Ghost of Tsushima está repleto de ótimos recursos, mas uma das qualidades mais charmosas do jogo deve retornar na sequência.
Como um dos jogos mais bonitos de 2020, Ghost of Tsushima foi uma adição bem-vinda à longa lista de exclusivos icônicos do PlayStation. Desde o seu lançamento, há quase quatro anos, muitos fãs esperam que uma sequência de Ghost of Tsushima seja anunciada em breve. Se Sucker Punch revelar uma continuação deste título de ação e aventura de sucesso, o jogo se beneficiaria muito com um recurso simples, mas charmoso.
Ghost of Tsushima trouxe aos jogadores uma história maravilhosamente elaborada repleta de combates engenhosos, mas algumas das partes mais simples do jogo ajudaram a torná-lo ainda mais especial. Um dos recursos mais sutis do jogo que realmente o diferencia foi a navegação eólica do Ghost of Tsushima , que guiava os jogadores para onde eles precisavam ir. No entanto, mais um recurso adicionou um elemento divertido que precisa ser mais explorado.
Os nomes dos cavalos são uma das características mais subestimadas do Ghost of Tsushima
Embora pareça bastante simples comparado a tudo o mais que o jogo tem a oferecer, permitir aos jogadores escolher seu cavalo e seu nome em Ghost of Tsushima foi um recurso inesperado que adicionou uma camada divertida de charme ao jogo. Se esse recurso retornar em uma sequência de Ghost of Tsushima , a Sucker Punch poderá desenvolver isso ainda mais para dar mais impacto à jogabilidade geral.
Uma sequência de Ghost of Tsushima deve se expandir para cavalos
Em Ghost of Tsushima , os jogadores podem escolher entre três cavalos diferentes; preto, branco e manchado. Depois que os jogadores escolhem sua aparência preferida, eles também podem escolher Nobu, Sora e Kage como nomes para o cavalo. O tipo de cavalo e o nome escolhido não têm impacto na jogabilidade e na história de Ghost of Tsushima , mas uma sequência pode mudar isso para adicionar outra camada de desafio.
Quando se trata de escolher cavalos em uma hipotética sequência de Ghost of Tsushima , o cavalo que o jogador escolhe deve realmente importar. Cada cavalo pode ter estatísticas diferentes que atendem ao estilo de jogo desejado pelo jogador. Um estilo de cavalo pode ser muito mais forte, enquanto outro cavalo pode ter melhor resistência geral. Essa seria uma ótima maneira de fazer com que essa escolha realmente importasse no longo prazo, afetando a forma como o jogador aborda a viagem a cavalo no jogo.
Nomear cavalos pode ser personalizável
Todas as três opções de nomes fornecidas para os cavalos em Ghost of Tsushima têm significados importantes, mas permitir que os jogadores personalizem o nome de seus cavalos pode ser uma maneira divertida de expandir esse recurso. Quando se trata de recursos em uma sequência de Ghost of Tsushima , dar aos jogadores mais liberdade de escolha seria o ideal, e dar aos jogadores a opção de personalizar o nome de seus cavalos seria uma maneira simples de dar aos jogadores mais liberdade dentro do jogo. Outra maneira de a Sucker Punch abordar isso seria tornar a personalização do nome do cavalo parte de um modo New Game + como uma recompensa divertida para os jogadores que conseguirem completar a história do jogo.
No momento, o futuro de Ghost of Tsushima é um mistério e não parece haver nenhuma palavra de Sucker Punch no horizonte. O desenvolvedor não falou sobre uma possível sequência. Embora a revelação de uma sequência de Ghost of Tsushima fosse incrível, o próximo capítulo tem muito o que fazer, mas se Sucker Punch expandir os muitos recursos que tornaram o jogo uma experiência tão única, pode ser um sucessor digno.
Fantasma de Tsushima
- Lançado
- 17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 83
- Número de jogadores
- 2-4
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium