Resident Evil Village introduziu algumas características únicas na franquia, e uma delas poderia estabelecer a base para uma tendência nos próximos jogos.
A franquia Resident Evil sempre foi conhecida por inovar e se adaptar ao longo dos anos. Cada entrada ajustou as mecânicas de jogabilidade, o combate e até mesmo o tom. Talvez o mais substancial sejam os ângulos de câmera diferentes que a série utilizou. Os jogos originais de Resident Evil introduziram o icônico estilo de ângulo de câmera fixo, que durou por vários jogos até a visão moderna por cima do ombro em Resident Evil 4 . Esse estilo perdurou por mais alguns jogos até outra reformulação em Resident Evil 7 , quando a série adotou a primeira pessoa – uma decisão que dividiu as opiniões dos fãs, mas que foi mantida no jogo sequente, Resident Evil: Village .
Resident Evil 7 e Resident Evil: Village foram ambos concebidos desde o início com a ideia de uma câmera em primeira pessoa. Ambos jogos apresentam momentos de destaque que são melhor apreciados de perto e pessoalmente, mas isso não significa que os jogos não funcionariam com uma abordagem mais afastada, em terceira pessoa. Isso foi comprovado quando Resident Evil: Village trouxe o tão solicitado modo em terceira pessoa para o jogo, permitindo aos jogadores escolher entre os dois ângulos de câmera. Agora que a escolha entre diferentes ângulos de câmera foi adicionada, os futuros jogos devem considerar as possibilidades dessa característica.
Jogos Futuros de Resident Evil Deveriam Ter um Modo em Primeira Pessoa
Como Resident Evil: Village , um jogo principalmente em primeira pessoa, conseguiu adicionar um modo em terceira pessoa e fazer com que funcionasse bem, os jogos de Resident Evil em terceira pessoa deveriam ter um modo em primeira pessoa . Isso funcionaria bem como uma opção predefinida no jogo ou até mesmo como um modo desbloqueável após terminar o jogo uma vez. Remakes futuros de Resident Evil têm a oportunidade de implementar essa característica no lançamento, mas não precisa parar por aí. Um modo em primeira pessoa poderia ser adicionado retroativamente aos remakes de jogos como Resident Evil 4 , Resident Evil 2 e Resident Evil 3 .
Os fãs já adicionaram essa característica a vários jogos antigos de Resident Evil por meio de modificações. Através do impressionante trabalho da comunidade, os jogadores puderam ter uma ideia de como seria como uma característica oficial. Seria legal ver um modo em primeira pessoa adicionado aos jogos de Resident Evil em terceira pessoa com o pleno suporte e polimento pelos quais os jogos são conhecidos. Como seria apenas uma configuração opcional, os fãs poderiam escolher o ângulo de câmera preferido.
A escolha entre um modo em terceira pessoa por cima do ombro e um modo em primeira pessoa seria ótima, mas na verdade há mais um ângulo de câmera de Resident Evil que também poderia ser uma opção. O clássico ângulo de câmera fixa seria muito interessante como um modo selecionável nos títulos modernos de Resident Evil . Também houve mods para o Resident Evil 2 Remake mostrando como essa visão poderia funcionar com o estilo moderno do jogo. Experimentar jogos como Resident Evil: Village , RE7 ou mesmo o RE4 Remake com a câmera fixa original daria a eles ainda mais a sensação clássica de survival horror, renovando completamente a forma como o jogo é jogado.
A escolha entre vários ângulos de câmera é algo que poderia acrescentar ao jogo, implementando uma camada de personalização à experiência. Compreensivelmente, alguns fãs prefeririam uma opção em vez da outra. Contanto que o jogo seja projetado de forma que vários ângulos de câmera ainda funcionem adequadamente, ter a escolha seria um benefício para os fãs. A Capcom implementou ângulos de câmera alternativos em Resident Evil 5 ‘s Lost in Nightmares com sucesso, onde os jogadores podem acessar a visão com ângulo de câmera fixa investigando a porta no salão principal. Ver essa característica totalmente implementada poderia ser algo interessante para os fãs de Resident Evil experimentarem no futuro.