Quando os jogadores pensam em jogos de tiro em primeira pessoa, geralmente são os consoles da Sony e da Microsoft, eespecialmente o PC, que vêm à mente. Heck – geralmente é apenas sobre qualquer coisa além de sistemasNintendo . Faz sentido, dada a falta de títulos FPS ao longo dos anos e décadas, o que não combina exatamente com sua imagem “familiar”.
Ainda assim, mesmo se estendendo além de seus poucos sucessos de FPS como Goldeneye, o Big N realmente viu algumas jóias nessa frente – e até um punhado de ótimos exclusivos. Estes são jogos que conseguiram voar sob o radar em meio a pesos pesados comoDoom e Halo, ou cuja exclusividade foi negligenciada até mesmo por muitos fãs da Nintendo.
Então, com isso dito, vamos bloquear e carregar enquanto destacamos algumas das raras joias exclusivas de FPS que os fãs da Nintendo podem desfrutar.
10Dementium: The Ward (DS/3DS)
De todas as plataformas que hospedariam um jogo de tiro de terror com classificação M, você não pensaria que oDS, lar do Nintendogs, seria a plataforma. No entanto,Dementium: The Ward se destaca como um raro destruidor de estigmas para o portátil. O FPS de Renegade Kid certamente preenche um vazio com seus momentos sangrentos e jogabilidade assustadora de terror de sobrevivência.
Os fãs de Silent Hill devem se divertir com isso, já que o projeto foi inicialmente lançado para a Konami como uma entrada para essa franquia popular. Mas, infelizmente, eles foram recusados, resultando em uma experiência única que é elegante, assustadora e cinematográfica, especialmente devido às limitações do DS. Este é definitivamente um thriller psicológico subestimado que vale a pena dar uma olhada para os fãs mais velhos da Nintendo.
9O Conduto (Wii)
Quando a High Voltage Software anunciou um FPS maduro exclusivo para o Wii, os fãs da Nintendo certamente ficaram intrigados. Este foi especialmente o caso devido ao uso do motor Quantum3 exclusivo deThe Conduit , que foi capaz de melhorar os gráficos no Wii bastante limitado com truques de renderização como mapeamento de colisão.
Infelizmente, o produto final não correspondeu ao hype maciço de muitos fãs e críticos. No geral, porém, este FPS de ’09 provou ser uma divertida brincadeira de ficção científica que fez bom uso dos controles de movimento do Wiimote. Ele também hospeda um modo online bastante robusto – uma característica bastante incomum para o Wii – com batalhas de 12 jogadores, vários modos e capacidade de bate-papo por voz.
8Zumbi U (Wii U)
Embora o Wii U nunca tenha decolado, aUbisoftajudou a gerar hype no início de seu curto prazo com este inventivo shooter/survival-horror repleto de mortos-vivos hostis. ZombiU oferece indiscutivelmente um dos usos mais criativos do Gamepad com seus recursos complementares.
Seu recurso integrado de fazer malabarismos entre a TV e o controlador da tela sensível ao toque ajudou o jogador enquanto ironicamente aumentava a tensão. Zumbis podem emergir de um canto escuro a qualquer momento enquanto se atrapalham com o dispositivo. Isso, juntamente com a morte permanente e a vulnerabilidade, criou uma experiência verdadeiramente assustadora e imersiva que quase não foi emulada.
7Duke Nukem 64 (N64)
Nomear este FPS como um exclusivo honesto para Deus seria falso, pois é parcialmente uma reformulação do Duke Nukem3D de 1996 para PC. Ainda assim,tambémé verdade que o N64 continua a ser a única plataforma onde podes jogar esta ramificaçãoparticulardo shooter clássico.
Não apenas a porta N64 é gerenciada por um estúdio separado na Eurocom, mas o multiplayer local é adicionado, o que contribui muito para proporcionar diversão e replayability. Você também adicionou integração de níveis em vez de episódios segmentados, suporte a Rumble Pak, novas armas e visuais aprimorados. Certamente é uma alternativa legal para os fãs deGoldeneye que desejam se ramificar e tocar algo um pouco mais ousado.
6Turok: Guerras de Fúria (N64)
Este jogo de tiro matador de dinossauros se estendeu muito além das origens humildes do N64, que nasceu pela agora extinta Acclaim. Os fãs agora podem jogar esta fera de uma série FPS através de diferentes portas e reinicializações em consoles modernos. No entanto, uma relíquia de seu passado fossilizadopodeser apreciada exclusivamente no N64, que mantém seus pontos fortes enfatizando a tela dividida para 4 jogadores e a jogabilidade imersiva.
As opções multiplayer variam de deathmatches a Capture the Flag e Monkey Tag, que transforma um jogador aleatório em um macaco que os jogadores podem caçar. O jogo ainda oferece um recurso multiplayer cooperativo, permitindo que um amigo participe desta aventura jurássica.
5O mundo não é suficiente (Eurocom) (N64)
Vamos encarar – é difícil igualar Goldeneye golpe por golpe, e este atirador feito pela Eurocom para N64 certamente não é um substituto paraesseclássico. Independentemente disso, muitos colocam esse jogo deBond subestimado no nível superior, com seu multiplayer agradável e design de nível rico.
Para ser justo, um jogo semelhante com o mesmo nome – também baseado no filme de Pierce Brosnan – pode ser jogado no PlayStation. No entanto, é em grande parte uma experiência diferente e também registrada por ser um pouco inferior.
Além do arsenal usual de armas satisfatórias, Bond pode usar visão noturna e empunha um relógio de pulso mortal. Este gadget útil pode atordoar bandidos, bem como disparar dardos tranquilizantes e ganchos. Sendo feito no final da vida do N64, The World Is Not Enough também é bastante impressionante visualmente; pelo menos para um título de 20 anos.
4Red Steel 2 (Wii)
Semelhante ao ZombiU, a Ubisoft explodiu após o lançamento de um novo console da Nintendo com Red Steel, que reuniu hype, mas na maioria das vezes não conseguiu cumprir. Para o deleite dos jogadores do Wii, porém, o estúdio voltou à prancheta e reformulou esta sequência de 2010 em uma experiência muito diferente visual e mecanicamente.
Embora a sequência mantivesse resquícios das raízes FPS deRed Steel, muito havia sido ajustado – e para melhor. O jogo assume a vibração de um lutador samurai estilizado tanto quanto um atirador, enquanto o herói troca entre lâminas e bastões durante esta divertida brincadeira de ação.
3Geist (Game Cube)
O GameCube não tem escassez de software subestimado e negligenciado, e muitos contam esse jogo de tiro paranormal entre eles. Seguindo a tradição dos jogos da Nintendo, n-Space centra Geist em torno de uma mecânica inventiva para dar vida a este FPS. Embora possa parecer estoque à primeira vista, o jogo mistura as coisas, permitindo que sua “alma” mude para corpos diferentes, o que adiciona uma dinâmica interessante à jogabilidade.
Juntamente com a capacidade de possuir capangas, você também estará jogando com bullet-timeno estilo Matrix e pode até assumir o controle de animais. Geist também vem com uma sólida opção multiplayer que usa alguns desses recursos de uma forma divertida. Com isso dito, a campanha rica e distinta é realmente onde está aqui.
2Lua (DS)
Por acaso, Renegade Kid é responsável não por um, mas pordois dos poucos atiradores de destaque do DS. Enquanto Dementium se apóia em elementos de terror, Moon de 2009 é executado com um motivo clássico de ficção científica na veia de Metroid Prime.
Muito parecido com essa série, o jogo funciona como uma aventura 3D com características FPS, mas há muita ação para se envolver enquanto você enfrenta alienígenas. Embora não haja multiplayer, a memorável campanha de 5 horas compensa isso, com ataques surpreendentemente cinematográficos, ação emocionante e quebra-cabeças interessantes que fazem você controlar um drone.
1Turok 3: Shadow Of Oblivion (N64)
No que diz respeito aos atiradores épicos e luxuosos do N64, é difícil superar essa brincadeira de FPS do final de 2000.
Embora os fãs notem um afastamento do jogo original e suas configurações selvagens, Turok3 tem seu próprio apelo único e muita insanidade de ação. Este jogo vai ainda mais longe em termos de profundidade, permitindo que você escolha entre 2 personagens – a forte e saltadora Danielle e o furtivo e ágil Joseph.
O multiplayer é igualmente robusto e agradável, apresentando 8 tipos de jogo, 42 mapas exclusivos e a capacidade de lançar bots para aumentar a intensidade.