Doom Eternalpara o Nintendo Switch é considerado por muitos como um dos jogos mais bonitos desse console. No entanto, a equipe responsável peloport do Switchteve que colocar algumas limitações em como o jogo rodava no console da Nintendo.
A equipe de desenvolvimento da Panic Button entende que os fãs de Doom Eternaltiveram que esperarmais do que o esperado pelo port. Houve até quem acreditasse que o porto foi totalmente cancelado. Após a espera, eles finalmente conseguiram o jogo em 8 de dezembro de 2020, mas notaram que um aspecto parecia ter sido um pouco atenuado. Pouco tempo depois que alguns usuários apontaram, Panic Button admitiu que tinha taxas de quadros de cena limitadas a 20 FPS.
O engenheiro-chefe do botão de pânico, Travis Archer, conversou recentemente com a Digital Foundry sobre as razões de sua equipe para o limite de taxa de quadros. Archer disse que queria garantir que o nível de detalhes deDoom Eternalno Switchainda fosse bastante alto. Ele acrescentou que as cutscenes da maioria dos jogos são as mais “graficamente intensivas”. Ele acrescentou que havia um pouco de importância em não perder o nível de detalhes emDoom Eternal. Archer acrescentou que Panic Button decidiu que era melhor que as cenas cortadas fossem executadas em uma resolução mais alta, em parte porque isso não afetava o desempenho.
Isso não significa que as cenas deDoom Eternalsempre serão limitadas a uma taxa de quadros tão baixa. Os desenvolvedores estão procurando maneiras de melhorá-lo em um futuro próximo. No entanto, no momento, Panic Button não descobriu como garantir que o jogo fique melhor, sem prejudicar o desempenho. Ainda assim, a equipe está constantemente procurando encontrar uma maneira de aumentar a taxa de quadros nessas cenas.
É seguro dizer que o limite da taxa de quadros não é a única permissão que o Panic Button teve que fazer ao portar o jogo para o Nintendo Switch. O principal desses ajustes foio tamanho do arquivo deDoom Eternal. Embora tenha sido reduzido para apenas 17 GB, ainda é um jogo de tamanho decente para o Switch, considerando que o tamanho do cartão de memória mais popular é de apenas 32 GB.
A chegada do jogo ao Nintendo Switch significa que o título está disponível em quase todas as plataformas de jogos, excluindo iOS ou Android. Além disso, os usuários do Game Pass Ultimate que ainda não experimentaram o jogo puderam jogarDoom Eternalno PCgratuitamente, uma vez que ingressou no serviço de assinatura em dezembro.
Doom Eternal já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.