O produtor de Resident Evil 3 Remake , Peter Fabiano, revelou como a equipe de desenvolvimento projetou Nemesis. Vídeos do jogo mostraram comoNemesis é incrivelmente assustador, mas Fabiano diz que a equipe não quer apenas que os fãs se sintam aterrorizados quando jogam.
Falando ao GamingBolt, Fabiano disse que era importante para o diretor de arte Yonghee Cho fazer Nemesis “sentir que ele se encaixava na reimaginada e fotorrealista Raccoon City e parecia um modelo protótipo”. Foi confirmado queRaccoon City é muito maior no remakede Resident Evil 3e também parece muito melhor, mas para um inimigo popular como Nemesis, esse novo visual poderia ter sido difícil de criar.
Para a jogabilidade de Nemesis, Fabiano disse que o inimigo foi projetado para “dar aos jogadores a sensação de que eles estavam sendo constantemente perseguidos por uma arma biológica implacável”. Fabiano também chamou Nemesis de “muito ágil em seus movimentos”. Umvídeo do remake deResident Evil 3revelou o quão rápido Nemesis pode se mover no jogo. O personagem agora pode correr em direção aos jogadores, tornando muito mais difícil para eles fugirem.
No entanto, a equipe de remakede Resident Evil 3não quer apenas que o jogador se sinta assustado com Nemesis. Fabiano disse: “O ritmo do jogo é importante e trabalhamos para encontrar um equilíbrio entre deixar os jogadores ansiosos e também dar-lhes períodos de descanso”. O desenvolvedor também revelou que “Nemesis é um inimigo formidável, mas não algo completamente insuperável para alguém tão habilidoso quanto Jill”.
Nemesis é um dos vários inimigos aterrorizantes do novo jogo, como os Hunter Betas e uminimigo que parece ser o HunterY. Cada um deles terá diferentes estilos de ataque e diferentes razões para o personagem do jogador ter medo deles. No entanto, com o ritmo, deve permitir que derrubar esses inimigos seja divertido, e não como a Capcom está tentando assustar sem motivo.
O jogo tem dois novos ataques para os jogadores usarem, dando a eles mais maneiras de derrubar esses inimigos. Fabiano confirmou que o remakede Resident Evil 3tem o Quick Step e o Perfect Dodge, o que será bom para aqueles momentos em que os jogadores não podem simplesmente correr. Se esses ataques funcionarem em Nemesis, essa pode ser uma das habilidades de Jill Valentine que serão importantes para derrubar o inimigo.
Resident Evil 3 está programado para ser lançado em 3 de abril de 2020 para Xbox One, PS4 e PC.