Alguns dos maiores mistérios de Tamriel permanecem sem solução, e muitos jogadores esperam que um dos maiores obtenha uma resposta em The Elder Scrolls 6.
Destaques
- Kagrenzel é uma das muitas misteriosas ruínas Dwemer, mas difere em muitos aspectos. Não há sistema de segurança ativo na entrada, e o orbe não é comumente visto em outras ruínas Dwemer.
- Muitos especulam que poderia ter sido um local de pesquisa de fósseis ou o início de uma cidade, com o orbe servindo como um recurso primitivo de segurança de IA.
- Com mais mistério ligado a ele do que uma ruína Dwemer padrão, será interessante ver se The Elder Scrolls 6 fornece respostas sobre sua existência.
Os Dwemer são o grupo de pessoas mais misterioso emThe Elder Scrollse seu legado é encontrado em suas ruínas por toda Tamriel. Famosos por suas construções artificiais que lembram a era steampunk, os Dwemer eram uma raça de elfos que preferiam viver no subsolo, mas, ao contrário dos Falmer, eram inteligentes e se tornaram mestres de seu ambiente. Suas ruínas são algumas das mais confusas emSkyrim, e nada mais do que Kagrenzel, umaruína Dwemer que pode ser encontrada na fronteira leste de Skyrim com Morrowind.
Os Dwemer eram um grupo de elfos tecnologicamente avançados que desapareceram durante a Batalha da Montanha Vermelha na Primeira Era, possivelmente devido à sua intromissão no Coração de Lorkhan. Não está claro exatamente o que aconteceu, mas no final da batalha, todos os Dwemer em Tamriel (menos um) desapareceram de suas fortalezas e cidades subterrâneas, deixando apenas suas máquinas. O desaparecimento dos Dwemer é um mistério que ainda não foi resolvido emThe Elder Scrolls, mas suas ruínas podem conter a chave para o mistério por trás de seu desaparecimento.
Os segredos dos Dwemer estão dentro de suas ruínas
Ao longo dos séculos, as ruínas Dwemer foram saqueadas por caçadores de tesouros em busca de objetos de valor, mas é considerado um trabalho perigoso, pois todos os sistemas de segurança Dwemer ainda estão em vigor, mesmo centenas de anos sem manutenção ou instruções contínuas. Os robustos sistemas de segurança encontrados nas ruínas de Dwemer paradoxalmente os tornam um alvo principal para os aventureiros, já que muitos dos objetos de valor que os Dwemer deixaram para trás ainda estão intactos em suas cidades, junto com a maioria de seus segredos. Quebra-cabeças que usam a luz das estrelas como chaves para destravar, mecanismos estranhos e até mesmo magia são algumas das coisas que podem ser usadas nasengenhocas Dwemer para esconder objetos de valor ou segredos, mas às vezes eles são usados sem nenhuma razão discernível.
Um exemplo é aruína Dwemer de Kagrenzel, uma ruína Dwemer comparativamente pequenaao lado das montanhas na fronteira leste de Skyrim. Situada entre Riften e Windhelm, Kagrenzel pode ser difícil de encontrar, pois as únicas missões que levam a ela são de missões radiantes, deixando o Dragonborn tropeçar aleatoriamente se ainda não souberem que está lá. Ao contrário de outras ruínas de Dwemer, o sistema de segurança parece ser bastante leve, sem os autômatos e armadilhas de segurança que normalmente são encontrados nessas ruínas.
O Mistério de Kagrenzel em The Elder Scrolls 6
Kagrenzel compreende apenas uma câmara com uma orbe brilhante no centro; flutuando sobre um pedestal, esta orbe está cercada pelos cadáveres de dois bandidos. O orbe é ativado quando interage com ele, o que aciona o sistema de segurança ausente. Uma gaiola surge ao redor do Dragonborn quando o orbe parece escaneá-los, após o que o chão vira e joga o jogador na queda livre mais longa deSkyrim. O Dragonborn pousa na água e sai ileso da Caverna Stony Creek.
O que os Dwemer estavam fazendo em Kagrenzel é desconhecido, mas existem várias teorias, como os Dwemer investigando os fósseis que podem ser vistos no túnel pelo qual o Dragonborn cai nas ruínas simplesmente sendo o começo de uma nova cidade incompleta. A parte mais desconcertante de Kagrenzel é o orbe, que alguns especulam ser um recurso primitivo de segurança de IA, considerando como parece escanear o Dragonborn e os dois bandidos mortos na câmara.
The Elder Scrolls 6provavelmente acontecerá emHammerfell, uma província em que os Dwemer eram notoriamente ativos, se os tempos passados forem uma indicação. Os jogadores não precisam das respostas para todos os mistérios que lhes são entregues, e a especulação do propósito por trás de Kagrenzel é o que o tornou uma lenda na comunidade Skyrim.The Elder Scrolls 6precisa ter mais ruínas Dwemer como Kagrenzel, e Hammerfell fornece não apenas o cenário perfeito para mais mistérios dos Dwemer, mas talvez até peças do quebra-cabeça que um dia possam explicar seu desaparecimento.
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