Produtor de Super Mario Bros. Wonder, Takashi Tezuka, comenta sobre o retorno de Mario ao 2D coincidindo com Sonic Superstars.
Destaque
- Super Mario Bros. Wonder e Sonic Superstars lançam na mesma semana ainda este mês, marcando um momento único para os fãs de ambas as franquias de longa data.
- Super Mario Bros. Wonder introduz novos power-ups e recursos, tornando-o uma entrada afetuosamente bizarra na série, enquanto Sonic Superstars retorna Sonic às suas raízes 2D após uma aventura 3D de mundo aberto.
- Comentários positivos do produtor de Wonder, Takashi Tezuka, indicam uma atmosfera amigável entre Mario e Sonic, deixando de lado sua histórica rivalidade e sugerindo que os fãs de ambas as franquias terão uma emocionante temporada de outono.
Antes do lançamento de Super Mario Bros. Wonder, o produtor do jogo, Takashi Tezuka, compartilha seus pensamentos sobre o side-scroller 2D que será lançado apenas alguns dias após Sonic Superstars. Mario e Sonic têm sido rivais desde os anos 90, então ver Super Mario Bros. Wonder lançar na mesma semana que Sonic Superstars pode ser um pouco surpreendente para os fãs de longa data que acompanharam a era do SNES e Sega Genesis.
Tanto Mario quanto Sonic estão retornando às suas raízes 2D com seus respectivos novos jogos. No entanto, apesar de parecerem uma aventura nostálgica, Super Mario Bros. Wonder parece ser um jogo cheio de primeiras vezes. A Nintendo já detalhou diversos novos power-ups e recursos, tornando Super Mario Bros. Wonder uma das entradas mais afetuosamente bizarras da série. Enquanto isso, Sonic e seus amigos também estão voltando ao 2D após sua aventura de mundo aberto em Sonic Frontiers.
Em uma recente entrevista com o Game Informer, o produtor de Super Mario Bros. Wonder, Takashi Tezuka, referiu-se aos dois jogos lançando tão próximos como uma “coincidência interessante.” Ele continuou afirmando calorosamente que a equipe está “ansiosa para que o maior número possível de pessoas tenha a oportunidade de jogar esses jogos de ação side-scrolling 2D, seja com Mario ou outros.” Como o primeiro Super Mario Bros. 2D completamente novo em um bom tempo, os fãs estão compreensivelmente empolgados. As primeiras impressões também estão alimentando a expectativa, com até mesmo Phil Spencer, chefe da Xbox, elogiando Super Mario Bros. Wonder.
Esses comentários obviamente contrastam com as guerras de consoles que colocaram Nintendo e Sega um contra o outro. As palavras gentis não são surpreendentes, no entanto, já que Mario e Sonic percorreram um longo caminho desde sua acirrada rivalidade dos anos 90. Eles estrelaram vários jogos juntos até o momento. Ainda assim, para os fãs de longa data, pode ser estranho ver Mario e Sonic competindo durante a temporada de compras de Natal. De qualquer forma, parece que os fãs de ambas as franquias ficarão felizes neste outono, já que as prévias de Sonic Superstars também são amplamente positivas.
Curiosamente, ambos os jogos parecem seguir a tendência de franquias históricas retornando às suas raízes. Assassin’s Creed Mirage está recebendo críticas positivas após trazer de volta as mecânicas de jogabilidade furtiva que colocaram a franquia no mapa. Além disso, o lançamento de início de 2024, Prince of Persia: The Lost Crown, também parece uma homenagem aos jogos de plataforma de ação side-scrolling 2D, lembrando os jogadores de outra franquia da Nintendo que recentemente retrocedeu no tempo com Metroid Dread. Os títulos mencionados que já foram lançados foram bem recebidos por críticos e fãs, e os jogos que ainda estão por vir estão gerando um sólido entusiasmo.
Super Mario Bros. Wonder será lançado em 20 de outubro para o Nintendo Switch.
Fonte: Game Informer, Nintendo Life