A série Total War da Creative Assembly é uma das franquias mais célebres do gênero de estratégia, combinando jogabilidade baseada em turnos e em tempo real para criar camadas de tomada de decisão tática e estratégica. Lançado com Shogun: Total War no verão de 2000, Total War já lançou 15 títulos importantes, cobrindo 7 períodos da história, além de mergulhar na fantasia com a série Total War: Warhammer .
Todos os jogos Total War receberam críticas positivas dos críticos após o lançamento, e alguns até conseguiram ganhar elogios da crítica. No entanto, a opinião dos fãs sempre ficará dividida sobre quais títulos são realmente os melhores exemplos da franquia, e quais devem ficar para a história.
Camada S
Total War: Medieval 2 : Lançado em 2006, Medieval 2 marcou um grande ponto de virada na série Total War . Embora o jogo tenha retornado ao período do século 11 ao 15 do original Total War: Medieval , ele expandiu massivamente os principais recursos do Medieval . Além de facções e exércitos mais diversos, Medieval 2 apresentava mais opções de diplomacia, uma interface de usuário aprimorada, IA mais inteligente e melhor equilíbrio nas batalhas. Essas melhorias e um acabamento bem polido ajudaram a consolidar o lugar de Total War: Medieval 2 como um dos títulos de Total War favoritos dos fãs , com muitos jogadores ainda retornando a ele 15 anos depois. Contribuindo para esta longa vida útil, Medieval 2 também é um dos títulos Total War mais modificados . Os mods variam de pequenas adições a retrabalhos completos, com alguns dos mais populares sendo o remake de Aço Inoxidável e a conversão do Senhor dos Anéis Terceira Era: Guerra Total .
Total War: Warhammer 2 : Total War: Warhammer pode ter sido a primeira incursão da série na fantasia, mas demorou até Warhammer 2 para mostrar o que a colaboração com a Games Workshop poderia realmente fazer por Total War . Além de uma série de melhorias na qualidade de vida, Warhammer 2 apresentou algo nunca antes visto em um jogo Total War , uma campanha que combinou o conteúdo de dois títulos diferentes. Combinando os mapas e facções de Warhammer 1 e Warhammer 2 em uma única e gigantesca campanha sandbox chamada Mortal Empires, Warhammer 2 permitiu um nível sem precedentes de replayability, bem como um mundo que parecia dinâmico e familiar.
Total War: Shogun 2 : Em 2011, a Creative Assembly trouxe os jogadores de volta ao cenário original da série em Total War: Shogun 2 . O retorno ao Japão do século XVI foi um sucesso imediato entre fãs e críticos, elogiado por seu refinamento da jogabilidade clássica de Total War , bem como seu cenário imersivo. Seguindo os mapas continentais do Império e Napoleão, muitos jogadores apreciaram o retorno a um foco mais restrito, onde a política local, o gerenciamento de recursos e a construção de assentamentos se tornaram muito mais importantes.
Nível A
Total War: Warhammer 3 : Apesar de algumas dificuldades persistentes com sua campanha de história e batalhas de assentamento, Total War: Warhammer 3 representa o ponto culminante da trilogia Total War: Warhammer . Além de uma série de melhorias na qualidade de vida, Warhammer 3 expandiu Mortal Empires em Immortal Empires, uma campanha sandbox verdadeiramente vasta com centenas de facções jogáveis e três continentes dignos de conquista. Com os bugs ainda sendo resolvidos e seu primeiro DLC no horizonte, Warhammer 3 parece prestes a se juntar ao seu antecessor no S-Tier.
Total War: Three Kingdoms : Total War: Three Kingdoms trouxe a série principal para um novo cenário histórico pela primeira vez desde Total War: Empire de 2009 . Situado durante a queda da Dinastia Han na China do século II, o jogo é baseado no lendário Romance dos Três Reinos. Pela primeira vez, Three Kingdoms permitiu que os jogadores escolhessem entre o modo Romance semi-fantástico, onde heróis lendários podem derrotar centenas de soldados comuns, ou o modo Records, mais realista. O jogo também apresentou as mecânicas de diplomacia e espionagem mais profundas e satisfatórias da série Total War , uma grande melhoria que muitos fãs esperam que retorne no próximo grande título histórico. Os jogos da Total War sempre foram focados na conquista acima de tudo, mas a diplomacia robusta dos Três Reinos mostrou aos jogadores outra maneira de abordar seus objetivos.
Total War: Rome 2 : Apesar de um lançamento inicial cheio de bugs, Total War: Rome 2 se tornou um dos melhores títulos históricos da série Total War . Apresentando um mapa expandido que se estendia da Irlanda ao Paquistão, Rome 2 também veio com políticas internas aprimoradas dentro de suas facções jogáveis, mais opções de diplomacia, IA mais inteligente e melhores opções de câmera para batalhas cinematográficas. O jogo também expandiu a personalização de personagens e exércitos do Shogun 2, com extensas árvores de habilidades e a capacidade de atribuir características a exércitos e armamento a legiões.
Nível B
Total War: Warhammer : O original Total War: Warhammer foi um título marcante para a série Total War , marcando a primeira vez que a franquia se afastou da história real e entrou na fantasia. O mundo rico em histórias do jogo de mesa Warhammer Fantasy da Games Workshop era um par ideal com Total War , ostentando dezenas de facções únicas, cada uma pronta com infantaria, cavalaria, heróis e monstros. Essas diversas facções fizeram de Total War: Warhammer um dos jogos mais rejogáveis da série, com a adição de magia adicionando uma camada tática extra às batalhas em tempo real.
Total War: Rome : O original Total War: Rome foi o primeiro jogo da franquia a receber elogios da crítica e representou uma versão aprimorada da jogabilidade clássica de Total War que foi lançada por Shogun e Medieval . Uma das maiores e mais populares mudanças foi o mapa de campanha 3D, que também apresentava movimento de mapa livre em vez de salto baseado em província. Isso ajudou a afastar a série Total War de sua inspiração original de mesa e ajudou a solidificar sua posição como uma franquia de estratégia inovadora.
Total War: Napoleon : Assim como Warhammer 2 refinou o novo cenário Total War de Warhammer 1 , Total War: Napoleon aperfeiçoou o cenário e a jogabilidade de Total War: Empire . Napoleão reduziu a escala mundial do Império para as guerras da Europa no início do século 19, apresentando quatro campanhas narrativas cobrindo a carreira militar de Napoleão. O jogo também apresentou vários aprimoramentos técnicos e de jogabilidade que o elevaram acima de seu antecessor direto, incluindo um novo sistema de física, atrito simulado e IA aprimorada.
Camada C
Total War Saga: Troy : Como o mais recente título histórico de Total War , Troy teve dificuldade em viver de acordo com os clássicos da série. Parte desse problema decorre do status de Troy como um jogo Total War Saga , uma subsérie menor, mais curta e mais focada que os principais títulos de Total War . Como um jogo de Saga , Troy não recebeu o cuidado e a atenção dos jogos maiores da série, deixando vários problemas não corrigidos desde o lançamento, incluindo mau caminho de unidades e colisões. Apesar disso, Troy fica de fora do D-Tier graças a alguns de seus recursos inovadores no mapa da campanha, como o sistema de troca, diplomacia aprimorada e o favor dos deuses.
Total War: Attila : Assim como Napoleão refinou e focou a jogabilidade de Empire , Total War: Attila faz o mesmo para Rome 2. Situado durante o século 4 , Attila apresenta uma campanha mais narrativa do que Rome 2 , com grandes eventos como o Hun invasões e período de migração se desenrolando à medida que a campanha avança. Apesar de algumas das melhores mecânicas de campo de batalha da histórica série Total War , a campanha de Attila sofre de alguns problemas de equilíbrio bastante importantes, incluindo tecnologias mal projetadas e um sistema de corrupção opaco e punitivo.
Total War: Empire : Total War: Empire foi o primeiro jogo Total War a realmente abraçar a guerra de pólvora, com a linha de infantaria, canhões e cavalaria do período napoleônico. Também ostentava um combate naval substancial, com grandes marinhas capazes de dominar os oceanos em todo o mapa de campanha mundial. Infelizmente, o Empire também estava repleto de bugs e problemas, incluindo alguns grandes problemas de IA que tornavam a jogabilidade de cerco quase impossível de jogar. Muitas dessas dificuldades vieram do novo motor Warscape, que forçou os desenvolvedores a simplificar muitos dos recursos que se tornaram grampos da série.
Camada D
Total War: Shogun : O título original de Total War foi lançado em 2000, apresentando ao mundo a mistura única de estratégia baseada em turnos e táticas em tempo real da série. Situado no período Sengoku Jidai “Estados Guerreiros” do Japão feudal , o jogo fazia os jogadores assumirem o papel de um Daimyo local na tentativa de unificar a nação. Embora bem recebido na época, Shogun tem extrema dificuldade em rodar em computadores modernos, levando a inúmeros bugs e falhas. Além disso, seu protótipo extremamente inicial do sistema clássico Total War não possui muitos recursos essenciais e melhorias na qualidade de vida, dificultando a recomendação em 2022.
Total War: Medieval : Assim como Total War: Shogun , Total War: Medieval representa os primeiros passos vacilantes da série Total War . O novo cenário de Medieval e a jogabilidade atualizada garantiram o futuro da franquia após o sucesso de nicho de Shogun , oferecendo uma experiência refinada e polida. Apesar dessas melhorias, Total War: Medieval compartilha os problemas de Shogun com computadores modernos. Bugs e falhas dificultam o jogo em 2022, e os recursos ausentes serão imediatamente óbvios para qualquer fã dos títulos de Total War posteriores.
Total War Saga: Thrones of Britannia : O primeiro jogo Total War Saga , Thrones of Britannia se passa nas Ilhas Britânicas no século 10 e apresenta uma campanha hiperfocada baseada em culturas e políticas locais. Infelizmente, Britannia sofre com muitos dos problemas encontrados em seu companheiro de jogo da Saga, Troy . Isso inclui bugs não corrigidos, design de jogabilidade experimental que não combinava com o sistema Total War e uma falta geral de polimento. Além desses problemas, muitos jogadores ficaram chateados com a falta de replayability do jogo quando comparado com outros jogos de Total War modernos. jogos. As diferenças entre as facções eram em grande parte cosméticas, e o mapa da campanha e o cronograma eram muito pequenos para permitir decisões estratégicas profundas.
Total War: Warhammer 3 está disponível para PC.