Street Fighter 5não foi a entrada mais bem recebida na franquia de jogos de luta de longa data, para dizer o mínimo. Quando Street Fighter 5foi lançado pela primeira vez, ele o fez como um dos jogos de Street Fightermais deficientes em conteúdo de todos os tempos, e enquanto a Capcom corrigiu isso ao longo do tempo com atualizações e relançamentos regulares, isso ainda deixou um gosto amargo na boca de muitos jogadores. A outra grande controvérsia em torno de Street Fighter 5tem sido seus problemas multiplayer online, que persistem até hoje e recentemente receberam atenção renovada graças aos comentários do jogador profissional Victor “Punk” Woodley.
Punk conseguiu se classificar para aCapcom Cupeste ano e foi entrevistado pelos comentaristas Vicious e UltraDavid em uma transmissão ao vivo depois de ganhar seu lugar no torneio. Punk foi questionado sobre como ele iria se preparar para jogar Street Fighter 5na Capcom Cup, e ele respondeu que iria apenas jogar Guilty Gear. O principal problema de Punk com Street Fighter 5é o multiplayer online lento, que o “inclina” e então ele não vai se forçar a jogar para se preparar para a Capcom Cup.
Durante a transmissão, Punk esclareceu que ama Street Fighter 5 como um jogo, mas que o online “simplesmente não é bom”. Com tal condenação pública dafuncionalidade multiplayer online deStreet Fighter 5, será interessante ver se a Capcom toma alguma providência para corrigir os problemas em andamento ou se apenas focará seus esforços no inevitável Street Fighter 6.
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A fraca conectividade multiplayer online deStreet Fighter 5 tem sido um problema há anos, e antes que a Capcom fizesse qualquer tentativa real de consertá-lo, os fãs realmente tiveram que se esforçar e resolver os problemas eles mesmos.Um patch de Street Fighter 5feito por fãs tentou corrigir os problemas do multiplayer online, mas a Capcom criou sua própria versão do patch com resultados mistos.
A implementação sem brilho do código derede rollback deStreet Fighter 5tem sido um ponto de crítica e parece que continuará a ser controverso, especialmente no cenário competitivo. Enquanto isso, outros jogos de luta vêm ganhando elogios pelo uso do código de rede rollback, como Guilty Gear Strive, o jogo que Punk aparentemente está querendo jogar em vez de Street Fighter 5. Mesmo o próximo Nickelodeon All-Star Brawltem um código de rede de reversão adequado, um fato que tem sido usado pela comunidade de jogos de luta para zombar de grandes títulos AAA que não o possuem por qualquer motivo.
Street Fighter 5já está disponível para Arcade, PC e PS4.