algumas opções cinematográficas, opções de reserva mais dramáticas e um cenário geral mais interessante. O modo MyRise do WWE 2K24 recebeu alguma atenção a esse respeito, e combiná-lo com um calendário semelhante ao Universo e os elementos principais do modo MyGM pode ser muito divertido.
O modo MyGM do WWE 2K24 é muito bom, mas precisa reivindicar seu título de campeonato
Tal como está, o modo MyGM do WWE 2K24 é Cody Rhodes contra Roman Reigns do Smackdown vs. Todo mundo sabe o quão bom Rhodes é, todo mundo quer que ele esteja no topo e todo mundo quer que ele use o cinturão que merece, mas ele ainda se encontra em segundo lugar atrás de Reigns. Algumas decisões importantes podem acabar com Rhodes, enquanto um foco mais nítido pode acabar com o modo MyGM. Esperançosamente, isso muda após a WrestleMania 40 para Cody Rhodes e Roman Reigns , e esperançosamente, o modo MyGM pode reivindicar o primeiro lugar com WWE 2K2 5.
WWE 2K24
WWE 2K24 da 2K e Visual Concept destaca alguns dos melhores momentos da WrestleMania através de um Showcase dedicado ao evento lendário. O jogo também possui MyRise, MyGM, MyFaction e muitos modos e recursos novos e antigos.
- Franquia
- WWE 2K
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Conceitos Visuais
- Editor(es)
- 2K
- Gênero(s)
- Esportes , Luta
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos, uso de álcool, violência