Os videogames devem muito à sérieSuper Mario. Além de ter desempenhado um papel extremamente significativo na definição de plataformas 2D e 3D, a série abriu caminho em várias áreas-chave. Uma das coisas pelas quais a série nem sempre recebe crédito suficiente é a popularização do uso de power-ups em videogames.
A série apresenta uma grande variedade de power-ups, desde o icônico Super Mushroom até a folha de estátua um tanto bizarra. Existem quase 100 power-ups diferentes usados em toda a série, o que é uma quantidade impressionante, considerando onde tudo começou. Neste ponto, é realmente difícil ver o que mais Miyamoto e sua equipe poderiam acrescentar.
Alguns power-ups são mais populares do que outros, com muitos aparecendo apenas em alguns jogos. São apenas os melhores que aparecem consistentemente ao longo das aventuras de Mario no Mushroom Kingdom. A este respeito, comum é geralmente muito melhor do que raro.
10Pena do Cabo
Embora tenha feito um retorno nos jogosMario Maker, o Cape Feather foi eliminado da série em favor do muito mais popular Super Leaf. Funcionalmente, o Cape Feather era muito semelhante ao seu sucessor, concedendo a Mario a capacidade de voar, planar e destruir inimigos e obstáculos com um ataque giratório.
Uma coisa que tornou o Cabo único, porém, foi seu ataque estilo libra-terra que poderia ser usado no pouso após o vôo. O movimento funciona um pouco como um bloco POW, dizimando qualquer inimigo azarado o suficiente para estar no raio da explosão.
9Mega Cogumelo
O Mega Mushroom apareceu pela primeira vez emNew Super Mario Bros.e é um dos power-ups mais satisfatórios até hoje. Qualquer um que pensou que o Super Mushroom era útil ficará impressionado com o Mega Mushroom – assim como qualquer coisa no caminho de Mario.
Ao coletar um desses cogumelos de aparência bastante venenosa, Mario se torna uma versão gigante de si mesmo e podeacabar com qualquer coisa que tocar. Vê-lo demolir tudo em seu caminho é um pouco uma reminiscência de assistir King Kong atacar Nova York ou Godzilla arrasar Tóquio. Realmente é um espetáculo.
8Flor de gelo
Embora a maioria dos jogadores esteja familiarizada com a Fire Flower, aqueles que pularam alguns dos títulos mais recentes do Mario podem não ter encontrado a Ice Flower antes.
Ele apareceu pela primeira vez noum tanto divisivoMario & Luigi: Partners in Timeno Nintendo DS e funciona da mesma maneira que sua contraparte ardente. Uma grande diferença, no entanto, é que, em vez de apenas matar inimigos, as bolas de gelo que Mario joga são capazes de congelá-los no lugar. É uma mecânica interessante, embora, apesar do que o nome possa sugerir, não é tão legal quanto arremessar bolas de fogo.
7Super Folha
A Super Folha transforma Mario em um tanooki. Ao fazer isso, ele concede aos jogadores a capacidade de voar, planar e girar a cauda – tornando este um dos itens mais úteis no Reino dos Cogumelos. Também é incrivelmente fofo, o que é um bom bônus.
Para equilibrar essa fofura, algumas iterações permitem que Mario se transforme em uma estátua assustadora pressionando para baixo e B juntos. Felizmente, a transformação dura apenas cerca de cinco segundos.
6Cronômetro
Aparecendo pela primeira vez emSuper Mario Bros. 2, o Stop Watch apareceu em seis jogos do Mario e é certamente um dos power-ups mais interessantes da série.
Coletar um desses relógios diminuirá ou congelará o tempo, permitindo que Mario navegue com segurança por obstáculos ou aproveite o momento perfeito para matar um inimigo.
5+ Relógio
O Plus Clock apareceu em 12 jogos Mario diferentes. Isso pode torná-lo comum, mas infelizmente não o torna interessante.
Coletar o Plus Clock concederá aos jogadores tempo adicional para completar o estágio. É certo que isso às vezes pode ser útil, mas na maioria das vezes o tempo raramente é um problema. Por esta razão, o Plus Clock é visto como um fracasso quando se trata de power-ups de Mario.
4Super estrela
A Estrela existe desde o início e é tão útil quanto comum. Depois de coletá-lo, Mario se torna invulnerável por cerca de 15 segundos, permitindo que ele carregue o nível sem ter que se preocupar com nenhum dos inimigos bloqueando seu caminho.
Coloque uma música de ritmo acelerado e algumas luzes piscando – e encontrar uma Super Star realmente é um motivo para comemorar.
3Flor de Fogo
Como o Super Mushroom, a Fire Flower é um dos presentes da série. É também um dos power-ups mais satisfatórios que podem ser encontrados em todo o reino dos cogumelos.
Uma vez coletada, a flor de fogo permite que o jogador jogue bolas de fogo em inimigos irritantese, em algumas iterações, até use essas bolas de fogo para coletar moedas difíceis de alcançar. Também permite que Mario receba um golpe adicional (embora ele perca a capacidade de lançar fogo depois de fazer isso). Infelizmente, na maioria dos jogos do Mario, a Fire Flower só aparece quando o Mario está em sua forma ‘grande’ e, portanto, nem sempre é fácil de encontrar.
21 Cogumelo
O 1-Up Mushroom é um item básico da série Mario e existe desde o primeiro passeio solo do encanador vermelho. Ao contrário de outros power-ups encontrados na série, o 1-Up Mushroom não concede nenhum benefício imediato. Isso não significa que não é útil embora.
Cada 1-Up Mushroom concede a Mario uma vida extra, efetivamente permitindo que ele retorne do túmulo e tente novamente. Muitos jogadores foram poupados da visão assustadora da tela ‘Game Over’ graças a esse power-up nos últimos 35 anos.
1Super Cogumelo
O poderoso Mushroom aparece como um power-up em quase todos os jogos do Mario já feitos. Aparecendo pela primeira vez emSuper Mario Bros.em 1985, o cogumelo aumenta o tamanho de Mario. Enquanto em sua forma ampliada, ele é capaz de destruir blocos, bem como receber dano sem morrer.
Cogumelos tambémaparecemem alguns dostítulos de spin-off de MariocomoMario KarteMario & Sonic nos Jogos Olímpicos. Aqui, no entanto, eles concedem um aumento de velocidade que impulsiona o jogador em direção à linha de chegada. Cogumelos não são apenas o power up mais comum de Mario, eles também são os mais icônicos da série.