Embora Elden Ring tenha provado ser um grande avanço para o gênero popular do tipo Souls, os futuros jogos da FromSoftware ainda têm espaço para crescer.
Destaques
- A mudança de Elden Ring para um formato de mundo aberto foi bem recebida e provou ser uma boa direção para os jogos no estilo Souls da FromSoftware.
- Os futuros jogos no estilo FromSoftware Souls devem seguir o exemplo, mas também devem ter como objetivo melhorar a capacidade de reprodução.
- Embora a fórmula de mundo aberto de Elden Ring seja um passo na direção certa, o novo game plus precisa ser mais atraente, com novas missões, itens exclusivos, melhores finais pelos quais lutar e assim por diante.
Antes deElden Ringser lançado, o anúncio inicial de que teria um mundo aberto foi um pouco preocupante para muitos fãs dos predecessores deElden Ring. No final, porém, isso acabou não sendo motivo de preocupação. Agora que muitos jogadores tiveram a chance de explorar todos os cantos distantes deElden Ring‘s Lands Between, a maioria acha que a mudança para um mundo aberto provou ser uma boa atualização para os jogos no estilo Souls da FromSoftware.
Dado o quão bem recebido o formato de mundo aberto foi paraElden Ring, os futuros jogos no estilo FromSoftware Souls devem seguir o exemplo com esse recurso. Não apenas isso, mas o DLC deElden Ringe o conteúdo futuro também devem dobrar em áreas abertas. A fórmula de mundo aberto estabelecida por Elden Ring parece a direção certa para o gênero seguir, mas, ao mesmo tempo, a nova transição para ambientes de mundo aberto deixa algumas áreas para jogos futuros melhorarem. Em particular, a FromSoftware deve encontrar uma maneira de tornar seu próximo jogo mais rejogável.
Os futuros jogos da FromSoftware devem dobrar o valor de repetição
A combinação de Elden Ringde ambientes lineares tradicionais e novos ambientes de mundo aberto foi uma lufada de ar fresco para o gênero e também ajudou novos fãs a experimentar o gênero para esta entrada. Os jogos no estilo Souls são conhecidos por terem uma dificuldade extremamente alta, masElden Ringfez muitas coisas para tornar essa dificuldade tão opcional quanto os jogadores desejam. Além de Spirit Summons,Ashes of Ware equipamentos lendários, a fórmula de mundo aberto deElden Ringgeralmente permite que os jogadores progridam em uma nova direção sempre que encontram um obstáculo no jogo.
No entanto, há um valor de replay consideravelmente menor emElden Ringem comparação com os jogosDark Souls, e o mapa de mundo aberto é um fator que contribui para isso. EmDark Souls 3, certos itens só estavam disponíveis na segunda e terceira jogadas do jogo. Para muitos fãs que esperavam queElden Ringtambém oferecesse novos itens em cada jogada adicional, surpreendentemente não. Depois que os jogadores concluírem totalmente sua primeira jogadado Elden Ring, as únicas coisas que as jogadas adicionais oferecem são itens duplicados, taxas de queda de runas aumentadas, inimigos mais difíceis e outra chance de concluir as linhas de missão. Os jogadores podem tirar proveito do uso de itens duplicados ao empunhararmas poderosas emElden Ring, mas fora isso, o jogo só precisa ser totalmente explorado em uma única jogada.
Existem tantos lugares para ir e, mesmo assim, alguns dos locais ainda são bastante lineares. As missões emElden Ringcombinam muito bem com o formato de mundo aberto, exceto que todas se misturam em certos pontos do jogo.Os diferentes finais deElden Ringsão todos bastante semelhantes e levam os jogadores a completar a maioria dos mesmos eventos até o final também, tornando vários dos finais algo para procurar online em vez de algo que vale a pena trabalhar para desbloquear.
A maioria das áreas no mapa deElden Ringpode ser explorada sem envolver uma linha de missão, mas as poucas áreas que envolvem missões ainda não têm muita rejogabilidade. Isso se deve em parte ao fato de que as missões secundárias deElden Ring quase todas podem ser concluídas em uma única jogada.Algumas linhas de missão têm um ponto sem retorno que impede os jogadores de outras missões, mas isso acontece tão tarde no jogo que a única consequência é qual dos finais deElden Ringos jogadores escolheram concluir. Embora a introdução de requisitos conflitantes para explorar certas missões e áreas possa ser contra-intuitiva para uma experiência de mundo aberto, isso encorajaria mais rejogabilidade.
Os futuros jogos da FromSoftware apósElden Ringdevem considerar como o formato de mundo aberto afetou a rejogabilidade do jogo. Trazer de volta itens únicos em jogadas adicionais, missões exclusivas e locais pode melhorar o valor de repetição do jogo. Embora possa ser tarde demais para qualquerDLC deElden Ringinovar na fórmula de mundo aberto do jogo, os futuros jogos da FromSoftware que emprestam o formato deElden Ringdevem enfrentar o desafio e priorizar o valor de repetição.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.