As missões de combate aberto de Call of Duty: Modern Warfare 3 geralmente pedem aos jogadores que joguem furtivamente, mas um recurso ausente torna isso difícil de fazer.
A resposta a Call of Duty: Modern Warfare 3 foi certamente interessante. O modo Zumbis de mundo aberto, semelhante ao DMZ, surpreendeu os jogadores, mesmo que muitos se sintam frustrados com o cronômetro. O uso de mapas clássicos, recursos de retorno e movimento mais rápido no modo multijogador ajudaram a garantir que ele também satisfizesse os jogadores de longo prazo. No entanto, o argumento de que o jogo é simplesmente um DLC caro não desapareceu, e as contínuas críticas à campanha de Call of Duty: Modern Warfare 3 não ajudaram em nada. Embora haja muito do que reclamar, a furtividade é um dos problemas mais aparentes.
A franquia Call of Duty ofereceu várias sequências furtivas memoráveis ao longo dos anos. “All Ghillied Up” é uma das missões furtivas mais icônicas dos videogames, enquanto o nível nevado “Cliffhanger” no Call of Duty: Modern Warfare 2 original fez uso brilhante do dispositivo sensor de batimentos cardíacos. Call of Duty: Ghosts ofereceu alguns níveis subestimados como “The Hunted”, enquanto as campanhas Black Ops também têm sua cota de boas seções furtivas. Infelizmente, as Missões de Combate Abertas não oferecem a alta qualidade de furtividade que os fãs esperam, já que a falta de indicadores adequados fará com que os jogadores se sintam como se tivessem sido avistados injustamente.
As missões furtivas de Call of Duty: Modern Warfare 3 têm um grande problema
Call of Duty: Modern Warfare 3 precisa de um indicador mais claro de qual inimigo está detectando jogadores
Embora as missões lineares de Call of Duty: Modern Warfare 3 que apresentam furtividade, como “Payload”, ainda funcionem bem, as seções furtivas do Open Combat podem ser dolorosas. Grande parte do problema é a falta de um indicador adequado para destacar o inimigo que está avistando o protagonista. Em vez disso, o mapa brilha em amarelo quando os inimigos procuram o jogador e em vermelho onde eles são encontrados. Os pontos amarelos na bússola na parte superior da tela também indicam quando os inimigos estão procurando o jogador, mas, assim como as cores do minimapa, isso é muito vago, pois os pontos indicam apenas inimigos próximos e pode ser difícil identificar onde exatamente esses inimigos são. Para inimigos distantes que veem o protagonista com muito mais facilidade do que deveriam, os jogadores estão sem sorte.
Este fraco indicador de onde estão os inimigos que detectaram o jogador torna entediante se esgueirar em missões de combate abertas como “Crash Site”. Os jogadores correm o risco de serem avistados por inimigos que nem conseguem ver e, quando somados a quantos inimigos são lançados em sua direção quando quebram a furtividade, é provável que a morte os siga. Considerando que a morte muitas vezes significa um reinício completo da missão devido ao fraco sistema de checkpoint nas Missões de Combate Abertas, a furtividade rapidamente se torna pouco divertida, pois os jogadores são avistados antes que percebam e devem levar vários minutos para voltar ao local onde cometeram o erro – cometendo o erro. tedioso saber o que deu errado.
A campanha de Call of Duty: Modern Warfare 3 também carece de uma tática útil que os jogos anteriores da reinicialização ensinaram aos jogadores. Se os jogadores virem uma luz cobrindo uma área que de outra forma seria escura, eles não poderão atirar como antes, fazendo com que as missões pareçam menos detalhadas e a furtividade menos profunda.
Como Call of Duty: Modern Warfare 3 poderia ter resolvido seu problema furtivo
Junto com as ferramentas de distração sendo disponibilizadas mais prontamente em certas missões, e recursos como a adição de luzes, Call of Duty: Modern Warfare 3 deveria ter deixado mais claro exatamente quem avistou os jogadores. Embora ir longe demais na direção da série Metal Gear Solid com um grande ponto de exclamação e ruído de detecção alto pudesse correr o risco de ser muito cafona em um FPS militar aterrado, certamente teria deixado claro aos jogadores o que deu errado. Alternativamente, dar um zoom no inimigo que avistou o jogador antes de retornar à ação poderia ter funcionado, assim como destacar o inimigo em vermelho que arruinou a corrida furtiva. As missões furtivas de Call of Duty sempre funcionaram devido ao seu estilo linear, pois significa que os inimigos são mais fáceis de rastrear e os níveis são cuidadosamente elaborados para permanecerem justos. Para tornar as grandes áreas das Missões de Combate Abertas viáveis para a ação furtiva, mais deveria ter sido feito para manter as coisas justas.
Call Of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
Com lançamento previsto para 10 de novembro de 2023, Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) da Activision continua a história do Capitão Price dos jogos de 2019 e 2022.