Embora sejam os heróis de suas respectivas histórias, esses personagens de videogame normalmente iriam para a prisão por seus atos.
Não há como negar queos jogadores romantizam o protagonista da maioria dos videogames, o que é bastante intencional. Afinal, esses heróis precisam ser simpáticos e identificáveis para que os jogadores invistam em seus conflitos, dando às pessoas a urgência de continuar com a história principal e lidar com quaisquer ameaças que estejam no caminho.
No entanto, independentemente de quão bem escritos alguns protagonistas possam ser, o fato é que esses personagens precisam fazer uma verificação da realidade e compreender a depravação de suas ações. Essas pessoas precisam de algum tempo para serem julgadas e punidas pela lei para desfrutar de um merecido tempo na prisão. Esperançosamente, isso os faria perceber que seu complexo de herói não justifica seus atos tórridos.
6Praia (Saints Row)
Saints Rowcomeçou como um clone bastante morno da sérieGrand Theft Autoantes de ganhar uma identidade própria. A natureza boba e a violência exagerada da franquia tornaram-na um ótimo jogo de mundo aberto para os jogadores cantarem suas garras. O protagonista, um personagem criado pelo jogador apropriadamente chamado de Playa, também acabou tendo uma personalidade bastante divertida. .
No entanto, dado o grande nível de mortes que as ações dessa pessoa levaram na sérieSaints Row, não é preciso ser um especialista para ver que esse psicopata não deveria ser solto em uma área cheia de civis. No mundo real, Playa não conseguiria dar um passo antes de ser caçado e preso pela polícia.
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5Nathan Drake (desconhecido)
Unchartedé uma das maiores franquias de jogos de todos os tempos, com o quarto jogo mostrando o melhor da Naughty Dog. Nathan Drake é facilmente um dos personagens mais bem escritos da história dos jogos, com seu diálogo impecável e personalidade encantadora tornando-o um personagem excelente para controlar como protagonista durante essas aventuras de caça ao tesouro.
No entanto, por mais legal que ele seja, não há como negar que Nathan Drake matou centenas de pessoas durante suas aventuras. O fato de isso não pesar em sua consciência é bastante estranho, mesmo que a maioria de suas mortes tenha sido cometida em legítima defesa.
4Kratos (Deus da Guerra)
Se existe uma prisão que possa conter um deus, entãoKratos definitivamente merece passar algum tempo em uma. Este ser divino é facilmente um dos protagonistas mais furiosos da história dos jogos, com sua contagem de corpos sendo astronomicamente alta. Ele não apenas mata muitas pessoas, mas também as despedaça de uma maneira violenta que faz com que suas ações pareçam totalmente sádicas.
Dito isso, ficou claro que a Sony e a Santa Monica Studios entenderam esse problema e reiniciaram a franquia de uma maneira que o fez parecer arrependido de suas ações. A maioria de seus inimigos também não são humanos, tornando mais fácil acreditar que ele pode atacar esses seres estúpidos sem muitas preocupações.
3Daniel Lamb (Caça ao Homem 2)
A sérieManhunté um dos videogames mais violentos e controversos já feitos, com ambos os títulos apresentando execuções furtivas verdadeiramente brutais que pareciam positivamente horríveis.A natureza repleta de terror desses jogossignificava que os jogadores estavam constantemente nervosos, com as mortes sangrentas aumentando a brutalidade presente neste jogo.
No primeiro jogo, James Earl Cash já estava na prisão, e parece que Daniel Lamb deveria se juntar a ele também. Ele tem a personalidade de um assassino treinado embutida em sua mente, permitindo-lhe matar com grande precisão e perícia. Seu trabalho no Projeto Pickman também o torna responsável pelas mentes quebradas que se formaram como resultado.
2Agente 47 (Hitman)
O Agente 47 é um dos personagens de videogame mais icônicos de todos os tempos, e o código de barras em sua nuca se tornou uma lenda. Este assassino secreto é um especialista na área de furtividade, disfarce e espionagem, o que lhe permite eliminar vários alvos sem qualquer problema. Apesar de quão frio ele possa ser, os jogos o retratam como uma figura simpática, o que é bastante difícil de acreditar.
Nenhum homem pode matar tantas pessoas sem enfrentar algum tipo de punição. O Agente 47 é um assassino contratado que assassina pessoas e merece passar algum tempo na prisão para refletir e se arrepender de seus crimes.
1Literalmente todos os protagonistas do GTA (Grand Theft Auto)
É simplesmente muito fácil falar sobrea sérieGrand Theft Autose os jogadores precisam pensar em personagens de videogame que precisam passar algum tempo na prisão. Cada personagem principal desta série tem uma propensão para matar uma grande quantidade de inocentes sem nenhuma preocupação no mundo, atropelar pessoas sem qualquer remorso e explodir coisas da maneira mais brutal possível.
Todos esses protagonistas são criminosos que são constantemente caçados pela polícia por suas ações imprudentes repetidas vezes. O fato de eles quase não passarem tempo atrás das grades é uma prova de quão pobre é o sistema legal nesses jogos, embora nem seja preciso dizer que adicionar penas de prisão realistas aos jogos pode tornar a experiência bastante chata.