Immortal Empires é talvez a maior adaptação para o universo Warhammer Fantasy e em um jogo como Total War: Warhammer 3 . Este projeto ambicioso certamente irá satisfazer os fãs de Warhammer e intimidar os recém-chegados à franquia devido à sua complexidade e escopo.
Escusado será dizer que não é a introdução mais amigável para iniciantes. Há um total de 86 facções jogáveis (sub-facções incluídas) em Immortal Empires em um mapa de campanha tão grande que até mesmo os veteranos da franquia podem ficar tontos só de olhar para ele. Algumas dicas são necessárias, nesse caso, caso as coisas caiam no caos.
9 Campanha Não Pule The Realms Of Chaos
Falando em Chaos, os recém-chegados à franquia farão bem em evitar jogar Immortal Empires até que tenham um gostinho da experiência Total War e Warhammer Fantasy através da campanha principal, que é a história de Realms of Chaos. É um cenário mais familiar completo com tutoriais e uma história on-rails .
Enquanto Immortal Empires é apenas uma enorme caixa de areia onde os jogadores podem fazer o que quiserem. Pense na campanha principal como um tutorial estendido para que os jogadores novatos possam se familiarizar com as mecânicas e as interações das facções.
8 Comece com as facções simples
Mesmo assim, os jogadores ainda vão querer ter cuidado com as facções que escolhem. Algumas facções começam cercadas por inimigos, enquanto outras são um pouco complicadas demais para os recém-chegados. Para ficar do lado seguro, os iniciantes vão querer começar com essas facções:
- Grande Catai
- Altos Elfos (Tyrion)
- Conde Vampiros (Helman Ghorst)
- Peles Verdes (Skarsnik)
- Homens-lagarto (Nakai, o Andarilho)
- Skaven (Ikit Garra)
Outros têm mecânicas um pouco avançadas demais para uma primeira facção suave ou têm muitos inimigos ao seu redor. Se os iniciantes quiserem evitar a frustração e se sentirem perdidos, essas facções fornecerão algumas rodinhas figurativas.
7 Não estender demais/expandir demais
Um dos primeiros erros que até mesmo veteranos tendem a cometer em uma campanha Total War é expandir muito e muito rápido. Ter um grande território pode ser tanto uma responsabilidade quanto um sucesso. Isso significa que os jogadores terão que defender um território maior e podem perder muito tempo jogando com exércitos invasores.
Este é um assunto irritante, já que a IA inimiga tende a abusar das posições de ataque e marcha rápida, levando a algumas voltas perdidas tentando persegui-los. Portanto, pintar o mapa com as próprias cores é melhor reservado para jogadores mais experientes.
6 Configurar pontos de estrangulamento
Se os jogadores devem se expandir rapidamente (seja para garantir províncias ou para obter mais renda), eles devem pelo menos ser estratégicos quanto a isso. Chokepoints são áreas no mapa da campanha onde há apenas um ponto de entrada ou saída . Dessa forma, os jogadores geralmente só precisam antecipar ameaças em apenas uma direção.
Os melhores exemplos são as montanhas ao sul da região inicial do Grand Cathay. Eles só têm áreas de passagem de montanha como caminhos transitáveis. Essas regiões inicialmente pertencem aos Reinos Ogros, no entanto, mas isso é um bom incentivo para travar uma guerra com eles como Grand Cathay.
5 Evite a guerra em várias frentes
Além de serem conservadores com a conquista de territórios, os jogadores também devem evitar pisar em muitos dedos. Estar em guerra com muitas facções significa múltiplas fontes de ameaças e exércitos que cercam seu território.
Na vida real, um país que inicia guerras em várias frentes quase sempre perde (como a Alemanha durante a Segunda Guerra Mundial). A mesma lógica se aplica aqui. Os jogadores podem precisar negociar um tratado de paz com seu inimigo atual ou terminar uma guerra antes de iniciar outra. Caso contrário, os exércitos serão esticados demais.
4 Confira a política da facção
Política em Total War: Warhammer 3 é mais fácil e acessível do que nunca. Ainda assim, os jogadores precisarão estar cientes dos pedidos de seus aliados. Eles podem ter negociado um pacto de não agressão com uma determinada facção apenas para seu aliado solicitar aos jogadores que se juntem à guerra com a facção mencionada.
Aceitar esse pedido significa trair o pacto de não agressão, prejudicando a classificação de confiabilidade do jogador . Além disso, os jogadores vão querer verificar os amigos e inimigos de uma facção antes de declarar guerra a eles , pois isso pode corroer algumas alianças ou piorar ainda mais as relações com inimigos em potencial. Basta clicar no ícone do inimigo para mostrar com quem eles estão em guerra ou aliados.
3 A resolução automática geralmente é imprecisa
Quando se trata de batalhas, controlar o exército e combatê-lo manualmente é mais recompensador e trará melhores resultados em comparação com apenas clicar em “auto-resolver”. Infelizmente, isso tem sido um problema com os jogos anteriores do Total War , e foi transferido para cá.
A IA de resolução automática é extremamente imprecisa na maioria das vezes com previsões e pode levar a mais baixas do que o normal ou a algumas vitórias ou derrotas desequilibradas . Portanto, para batalhas que parecem equilibradas ou até mesmo algumas batalhas perdidas, os jogadores serão mais recompensados lutando manualmente contra o inimigo.
2 Priorize o Ramo de Habilidade Azul para Lordes
Quanto à construção de lordes e lordes lendários , é melhor ignorar suas habilidades de combate e priorizar a árvore de habilidades azul primeiro. Geralmente é o que está na parte inferior, começando com ” Route Marcher “. Esta árvore de habilidades ou ramo oferece um mapa de campanha massivo e melhorias logísticas . As habilidades mais importantes para obter neste ramo são qualquer coisa com:
- Reabastecimento de Acidentes
- Redução de Manutenção
- Mais Movimento de Campanha
- Relâmpago
- Redução de atrito
Esses nós garantem que o exército permaneça na melhor forma de combate o mais rápido possível. Lightning Strike é incrivelmente crucial ao lutar contra vários exércitos inimigos. Depois de pegar as habilidades importantes no ramo azul, os jogadores podem se concentrar nos feitiços e nas habilidades de batalha ou passivas.
1 Concentre-se em proteger províncias inteiras
Se os jogadores quiserem evitar algumas dores de cabeça de território, como rebeliões e construções limitadas, expandir para completar as províncias é um bom mini-objetivo durante as guerras. Clicar nos assentamentos mostra quais outros assentamentos eles precisam para se tornar uma província inteira.
Os benefícios de garantir uma província inteira são substanciais para a economia e fazem maravilhas para conter as rebeliões. Para a maioria das facções, esse método metódico de expansão deve ser como os jogadores lidam com sua agressão contra as facções inimigas. Salve a pilhagem e a queima sem sentido para as facções demoníacas mais raivosas mais tarde. Há muito tempo para isso em Immortal Empires.
Total War: Warhammer 3 está disponível para PC.