Os fãs do Projeto Zomboid têm esperado pacientemente pela versão 42, que promete uma série de recursos excelentes que irão melhorar o jogo. Normalmente, os jogadores ficam entusiasmados com as novas atualizações à medida que adicionam novos conteúdos e algumas correções de qualidade de vida, mas a versão 42 pode ser considerada uma revisão do jogo.
A Build 42 trará atualizações de motor, um sistema de artesanato reformulado, adição de animais, melhorias agrícolas e muito polimento no jogo. A comunidade modding também está entusiasmada, pois terá novos conteúdos para fazer mods excelentes . Existem muitos recursos na versão 42, mas esta lista cobrirá apenas os mais interessantes.
9 Animais
O que há de novo: animais selvagens e de fazenda

Os mundos para um jogador podem ser assustadoramente solitários, pois os jogadores não têm companheiros, exceto zumbis. Embora a versão 42 não adicione NPCs, ter animais fazendo companhia aos jogadores aliviará a sensação de isolamento. Os animais também aumentarão a diversidade de opções alimentares, permitindo aos jogadores obter ovos frescos, leite e carne.
Os animais vão desde animais domésticos de fazenda, como ovelhas e galinhas, até animais selvagens, como veados. Os animais devem ser rastreados pelas pegadas ou excrementos para encontrá-los. Os animais darão muito caráter às construções dos jogadores, tendo currais preenchidos próximos à sua base.
8 Agricultura
O que há de novo: mais colheitas, mudanças na qualidade de vida e estações de cultivo

Atualmente, a agricultura no Projeto Zomboid é básica em comparação com muitos outros jogos de simulador de agricultura e receberá uma atualização significativa na versão 42. Os jogadores agrícolas agora terão que adicionar capina regular às suas plantações e se preocupar com lesmas e caracóis em seus jardins. Com a introdução dos animais, os jogadores podem usar galinhas para lidar com uma invasão de lesmas.
Alguns recursos lógicos são adicionados, incluindo a capacidade de plantar batatas apenas usando uma batata, eliminando a necessidade constante de sementes de batata. As estações de cultivo serão adicionadas e o plantio de culturas fora da época ideal resultará em uma colheita reduzida.
7 Novas alturas
O que há de novo: arranha-céus

Graças à atualização do motor, o Projeto Zomboid agora será capaz de novas possibilidades devido à otimização aprimorada. Esta melhoria aumentará enormemente os limites dos edifícios e proporcionará edifícios surpreendentemente grandes que transformariam totalmente a paisagem.
Um arranha-céu cheio de zumbis parece emocionante, mas certifique-se de pegar as melhores armas antes de explorar um desses edifícios. Lembre-se da saída, pois um arranha-céu de 32 andares pode ser confuso de navegar.
6 Mudanças no mapa
O que há de novo: novas cidades, áreas remotas e porões

Knox Country já é esmagadoramente grande para novos jogadores explorarem completamente , mas os jogadores mais antigos ficarão maravilhados com a adição de novas áreas na construção 42. O mapa receberá três novas cidades e várias áreas menores de interesse para adicionar mais vida a Knox Country.
As novas cidades serão menos densas que Louisville e contarão com muitas áreas exclusivas para explorar. As novas áreas adicionarão novos veículos exclusivos específicos da cidade, dando aos jogadores algo raro para coletar em cada área. Os edifícios terão porões adicionados, dando aos jogadores uma área segura para armazenar ainda mais seus valiosos itens.
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5 Atualização do sistema de elaboração
O que há de novo: ferraria, estendal, moinho e artesanato primitivo

O sistema de fabricação está passando por uma reformulação na versão 42. As armas terão durabilidade separada para o cabo e a cabeça da arma e um indicador de nitidez que precisará ser complementado ocasionalmente em uma pedra de amolar. Novos métodos de artesanato serão adicionados, introduzindo forjamento de metal, trabalho em pedra, cerâmica e cervejarias.
Os jogadores agora podem criar novas estações de trabalho, incluindo um escorredor, uma pedra de moer e um moinho. Um toco de árvore e uma pedra na área de trabalho irão aparecer naturalmente, o que dá acesso à criação primitiva . Será adicionada ferraria, que será usada para fabricar armas brancas de alta qualidade, como lanças.
4 Música de fundo dinâmica
O que há de novo: música de exploração dinâmica

O Build 41 adicionou música de ação dinâmica que toca enquanto luta contra zumbis e faz um excelente trabalho ao aumentar a intensidade do jogo. O Build 42 visa adicionar música dinâmica fora do combate, já que os jogadores não lutam contra zeds na maior parte do tempo.
Esta nova mudança dará mais vida ao Projeto Zomboid durante os momentos menos ativos, quando os jogadores exploram áreas e saqueiam silenciosamente. A música de exploração cronometrada é um elemento básico de muitos jogos e agora será adicionada ao Project Zomboid .
3 Novo deserto
O que há de novo: tipo de mapa extra e alterações nas bordas do mapa

O Build 42 traz uma surpresa para os jogadores selvagens. O jogo contará com um novo modo que irá gerar um mapa que consiste em uma área selvagem completa, sem cidades ou estradas. Essa mudança também substituirá as bordas pretas ao redor do mapa por uma grande área selvagem para explorar.
A natureza selvagem terá geração processual e resultará em mais diversidade ao ar livre. Certifique-se de não ficar muito relaxado ao ar livre, pois a ameaça de zumbis está sempre rondando os arbustos.
2 Mudanças visuais e de mecanismo
O que há de novo: atualização de iluminação e melhorias de desempenho

A estética do Projeto Zomboid está longe de ser seu ponto de venda mais forte, já que o jogo se equipara ao The Sims 1 , lançado em 2000. O sistema de iluminação está recebendo uma atualização que permitirá que a luz reflita nas paredes, se misture melhor através das portas e brilhe pelas janelas.
Um novo sistema de renderização irá retrabalhar o jogo para melhorar o desempenho e ao mesmo tempo ter uma aparência melhor. Jogadores que têm problemas de desempenho com o Projeto Zomboid podem querer tentar novamente após esta atualização.
1 Vozes dos personagens
O que há de novo: 8 tipos de voz

Os jogadores não jogarão mais como protagonistas silenciosos estereotipados, pois a versão 42 adiciona vozes de jogadores. Durante a criação do personagem, os jogadores terão 8 vozes para escolher e elas podem ser ouvidas durante as ações do jogo. As ações do jogo variam desde balançar armas até ofegar.
Tosses e espirros agora emitirão ruídos, assim como o personagem predefinido grita. O personagem não ficará mais mudo enquanto balança uma enorme marreta. Embora esta seja uma pequena mudança, tudo contribui para aumentar a imersão do Projeto Zomboid .

Projeto Zomboide
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 8 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- A Pedra Indie
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência