Embora seja algo atípico, Resident Evil 5 tem muitos bons momentos, e a Capcom faria bem em manter alguns em um remake do jogo.
Destaques
- Um remake de Resident Evil 5 preservaria momentos importantes e decisões criativas do jogo original, como a introdução de uma verdadeira jogabilidade cooperativa e elementos de ação aumentados.
- Manter o encontro da vila no início do jogo em um possível remake, aprimorado com novas mecânicas, pode torná-lo um momento de destaque no jogo, semelhante ao sucesso de uma missão semelhante no remake de Resident Evil 4.
- Apesar das opiniões divergentes, a icônica cena do soco na pedra deve ser mantida no remake, pois acrescenta à caracterização de Chris e representa um momento memorável para muitos jogadores, servindo potencialmente como uma homenagem ou uma cena séria e divertida.
Desde o sucesso do remake deResident Evil 2em 2019, a Capcom voltou à franquiaResident Evil, produzindo remakes sofisticados deResident Evil 3eResident Evil 4. Dada essa tendência, faz sentido que a Capcom faça um remake deResident Evil 5a seguir.
Embora os fãs regularmentezombem deResident Evil 5, ainda é uma entrada com vários momentos importantes que devem ser preservados em um remake.Resident Evil 5segue o protagonista da série Chris Redfield ao lado do recém-chegado Sheva enquanto eles atravessam a África Ocidental em busca de armas bio-orgânicas que estão sendo vendidas no mercado negro. Esta entradase destaca de suas predecessoras de algumas maneiras; foi o primeiro jogo cooperativo verdadeiro da série, já que os jogadores podiam ter seus amigos participando da ação como Sheva, e enquantoResident Evil 4pode ter começado o pivô da série de horror de sobrevivência para terror de sobrevivência de ação,Resident Evil 5aumentou a ação, o que alguns jogadores lamentaram. Essas decisões criativas levaram a uma série de momentos memoráveis e importantes.
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Um remake de Resident Evil 5 precisa manter o nível de Village Chase
Um remake deResident Evil 5pode aprender algumas liçõescom o remake deResident Evil 4 , e um passo importante a seguir seria manter o encontro da vila no início do jogo.Pouco depois de Chris e Sheva chegarem à África Ocidental, eles encontram uma horda de Majini em uma vila. Para se manterem seguros, os jogadores precisam fortalecer um edifício, conter o ataque e, eventualmente, recuar do tanque inimigo do jogo, o Executioner Majini.
O remake de Resident Evil 4mostrou como uma missão como essa pode ser bem-sucedida quando bem executada. Se um remakede Resident Evil 5recriasse esse momento, aprimorando-o não apenas visualmente, mas mecanicamente com recursoscomo o novoResident Evil 4parry, poderia acabar sendo um dos destaques do jogo.
Capcom deve manter o soco em um remake de Resident Evil 5
Embora seja provável que muitos fãsde Resident Evil 5olhem com carinho para o nível de cerco da vila mencionado acima, o mesmo não pode ser dito exatamente sobre a infame cena de pedra do jogo. Preso dentro de um vulcão ativo no final do jogo, Chris vê uma pedra bloqueando seu caminho. Quando empurrá-lo não funciona, ele decide bater com alguns ganchos de direita. Talvez mais ridículo do que essa tentativa seja o fato de que ela realmente funciona, e a pedra se move para o lado, formando uma ponte improvisada sobre a lava.
Alguns fãs podem querer que este momentoseja removido em um remakede Resident Evil 5, já que foi muito criticado por ser bobo, inapropriado e sem sentido. No entanto, é simplesmente muito icônico para simplesmente se livrar; para muitos jogadores que jogaramResident Evil 5quando foi lançado em 2009, quando pensam neste jogo, pensam no soco de pedra. A cena, embora certamente um pouco exagerada, se encaixa na caracterização de Chris nos jogos modernos deResident Evil, onde ele é uma espécie de lenda, mergulhando para salvar o dia perto do final da história.
Chris édominado no modoMercenariesdeResident Evil Village, então pode ser apropriado para ele realizar tal feito de força sobre-humana. É possível que a Capcom preste homenagem a essa cena em um remake, talvez com Chris tentando socar uma pedra e machucar a mão, ou algo nesse sentido. No entanto, pode-se admitir que há ironia suficiente nos jogos modernos e que um momento sério como esse seria uma lufada de ar fresco e uma cena divertida para assistir.
Um remake deResident Evil 5seria interessante em vários níveis diferentes. Como um jogo lançado perto do final dos anos 2000, foi fortemente influenciado pelo cenário dos jogos da época, junto com a mudança de visão da Capcom para a série. Foi oprimeiro jogo cooperativode Resident Evil, e tinha um cenário e uma premissa únicos. Com todas essas coisas acontecendo, será importante que a Capcom mantenha sua identidade intacta, retendo alguns de seus momentos mais icônicos e memoráveis.