Esquadrão Suicida: Kill The Justice League adicionará um modo de história offline após o lançamento, mas isso não será suficiente para combater as críticas.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça teve um histórico de desenvolvimento conturbado, desgastando sua imagem pública. De atrasos a aumentos de preços e mecânicas desgastantes, Esquadrão Suicida não teve uma vida fácil com sua reputação. Uma tentativa recente de corrigir isso pela Rocksteady ficou muito abaixo das expectativas.
O desenvolvedor da série Arkham anunciou no início deste ano que Esquadrão Suicida sempre precisará estar online, mesmo quando jogado sozinho. Historicamente, os jogadores têm sido contra isso, com Redfall recebendo grande reação por isso antes de seu lançamento. A Rocksteady tentou acalmar as preocupações sobre a conectividade online anunciando um modo offline – que só chegará após o lançamento do jogo. Embora muitos estejam felizes com a chegada do jogo offline, outros jogadores estão insatisfeitos com essa estratégia.
O modo de história offline do Esquadrão Suicida não chegará a tempo
Há uma série de problemas com a correção do Rocksteady. Com atraso após atraso para Esquadrão Suicida , é fácil ver por que um atraso em um recurso dentro esse jogo seria impopular. Além disso, a cultura de retalhos de lançamentos AAA que chegam inacabados tem sido cada vez mais ridicularizada nos últimos anos – especialmente com o aumento do preço da nova geração de consoles para US$ 70. É claro que um modo off-line é melhor do que nenhum modo off-line, mas é extremamente questionável por que ele não está incluído no título.
A mudança do Esquadrão Suicida convida a algumas comparações indesejáveis
O principal problema da distribuição de recursos ao longo do tempo é o impacto no lançamento. Isso foi bem demonstrado pelo malfadado Marvel’s Avengers , outro serviço ao vivo com tema de super-heróis título ao qual Esquadrão Suicida é frequentemente comparado. A Crystal Dynamics planejou que o jogo tivesse uma vida que se estendesse por muito tempo no futuro, mas seu conteúdo repetitivo e sem brilho no lançamento selou seu destino. Embora a falta de um modo de história off-line no lançamento não mate o Esquadrão Suicida no berço, especialmente porque não é um conteúdo omissão, pode desligar os jogadores. Se os jogadores não tiverem conexões sólidas ou se opuserem zelosamente aos requisitos de estar sempre online, eles simplesmente não comprarão o jogo. A funcionalidade online precisa ser hermética se a Rocksteady quiser evitar consequências.
Além disso, se Esquadrão Suicida não for um sucesso no lançamento, pode não haver ninguém interessado quando a funcionalidade off-line chegar em. Redfall chegou travado em 30 FPS com a promessa de 60 FPS pós-lançamento. Porém, quando esses 60 FPS chegaram, não havia ninguém para recebê-los; os jogadores já haviam abandonado o jogo graças ao seu lançamento sem brilho. Caso Esquadrão Suicida não consiga encontrar uma base de jogadores no lançamento, a capacidade offline mais tarde será praticamente irrelevante. Mais interesse no lançamento sempre ajudará a manter a retenção e permitirá que o título envelheça melhor; o conteúdo pós-lançamento precisa da base de uma experiência central sólida para realmente importar.
O requisito online é apenas uma amostra dos problemas do Esquadrão Suicida
Isso tudo sem mencionar que focar no requisito de estar sempre on-line é apenas arranhar a superfície dos muitos enigmas. Certamente é uma boa coisa corrigir, mas o que muitos jogadores questionam é mais parecido com os numerosos elementos de serviço ao vivo. Isso inclui:
- Sistema de equipamentos confirmado do Esquadrão Suicida , uma mecânica de atualização que exigirá uma moagem semelhante à de um RPG. Esse recurso de saqueador pode ser facilmente incluído em microtransações.
- Um passe de batalha que já foi revelado em detalhes.
- Um preço de US$ 70 em linha com a geração atual de jogos.
Em um momento em que os fãs estão ficando cada vez mais indignados com Esquadrão Suicida ‘ ;splanos de monetização , um patch pós-lançamento que adiciona jogo offline é uma oferta escassa. É claro que, depois de já ter sido adiado várias vezes, há poucas chances de a Rocksteady considerar descartar esses sistemas – nem os desenvolvedores deveriam ser obrigados a procurar uma alternativa. No futuro, porém, deverá ser considerado um melhor planejamento que forneça os recursos que os jogadores mais desejam no lançamento.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
- Franquia
- Esquadrão Suicida
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X Xbox Series S ,
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação , Aventura