Ao longo de todas as fases de Princess Peach: Showtime, existem duas transformações para a princesa que se destacam em relação ao resto do jogo.
A jogabilidade central de Princess Peach: Showtime gira em torno das diferentes habilidades de transformação que Peach ganha ao entrar em um novo estágio. Cada um dos palcos de Princess Peach: Showtime é projetado em torno da mecânica única proporcionada pela transformação específica do palco, que coincide com um dos 10 Sparklas que Grape aprisionou no porão do teatro. Embora a maioria desses estágios envolva alguma combinação de batalha contra o Sour Bunch, resolução de quebra-cabeças e navegação no layout de cada estágio, há algumas transformações que subvertem o design de nível padrão do jogo com resultados mistos.
Das 10 transformações primárias de Sparkla em Princess Peach: Showtime , há aquelas que se concentram em habilidades de combate, como Swordfighter, Kung Fu e Mighty Peach. Por outro lado, existem aqueles que se concentram em derrotar os vilões através da resolução de quebra-cabeças e passagem de nível, como Mermaid, Figure Skater e Dashing Thief Peach. No entanto, há uma terceira categoria de transformação em Princess Peach: Showtime que inverte o roteiro nos cenários estabelecidos, com os estágios Detective Peach e Patissiere Peach apresentando jogabilidade completamente desprovida de segmentos de combate e plataforma de ação.
Detetive Peach e Patissiere Peach quebram o molde para transformações
Ao contrário dos estágios típicos de plataforma de ação no resto de Princess Peach: Showtime , estágios como The Case of the Missing Mural e Welcome to the Festival of Sweets apresentam Detective Peach e Patissiere Peach, respectivamente, junto com seus truques específicos de transformação. As fases do Detective Peach se desenrolam quase como jogos de aventura clássicos, onde os jogadores têm que interagir com o ambiente ao seu redor para descobrir pistas para resolver o mistério da fase. Quando acharem que têm informações suficientes, os jogadores podem usar a habilidade Strike of Intuition do Detetive Peach para deduzir o culpado por trás desse mistério.
Da mesma forma, os estágios de Patissiere Peach não apresentam combate, plataformas ou resolução de quebra-cabeças e, em vez disso, os jogadores participam de minijogos que lembram séries como Mario Party ou Cooking Mama . Esses minijogos geralmente envolvem que os jogadores coloquem corretamente a cobertura nos bolos para corresponder a um determinado padrão ou produzam biscoitos suficientes para atender à cota exigida antes que o tempo acabe. Embora esses estágios forneçam seu próprio conjunto único de desafios, eles parecem um afastamento drástico do resto dos estágios de Princess Peach: Showtime , introduzindo conceitos não vistos no resto do jogo e quebrando o padrão esperado para este tipo de título.
Os segmentos de decoração de bolos das fases Patissiere Peach são muito semelhantes ao minijogo Sugar Rush de Mario Party 8 , onde os jogadores devem decorar corretamente um bolo de acordo com a imagem dada antes que seus oponentes possam fazer o mesmo.
Detective Peach Stages tem sucesso enquanto Patissiere Peach Stages luta
Apesar de ambas as transformações trazerem algo novo e interessante para Princess Peach: Showtime , elas destacam os melhores e os piores aspectos de subverter a esperada jogabilidade de ação e plataforma. As fases de Detective Peach apresentam uma narrativa sólida e independente que desafia os jogadores a pensar fora da caixa e a explorar o ambiente com mais detalhes do que o necessário em outras fases. Embora cada estágio seja essencialmente uma versão diluída de um jogo de aventura e mistério, ainda é satisfatório resolver o caso sem sentir que nada está perdido por não ter nenhuma seção de plataforma ou combate.
Por outro lado, os estágios Patissiere Peach parecem um pouco deficientes em comparação com seus minijogos, carecendo de uma jogabilidade tão robusta quanto os estágios Detective Peach. Em vez de encorajar os jogadores a explorar os arredores, esses stagers Patissiere Peach conduzem os jogadores de um minijogo para o próximo, com muito pouca necessidade de se envolver com o palco de outra forma. Embora alguns jogadores possam gostar da distração mais simplista que esses estágios proporcionam, eles tendem a se sentir vazios em um jogo que já é mais fácil, especialmente quando comparado à jogabilidade sólida de outros níveis.
Princesa Peach: Hora do show!
- Franquia
- Super Mário
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura