Esses videogames GameCube foram atingidos com classificação M. Apesar dos temas maduros, eles não eram menos populares durante o seu apogeu.
O GameCube teve algumas dificuldades ao lado de consoles concorrentes como o PS2 e o Xbox original. Embora nunca tenha sido o console mais vendido do mercado, ainda tinha fãs graças a uma grande variedade de jogos. Super Smash Bros. Melee pode ser considerado o jogo mais popular do sistema, juntamente com o maior da série.
Os fãs ainda jogam em torneios até hoje. Outros sucessos no console incluem Metroid Prime e Super Mario Sunshine . Todos os três jogos não tinham classificação M e os outros consoles tinham muitos jogos com classificação M para atender a um mercado mais novo. O GameCube tinha alguns jogos com classificação M, tanto exclusivamente quanto de editores terceirizados.
8 XIII
Pontuação Metacrítica: 73
XIII também tinha um estilo de arte cel-shaded , mas era mais parecido com os quadrinhos, pois era assim que muitas das cenas aconteciam. O jogo estrelou um homem sem nome com amnésia, interpretado por David Duchovny , do Arquivo X.
O jogo começa em uma praia onde os agentes começam a atacá-lo e a memória de combate do homem começa a retornar um pouco. É como os filmes de Jason Bourne, exceto que o homem em XIII não tem uma quantidade incrível de filmes além de treinamento com armas. Talvez se o jogo conseguir uma sequência além da remasterização fracassada, esse homem amnésico possa conseguir alguns combos do tipo Bourne.
7 BloodRayne
Pontuação Metacrítica: 73
BloodRayne foi uma reviravolta única no gênero vampiro que estava explodindo tanto nas cenas de jogos quanto nos filmes. Estrelou Rayne, uma vampira assassina encarregada de matar nazistas durante a Segunda Guerra Mundial.
Pode parecer um filme de canal de ficção científica, mas o assunto é um pouco mais sério, embora tenha havido algumas piscadelas para a câmera. Rayne podia atirar nos inimigos, mas sua melhor linha de defesa eram seus braços laminados. Houve dois jogos nesta geração, mas estranhamente o GameCube só recebeu o primeiro, que é melhor que nada.
6 Assassino7
Pontuação Metacrítica: 76
Assassino7
- Lançado
- 7 de julho de 2005
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Desenvolvedor(es)
- Fabricação de gafanhotos
Killer7 foi um dos jogos mais estranhos do GameCube. Foi dirigido por Goichi Suda, ou como é mais conhecido Suda51 que faz muitos jogos excêntricos. Killer7 colocou os jogadores no papel de um assassino com personalidade dividida que poderia manifestar essas personas em pessoas diferentes na realidade.
Todos os personagens jogáveis tinham habilidades, armas e ferramentas variadas que afetavam o desenrolar dos níveis e da história. Foi um daqueles jogos que exigiu algumas tentativas para descobrir, pois era profundamente desafiador e um pouco absurdo também, mas permaneceu um clássico cult e o cel-shading era ótimo.
5 Def Jam: Lute por NY
Pontuação Metacrítica: N/A
- Lançado : 1º de setembro de 2004
- Desenvolvedor : AKI Corporation
- Plataformas : Xbox, PlayStation 2, GameCube
Def Jam Vendetta foi outra ideia de jogo única para a era GameCube, pois reuniu um grupo de rappers famosos dos anos 90 e os colocou em uma luta de luta livre . Os jogadores poderiam lutar como Red Man, Method Man, Ghostface Killah e muito mais.
O problema é que foi classificado como T para Teen em todos os níveis, um problema que foi corrigido na sequência, Def Jam: Fight For NY , que obteve a classificação M. Isso significava que a linguagem poderia ser mais colorida no jogo, assim como a música licenciada, que era uma das melhores partes. Houve muitas outras grandes adições à sequência, como usar o anel mais como arma, mas a atualização do ESRB foi enorme.
4 Splinter Cell de Tom Clancy: Teoria do Caos
Pontuação Metacrítica: 81
Splinter Cell de Tom Clancy: Teoria do Caos
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo GameCube, PC , PS2 , PS3 , Xbox (Original) , Xbox 360 , Xbox One
- Lançado
- 28 de março de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Annecy
- Gênero(s)
- Furtividade, Ação
Esta série foi como a resposta da Ubisoft ao Metal Gear Solid e era originalmente exclusiva do Xbox. Eventualmente, ele começou a chegar a outros consoles também e Splinter Cell: Chaos Theory de Tom Clancy foi o terceiro da trilogia original. É também o único jogo da trilogia original com classificação M, mesmo no GameCube.
A série geral estrelou o agente Sam Fisher, que estava constantemente lidando com uma conspiração terrorista após a outra e parecia uma trama de um programa de TV semanal da CBS, o que não era uma coisa ruim. A história pode ter sido menos maluca do que Metal Gear Solid , mas os aspectos furtivos eram muito mais envolventes, já que a escuridão era a melhor amiga de Sam.
3 Escuridão Eterna: Réquiem da Sanidade
Pontuação Metacrítica: 92
Escuridão eterna
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 24 de junho de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Cavaleiros do Silício
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem foi um jogo de terror experimental para o GameCube e é exclusivo dele desde então. Foi desenvolvido por Silicon Knights, que fez coisas ótimas e não tão boas, como X-Men: Destiny . O lado bom é que este jogo mexeu com os jogadores em um nível constante. Uma das piadas clássicas era diminuir o volume como se alguém estivesse com o controle remoto da TV.
A primeira vez que isso aconteceu foi assustadora e só ficou mais estranha a partir daí. Essas atividades paranormais foram certamente inspiradas nas artimanhas de Psycho Mantis durante sua luta contra o chefe em Metal Gear Solid . Eternal Darkness: Sanity’s Requiem é um daqueles jogos em que saber menos é melhor se nunca o jogou antes.
2 Metal Gear Solid: As Cobras Gêmeas
Pontuação Metacrítica: 85
Metal Gear Solid: As Cobras Gêmeas
Seja como for, Silicon Knights coincidentemente liderou o remake de Metal Gear Solid , também conhecido como Metal Gear Solid: The Twin Snakes . O primeiro jogo foi portado e relançado várias vezes, como Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 de 2023 .
No entanto, este remake do GameCube nunca saiu tristemente do sistema, transformando-o em uma obscuridade. Parece e funciona como Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e até deu aos jogadores a perspectiva de primeira pessoa ao disparar sua arma. Isso mudou fundamentalmente a forma como os jogadores progrediam nas missões, transformando-as em uma experiência única junto com a inclusão do multiplayer.
1 Resident Evil
Pontuação Metacrítica: 91
- Lançado : 22 de março de 2002
- Desenvolvedor : Capcom Production Studio 4
- Plataformas : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, GameCube, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Para esta série, a maioria provavelmente escolheria Resident Evil 4 como a melhor entrada no GameCube. Embora seja um clássico, foi ainda mais surpreendente que a Capcom tenha dado luz verde para um remake exclusivo do jogo original no GameCube, já que fazia apenas alguns anos desde sua estreia. Os gráficos eram surpreendentes na época e a iluminação ainda parece boa nativamente no GameCube, embora a remasterização seja tecnicamente melhor.
A inclusão dos novos tipos de zumbis, Crimson Heads, tornou as coisas mais assustadoras e imprevisíveis. Era quase como um jogo novo e cheio de surpresas. Resident Evil 4 levou a série a novos patamares enquanto este remake de Resident Evil aperfeiçoou a fórmula original e a lançou com força.
Game Cube
- Marca
- Nintendo
- Data de lançamento original
- 18 de novembro de 2001
- Preço sugerido original (USD)
- $ 199, £ 129, € 199