Prison Architect 2 está levando o simulador de prisão para o próximo nível, e uma maneira de fazer isso é por meio de sua nova abordagem de atualizações.
Depois de expandir o primeiro durante anos, a Paradox está se preparando para lançar o próximo capítulo da série Prison Architect no próximo mês. Este jogo promete levar a fantástica mecânica do simulador de prisão a novos patamares com um estilo de arte totalmente 3D, mecânica de construção refinada e uma simulação de prisão mais realista. Embora ainda não se saiba se Prison Architect 2 será capaz de cumprir tudo isso, até agora o título parece promissor.
Um aspecto da simulação que o Prison Architect 2 parece estar mudando um pouco é a aba Burocracia. Assim como acontece com a maioria dos simuladores, os jogadores precisam pesquisar uma variedade de coisas para aumentar sua prisão. Esta pesquisa pode ser qualquer coisa, desde lavanderia e construção mais rápida até guardas armados e atividades de lazer. Os fãs do primeiro jogo devem saber disso muito bem, embora pareça que Paradox possa estar se expandindo bastante com novas tecnologias, novas mecânicas e um sistema geral mais aprofundado.
Prison Architect 2 está abordando atualizações de uma maneira muito diferente
Os contratos são vitais para a pesquisa desta vez
Uma das maiores mudanças na burocracia do Prison Architect é que os contratos estão diretamente vinculados a essas árvores de pesquisa. No último jogo, os contratos eram simplesmente uma forma de ganhar algum dinheiro e expandir a prisão ao mesmo tempo. Uma vez aceitos, eles dariam aos jogadores um pequeno fluxo de dinheiro e depois os incumbiriam de construir coisas novas dentro de sua prisão. Após a conclusão, os jogadores receberiam ainda mais dinheiro para gastar em outras coisas. Isso era tudo, mas em Prison Architect 2 , eles agora valem muito mais.
Os contratos no Prison Architect 2 ainda incumbem os jogadores de construir coisas diferentes dentro de sua prisão, ao mesmo tempo que dão dinheiro aos jogadores após a conclusão. Além disso, eles agora também oferecem XP aos jogadores que podem ser usados para desbloquear coisas novas na tela de burocracia. Além disso, uma nova forma de contrato conhecida como contrato Milestone recompensa os jogadores com ainda mais XP e dinheiro quando atingem um determinado marco, como o recrutamento de 30 funcionários.
Esta é uma grande mudança em relação à forma como a burocracia funcionava no Prison Architect original . XP não existia, então a única maneira de os jogadores desbloquearem coisas novas era contratando o administrador necessário, gastando dinheiro e esperando que eles concluíssem sua pesquisa. Agora, eles gastam apenas o XP acumulado, o que desbloqueia a pesquisa imediatamente, e os administradores servem apenas como uma forma de coletar XP passivo.
A guia Burocracia tem muito mais atualizações para os jogadores do Prison Architect aproveitarem
Junto com a mudança no sistema XP, a burocracia do Prison Architect 2 também foi bastante expandida, com ainda mais coisas esperando para serem pesquisadas. A árvore em si é dividida em quatro seções distintas: Grandes Negócios, Infraestrutura, Bem-Estar e Segurança. Cada árvore exige que os jogadores primeiro desbloqueiem a equipe administrativa correspondente e então comecem a gastar seu XP em novas atualizações. E à medida que a prisão cresce e os jogadores gastam mais XP, eles desbloquearão novos níveis de pesquisa que, esperançosamente, mudarão sua prisão para melhor.
Não só há muito mais coisas para pesquisar em Prison Architect 2 , mas cada árvore também é muito diferente de como era no jogo original. Essa árvore foi exibida como uma teia interconectada, com Finanças, Manutenção, Jurídico, Educação, Saúde, Psicologia e Segurança servindo como diferentes seções. Algumas dessas seções não tinham nada de ramificação, enquanto outras estavam cheias de coisas para os jogadores desbloquearem.
Embora possa ser uma mudança drástica, a versão do Prison Architect 2 parece muito mais agradável aos olhos e mais simplificada. A pesquisa adicional também dá aos jogadores mais coisas pelas quais trabalhar e, esperançosamente, ajudará a dar ao jogo uma sensação totalmente nova. Resta saber se o sistema XP e as novas árvores são realmente adições valiosas, mas os breves vídeos de visão geral fazem parecer que é esse o caso. E, felizmente, os jogadores não precisam esperar tanto para descobrir.
Arquiteto Prisional
Prison Architect é um jogo de gerenciamento e construção de prisão/penitenciária onde um diretor central deve abrigar inúmeros presos. Desenvolvido pela Double Eleven e Introversion Software, o jogo permite aos jogadores personalizar sua própria prisão enquanto gerenciam os presos em cenários normais e atípicos.
- Lançado
- 6 de outubro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Software de introversão, Double Eleven
- Editor(es)
- Software de introversão, Paradox Interactive , Double Eleven
- Gênero(s)
- Simulação
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, referência a drogas, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium