Shadow of the Tomb Raider apresenta uma gigantesca árvore de habilidades para os jogadores trabalharem, mas essas habilidades são as melhores para adquirir desde o início.
Embora os dois primeiros jogos da trilogia de reinicialização do Survivor Tomb Raider contivessem árvores de habilidades, elas eram bastante limitadas no que ofereciam e apenas faziam pequenas alterações na experiência geral de jogo. Porém, em Shadow of the Tomb Raider , fica claro que a Eidos Montreal dedicou muito mais esforço para dar ao jogador o máximo de liberdade criativa possível para atualizar Lara de maneiras que se adequassem ao seu estilo de jogo preferido.
Como resultado, a árvore de habilidades neste jogo é enorme e, embora existam muitas novas habilidades e buffs para escolher, pode ser um pouco complicado saber por onde começar. Qualquer um que esteja embarcando na jornada épica de Lara pelo México e Peru pela primeira vez deve tentar adquirir as habilidades listadas abaixo o mais rápido possível, pois elas podem ser extremamente úteis nas primeiras horas.
7 Carga de Puma
Habilidade: Alcance o peso total da tração mais rapidamente. Reduza o tempo entre os disparos carregados.
- Pontos de habilidade: 2 pontos
Embora Lara colete gradualmente um mini arsenal de armas que os jogadores podem usar na batalha, de longe o melhor quando se trata de eliminar inimigos à distância sem causar confusão é o arco. Shadow of the Tomb Raider incentiva os jogadores a adotar uma abordagem furtiva nos encontros, em vez de atacar com armas em punho e, portanto, a habilidade Charge do Puma pode ser extremamente útil e valiosa.
Carregar uma flecha com o arco pode demorar um pouco sem essa habilidade e pode fazer com que Lara seja avistada se ela estiver demorando, então ser capaz de fazer isso na metade da velocidade é um grande bônus. Tiros carregados também se tornarão úteis para inimigos e animais duráveis, portanto, ser capaz de atirar um após o outro sem qualquer tempo de inatividade pode tornar a caça muito mais fácil.
6 Finta de Puma
Habilidade: incapacitar inimigos sem armadura com um contra-ataque após esquiva
- Pontos de habilidade: 2 pontos
Embora Lara possa resolver rapidamente os inimigos à distância, quando se trata de chegar mais perto, pode ser muito fácil que as coisas dêem errado rapidamente. A principal razão para isso é simplesmente o fato de que Lara não aguenta mais do que alguns golpes antes de cair para sempre, especialmente na dificuldade Deadly Obsession , mas como nos jogos anteriores, ela vem com uma mecânica de rastreamento, que lhe permite escapar do perigo.
Como resultado, os jogadores vão se esquivar bastante, especialmente nas primeiras áreas onde há muitos guardas sem armadura patrulhando os ambientes. Portanto, ter a capacidade de combatê-los é uma maneira fácil de causar algum dano extra, especialmente porque a janela de tempo de esquiva é extremamente generosa, tornando mais fácil pegar um inimigo desprevenido quando ele começar a usar suas armas brancas.
5 Golpe da Serpente
Habilidade: realizar ataques furtivos sem alertar inimigos próximos
- Pontos de habilidade: 1 ponto
Como mencionado anteriormente, a jogabilidade de Shadow of the Tomb Raider consiste em se esgueirar pelas sombras e saltar sobre os inimigos quando eles menos esperam. Claro, assim como qualquer jogo furtivo, isso significa que evitar a detecção é extremamente importante, caso contrário, o inimigo pedirá reforços com prazer e tornará o encontro muito mais difícil do que o necessário. Quando os jogadores iniciam o jogo, as mortes furtivas de Lara serão um pouco arriscadas, pois há uma chance de atrair a atenção de outros guardas próximos.
Isso pode se tornar realmente irritante, especialmente quando se depara com um acampamento de inimigos que estão todos próximos uns dos outros, portanto, é altamente recomendável pegar o Serpent’s Strike mais cedo ou mais tarde. Embora possa ser tentador pular direto para habilidades como Serpent’s Fury, que permite a Lara executar duas quedas ao mesmo tempo, Serpent’s Strike deve ser sempre uma das primeiras habilidades verdes que os jogadores devem adquirir, considerando o quão essencial é para o núcleo do jogo furtivo. .
4 Respiração de Caiman
Habilidade: Aumentar a capacidade respiratória ao nadar debaixo d’água
- Pontos de habilidade: 2 pontos
Não seria um jogo Tomb Raider sem algumas seções subaquáticas , e Shadow of the Tomb Raider certamente não é exceção. Felizmente, a natação neste jogo é a melhor de todos os tempos na série, mas a única desvantagem é que Lara não conseguirá prender a respiração por muito tempo enquanto estiver submersa. Isso pode ser um problema ao tentar nadar ao redor de uma base inimiga, mas pode ser especialmente um incômodo quando há tesouros e recursos enterrados no fundo de um lago que não podem ser recuperados a menos que Lara tenha resistência suficiente.
Escusado será dizer que Caiman’s Breath pode ser útil em vários cenários diferentes e, como aumentará a resistência de Lara em uma quantidade bastante drástica, nunca é uma má ideia desbloqueá-lo logo no início. Também deve ser mencionado que Shadows of the Tomb Raider , infelizmente, não carrega o rebreather que foi visto em Rise , então, em vez de esperar que ele apareça mais tarde no jogo, a melhor decisão é pegar Em vez disso, a respiração de Caiman.
3 Feitiço do Corvo
Capacidade: negociar melhores preços com os comerciantes
- Pontos de habilidade: 3 pontos
É certo que essa habilidade pode exigir um pouco de economia para ser obtida, pois custa 3 pontos de habilidade no total, mas comprá-la economizará muito tempo no longo prazo quando se trata de exploração. Em vez de ter que procurar até o último centímetro de uma área para encontrar até mesmo um pouquinho de ouro, os jogadores podem simplesmente pegar o que aparecer em seu caminho e geralmente ainda ter o suficiente para comprar algo útil, graças à habilidade Crow’s Charm.
Também é importante adquirir, dada a importância da coleta de muitos itens do comerciante . Por exemplo, o supressor de pistola pode ser um salva-vidas absoluto durante seções furtivas, quando o arco está com poucas flechas, enquanto, por outro lado, comprar algumas plantas de percepção pode tornar a exploração muito mais fácil. Existem muitos itens e recursos que podem ser comprados de comerciantes, mas é muito mais fácil experimentar tudo em uma única jogada quando a habilidade Crow’s Charm foi desbloqueada primeiro.
2 A ameaça da Raposa
Habilidade: Assistência Visual ao Mirar na Cabeça do Inimigo
- Pontos de habilidade: 1 ponto
A descrição oficial dessa habilidade pode parecer um pouco confusa, mas basicamente significa que sempre que o jogador acertar um tiro na cabeça do inimigo, haverá um retículo mais preciso para ajudá-lo na mira. Os jogadores devem adquirir o hábito de mirar na cabeça tanto quanto humanamente possível neste jogo, já que é a única maneira de garantir uma morte instantânea, além de quedas furtivas. Se Lara disparar acidentalmente contra o corpo de um inimigo, isso simplesmente fará com que ele estremeça, ao mesmo tempo que os alertará sobre sua localização.
Como resultado, tiros na cabeça são sempre a melhor opção, e ser capaz de obter aquela precisão extra é uma grande ajuda, especialmente para aqueles jogadores que podem ser novos neste tipo de jogos de ação e aventura em terceira pessoa . Como um bônus adicional, essa habilidade custa apenas um ponto, então vale a pena comprá-la antecipadamente para ter uma experiência muito mais fácil quando chegar a hora de Lara começar a caçar sua presa.
1 Gota da Raposa
Habilidade: Reduzir o dano de queda. Permite que Lara role após cair, o que anula todos os danos
- Pontos de habilidade: 1 ponto
O Drop da Raposa é uma habilidade que também apareceu nos dois jogos anteriores, mas muitos jogadores sentiram que deveria ter sido desbloqueada por padrão devido à sua importância. Dito isto, porém, é ainda mais crucial desta vez, considerando quanta verticalidade é incorporada no design dos níveis.
Lara estará constantemente se equilibrando no topo de árvores enormes ou empoleirada em grandes colinas enquanto explora uma área, então ser capaz de negar o dano de queda, ou pelo menos diminuí-lo um pouco, pode ser uma atualização muito bem-vinda que pode ajudar os jogadores a evitar um jogo prematuro. Sobre a tela . O rolamento que Lara pode realizar ao pousar em uma superfície também ajuda a garantir que ela esteja constantemente se movendo em ritmo acelerado ao redor do ambiente, tornando muito mais difícil para o inimigo descobrir onde ela está se escondendo.
Sombra do Tomb Raider
- Lançado
- 14 de setembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Eidos Montreal
- Gênero(s)
- Aventura