Alterar as configurações gráficas pode ajudar muito a fazer com que o Ready or Not funcione perfeitamente, e tudo começa com a escolha da opção DirectX correta.
Ready or Not coloca os jogadores nas botas de um membro da equipe SWAT em uma missão para trazer ordem ao caos. Os locais neste jogo variam muito, desde centros de tratamento abandonados a hospitais, antros de crack e até uma boate. Cada mapa tem uma sensação completamente diferente de fluxo e estética e, para alguns jogadores, isso inclui o desempenho do jogo.
Os visuais em Ready or Not são igualmente assustadores e bonitos , embora isso possa custar alguns frames para alguns jogadores de PC. Felizmente, o jogo oferece uma escolha entre duas versões DirectX que podem corrigir possíveis problemas de queda de quadros e travamentos em certas máquinas. Aqui está uma explicação simplificada do que essas opções fazem e qual delas você deve escolher.
Pronto ou não: você deve usar DirectX 11 ou DirectX 12?
Simplificando, jogadores que usam máquinas de última geração devem usar DirectX 12, e aqueles usando equipamentos mais antigos deve escolher DirectX 11. Em geral, a versão mais recente oferece melhor qualidade gráfica e uso mais eficiente de GPUs do que sua contraparte mais antiga, muitas vezes resultando em FPS mais altos. Por outro lado, o DirectX 11 funciona melhor em máquinas mais antigas que não conseguem utilizar todo o potencial do DirectX 12. Ambos funcionarão na maioria dos computadores modernos, mas a quilometragem pode variar.
No contexto de Ready or Not, jogadores que usam GPUs de última geração, como o RTX 30- série deve ser capaz de utilizar DirectX 12 sem problemas. No entanto, os jogadores podem experimentar travamentos e travamentos frequentes se optarem por esta opção. No entanto, a experiência pode não ser a mesma para todos, e mesmo os jogadores com PCs de última geração ainda podem sofrer problemas de desempenho se usarem o DX12.
O DirectX 11 pode produzir melhores resultados para PCs que não atendem aos requisitos de sistema recomendados . Qualquer coisa equivalente a uma NVIDIA GTX 1060 deve rodar o jogo em DX11 para um desempenho mais consistente.
Vale a pena observar que as configurações gráficas ainda são o principal fator decisivo no desempenho do Ready or Not’s . Por outro lado, recursos picture-in-picture, como visualizações da câmera do capacete no jogo, ótica de alta ampliação e Mirrorgun/OptiWand, podem diminuir o FPS quando ativos, especialmente em sistemas de baixo custo.
Os FPS que os jogadores entram no jogo também podem variar dependendo do mapa em que estão jogando . Missões onde há muitos efeitos de iluminação podem ter um sério impacto no desempenho. Em casos como esses, é melhor diminuir o tom dos efeitos de sombras e pós-processamento no menu Gráficos.