Não é incomum que os jogos sejam atingidos de um tipo ou de outro para rodar no Switch menos poderoso da Nintendo.Doom Eternalteve suas cutscenes limitadas a 20FPSno Switch, e muitos outros jogos comoCrash Team Racingtiveram seus gráficos rebaixados das versões PS4 e Xbox para que permanecessem jogáveis no hardware. Às vezes, porém, surgem problemas relacionados ao desempenho que tornam o jogo menos agradável, e esse parece ser o caso do lançamento do Switch deStar Wars: Republic Commando.
Os problemas relacionados ao Switch do jogo giram em torno de uma taxa de quadros que pode cair até 15fps. Os problemas de desempenho são particularmente estranhos, considerando queStar Wars: Republic Commandoé uma versão atualizada de um jogo de quinze anos. Embora algumas melhorias gráficas tenham sido feitas para o novo lançamento, não foi um remake “do zero” como o recente jogoTony Hawk Pro Skater 1 e 2e certamente parece sua idade, então o Switch deve ser capaz de lidar com o prequel era o jogoStar Warssem problemas.
O usuário do Reddit, brokowska420, entrou em contato com o Aspyr, o estúdio por trás do relançamento doRepublic Commando, bem como o recenterelançamento deStar Wars: Episode 1 Racer, sobre o problema e foi informado que os desenvolvedores do Aspyr estavam investigando os problemas de desempenho do Switch. e baixa taxa de quadros. A resposta continuou: “Espero que possamos resolvê-los em breve”.
O Aspyr fez algumasalterações ao criar o porte aprimorado doRepublic Commando, então esperamos que o problema seja um erro de codificação simples que seja fácil de corrigir. A empresa conseguiu consertar os problemas que oEpisode 1 Racerteve quando chegou ao Switch e PS4, então Aspyr pelo menos tem um pouco de histórico quando se trata de resolver esses tipos de problemas.
Star Wars: Republic Commandojá está disponível para PlayStation 4 e Switch.