O produtor da Sega, Takashi Iizuka, compartilha seus pensamentos sobre Sonic Superstars e o Super Mario Bros. Wonder da Nintendo sendo lançados na mesma semana.
Destaques
- Sonic Superstars e Super Mario Bros. Wonder estão sendo lançados na mesma semana, o que pode ser estranho para os fãs que se lembram das guerras de consoles entre Sega e Nintendo nos anos 90.
- Ambos os jogos estão retornando às suas raízes com arte expressiva e jogabilidade clássica 2D, apresentando vários personagens jogáveis, novos mecanismos de power-up e cooperação para quatro jogadores.
- Os produtores de ambos os jogos, Takashi Iizuka e Takashi Tezuka, apreciam o apoio dos fãs e esperam que os jogadores aproveitem a oportunidade de jogar ambos os títulos próximos um do outro.
Antes do lançamento de Sonic Superstars , Takashi Iizuka, da Sonic Team, comenta como a série está lançando um novo jogo de plataforma 2D na mesma semana que o Super Mario Bros. Wonder da Nintendo. Desde o início dos anos 90, Mario e Sonic foram considerados rivais icônicos dos videogames, especialmente pelos fãs de longa data da Sega e da Nintendo, quando as duas empresas competiam no mercado de consoles com o Sega Genesis e o sistema SNES. Com Sonic Superstars e Super Mario Bros. Wonder sendo lançados na mesma semana, pode ser um pouco estranho para aqueles que estavam por perto durante as guerras de consoles de 16 bits.
Ambos Super Mario Bros. Wonder e Sonic Superstars têm premissas estranhamente semelhantes . Ambos jogos estão retornando às suas raízes com arte expressiva e jogabilidade clássica 2D. Ambos os títulos também apresentam vários personagens jogáveis, com um personagem sendo uma adição querida ao elenco (Amy Rose para Sonic Superstars e Princesa Daisy para Super Mario Bros. Wonder ), bem como novos mecanismos de power-up e cooperação para quatro jogadores.
Em uma entrevista à Automaton, o produtor de Sonic Superstars , Takashi Iizuka, afirma que ficou surpreso com o fato de que Mario e Sonic estavam competindo um contra o outro na mesma semana , rindo da coincidência. Ele observa que os dois jogos são agradáveis de maneiras diferentes, mas ainda representam a jogabilidade clássica de plataforma de rolagem lateral. Ele destaca que as qualidades de Mario e Sonic são o que os torna únicos e distintos um do outro, e que os fãs continuam a desfrutar dos tipos de jogabilidade que as duas franquias oferecem.
Iizuka então expressa seu apreço àqueles que têm apoiado a série Sonic nos últimos trinta anos, especialmente àqueles que desfrutaram e deram feedback sobre o jogo. Ele observa que aqueles que comprarem tanto Superstars quanto Wonder poderão ver as diferenças entre os dois, expressando sua confiança na jogabilidade 2D veloz de Sonic Superstars .
Esse comentário vem depois de um semelhante feito pelo produtor de Super Mario Bros. Wonder , Takashi Tezuka, que também comentou sobre os dois jogos compartilhando a mesma semana de lançamento. Tezuka se referiu a essa situação como uma “interessante coincidência” e espera que os jogadores aproveitem a oportunidade de jogar ambos os jogos. Embora ainda haja uma rivalidade amigável entre os fãs de Mario e Sonic , existem aqueles que têm apoiado igualmente cada jogo. Isso inclui a postagem de arte de crossover entre Wonder e Superstars , juntamente com esses jogadores manifestando como pretendem comprar ambos os jogos no lançamento.
Sonic Superstars será lançado em 17 de outubro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte: Automaton (via Nintendo Everything )