Princess Peach: Showtime faz um ótimo trabalho capturando a estética do teatro, mas falta um detalhe que outro spin-off de Mario acerta perfeitamente.
Um dos elementos mais charmosos de Princess Peach: Showtime é sua estética teatral, ambientada nos palcos do Sparkle Theatre enquanto Peach luta para recuperar o controle do local do Sour Bunch. Jogando com o tropo de níveis chamados de “estágios”, Princess Peach: Showtime entrelaça detalhes teatrais em seu design de níveis para dar ao jogo a sensação de estar jogando uma peça de teatro. No entanto, um elemento de teatro que falta em Princess Peach: Showtime é um público ativo, o que teria sido a oportunidade perfeita para fazer referência a Paper Mario: The Thousand-Year Door .
A série Mario não é estranha ao uso de peças de teatro como forma de enquadrar seus jogos, sendo Super Mario Bros. 3 um dos exemplos mais icônicos dessa estética na franquia. No entanto, Paper Mario: The Thousand-Year Door levou a ideia de jogo ocorrendo em um palco de teatro para o próximo nível, que Princess Peach: Showtime traz à sua conclusão lógica. Apesar de utilizar a estética do teatro, Princess Peach: Showtime carece de uma parte central do que funcionou nos estágios detalhados de Paper Mario: The Thousand-Year Door , e com o jogo recebendo um remake para Switch ainda este ano, agora teria sido perfeito. hora de prestar homenagem a este design.
Princesa Peach: Showtime deveria ter incluído um público como Paper Mario: The Thousand-Year Door
Em Paper Mario: The Thousand-Year Door , o combate é separado do mundo superior, como é típico dos JRPGs baseados em turnos. O combate neste jogo ocorre em um palco projetado para parecer um teatro, com um público composto por personagens NPC menores, incluindo Toads, Shy Guys, Dry Bones e até mesmo Luigi fazendo aparições ocasionais. Em vez de assistir passivamente à batalha, esses membros do público desempenham um papel fundamental, proporcionando a Mario uma variedade de benefícios potenciais à medida que o combate avança.
Uma das maneiras mais importantes pelas quais o público ajuda Mario em Paper Mario: The Thousand-Year Door é fornecendo-lhe SP toda vez que ele ataca para construir o Star Power de Mario e permitir que ele libere movimentos Crystal Star. Além disso, o público ocasionalmente joga itens úteis no palco para ajudar Mario em sua luta. Em algumas lutas contra chefes, o público é usado contra Mario, como quando Hooktail come parte do público para restaurar seu HP, ou quando Magnus von Grapple 2.0 suga os membros do público para lançar contra Mario como projéteis.
Mesmo em batalhas sem chefes, o público às vezes pode lançar itens no palco que machucarão Mario. Quando isso acontecer, um botão aparecerá brevemente, permitindo que os jogadores ataquem o público e evitem sua interferência.
Como o público do jogo pode beneficiar a Princesa Peach: Showtime
Ao contrário de Paper Mario: The Thousand-Year Door , não há público visível para Peach enquanto ela luta para abrir caminho pelas fases em Princess Peach: Showtime . Embora o jogo não seja um RPG como Paper Mario , ainda existem maneiras pelas quais Princess Peach: Showtime poderia ter incorporado um público para adicionar outra camada de profundidade à sua mecânica e aprimorar sua estética teatral. Uma maneira simples teria sido pegar uma página do livro Paper Mario: The Thousand-Year Door e fazer com que os Theets aliados na plateia jogassem itens úteis como moedas e corações no palco para Peach coletar.
Os membros do Sour Bunch também poderiam ter constituído partes do público, jogando fora objetos nocivos ou até mesmo pulando no palco para atacar Peach enquanto ela atravessava um nível. Da forma como Princess Peach: Showtime faz uso de ideias inteligentes no design de cada um de seus níveis, é uma pena que não tenha havido mais participação do público. O público costuma ser tão importante para uma peça teatral quanto os atores, e Princess Peach: Showtime poderia ter demonstrado essa relação por meio de sua jogabilidade.
Princesa Peach: Hora do show!
- Franquia
- Super Mário
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura