O Projeto Rene tem a chance de realmente mudar o gênero de simulador de vida para melhor, e uma maneira de fazer isso é por meio de um recurso do Sims 4.
Embora não se saiba muito sobre o próximo Projeto Rene , os fãs de The Sims estão extremamente entusiasmados com seu potencial. Já se passou mais de uma década desde que o último jogo Sims da linha principal chegou às lojas, com apenas DLC preenchendo essa lacuna nos anos seguintes. O lançamento do Projeto Rene parece estar muito atrasado, e o pouco que foi revelado parece legitimamente uma mudança no jogo. Mas embora provavelmente expanda imensamente o ciclo de jogo principal do Sims , a Maxis também deve considerar melhorar um dos recursos menos conhecidos do The Sims 4 .
Poucos jogadores podem perceber isso, mas The Sims 4 possui um modo de primeira pessoa que pode ser ativado a qualquer momento. Isso permite que os jogadores assumam o controle de seus Sims de um nível mais pessoal e, embora seja definitivamente difícil, o recurso pode ser muito divertido de mexer. Por isso, seria uma pena se a Maxis deixasse isso para trás. Em vez disso, o Project Rene tem a chance de tornar essa mecânica realmente especial, então, esperançosamente, o estúdio está disposto a tentar.
O modo de primeira pessoa do The Sims 4 pode ser um recurso definidor do projeto Rene
Explicação do modo de primeira pessoa do The Sims 4
The Sims 4 é principalmente uma experiência de cima para baixo , assim como todos os jogos anteriores da série, mas os jogadores podem mudar completamente o jogo inteiro com apenas alguns cliques de botão. Tudo o que eles precisam fazer é pressionar SHIFT + TAB no PC e a câmera entrará no modo de primeira pessoa, dando aos jogadores uma perspectiva totalmente nova. Eles podem então viver a vida de seu Sim, o que é muito divertido. Porém, também deixa muito a desejar.
O modo de primeira pessoa também pode ser ativado no PS5 segurando R3 e no Xbox One segurando o controle direito.
Infelizmente, esse recurso do Sims 4 não muda realmente a forma como o jogo é jogado. Embora a perspectiva seja diferente, a mecânica de jogo real é exatamente a mesma. Os jogadores precisam clicar com o botão direito e selecionar Mover para cá se quiserem se mover, devem escolher uma opção no menu de interação se quiserem interagir com alguma coisa, e há uma infinidade de bugs, pois o jogo não foi construído para primeira pessoa jogabilidade. Tudo isso faz com que pareça mais um truque divertido do que um recurso principal real, mas não precisa ser esse o caso.
Maxis deve expandir esse recurso de nicho dez vezes
O próximo Projeto Rene provavelmente levará a franquia a novos patamares, ou pelo menos é o que muitos fãs esperam. Embora o foco do jogo deva definitivamente ser definir o aspecto central da simulação, o estúdio também poderia introduzir um modo de primeira pessoa mais forte ao jogo. Não apenas deve resolver os muitos bugs, mas também deve fazer com que pareça mais uma experiência em primeira pessoa do que como é atualmente.
Os jogadores devem ser capazes de se mover pelo mundo simplesmente usando WASD ou as teclas de seta. Interagir com as coisas deve ser um simples clique de botão, em vez de um menu. A Maxis também poderia dar aos jogadores coisas novas para interagir, deixá-los jogar coisas como se fosse um jogo de tiro e até mesmo deixá-los jogar os vários videogames que seus Sims provavelmente jogarão. Essas pequenas mudanças podem ajudar muito a fazer com que realmente funcione como um jogo em primeira pessoa deveria. Também há muito mais que poderia ser feito depois disso, desde que funcione dentro da jogabilidade da franquia The Sims .
O modo de primeira pessoa do Projeto Rene deve parecer uma alternativa viável à perspectiva básica de cima para baixo do The Sims , em vez de um modo opcional e instável. Isso pode ajudar a atrair jogadores que talvez não gostem da visão clássica de cima para baixo e também pode dar aos fãs de The Sims um novo nível de imersão. Pela primeira vez, eles poderiam realmente se sentir como os personagens que manipulam há anos e, desde que funcione bem, pode abalar o gênero sim para melhor.
Os Sims
A franquia de simulação de vida da EA, The Sims, começou no ano 2000 com um jogo de mesmo nome que foi, a certa altura, o jogo para PC mais vendido de todos os tempos.
Os jogos da série principal permitem que os jogadores construam uma casa, criem vários personagens e depois os guiem em seus relacionamentos, carreiras e objetivos.