Immortals Fenyx Rising foi um clone divertido de Breath of the Wild e, embora não fosse perfeito, naturalmente se prestou a sequências que provavelmente não terá.
Destaques
- Immortals Fenyx Rising imitou com sucesso Breath of the Wild com seu design de mundo aberto e ênfase na aventura feita pelo jogador.
- Apesar de seu potencial para sequências e spinoffs, a Ubisoft supostamente cancelou a suposta sequência de Immortals Fenyx Rising em favor de se concentrar em suas franquias maiores.
- Isso é uma pena, pois havia potencial para lançar vários jogos Immortals que abrangem diferentes mitologias.
Os jogadores ainda estão vendo apenas o início da influência deZelda: Breath of the Wildno mundo dos jogos, apesar de ter seis anos e de uma sequência estar sendo lançada.A abordagem única deBreath of the Wildpara o design de jogos de mundo aberto, seu estilo de arte cel-shaded exclusivo e sua ênfase na aventura feita pelo jogador são todos elementos que estão lentamente sendo incorporados a outros grandes projetos de videogame. Mas um dos primeiros jogos a tentar imitarBreath of the Wild, e quase ter sucesso, foiImmortals Fenyx Rising,da Ubisoft .
Lançado em dezembro de 2020,Immortals Fenyx Risingfoi um dos primeiros jogos AAA a realmente abraçarZelda: Breath of the Wild, e também não foi sutil. Um enorme mundo aberto completamente livre para explorar desde o início, várias regiões distintas, a capacidade de escalar qualquer coisa e alguns desafios que parecem suspeitosamente com Santuários, Immortals Fenyx Risingeraumclonede Breath of the Wildpor completo. Ainda assim, ele tinha muitos truques na manga e, embora pareça extremamente improvável agora,Immortals Fenyx Risingera mais do que merecedor de uma sequência adequada.
Immortals Fenyx Rising pode ter desaparecido cedo demais
Mesmo com todas as suas comparaçõescom Breath of the Wild ,Immortals Fenyx Risingera um jogo de ação e aventura de mundo aberto bastante divertido. Mecânica de combate sólida, uma tonelada de armas e equipamentos para desbloquear e um mundo gigantesco para explorar fizeramImmortals Fenyx Risingse destacar, mas de longe o maior trunfo do jogo era sua premissa. Situado nas Ilhas Douradas,Immortals Fenyx Risingabraçou totalmente a mitologia grega.
Colocando os jogadores nas botas aladas do mortal titular Fenyx,Immortals Fenyx Risingviu os jogadores entrarem em contato com uma infinidade de elementos extraídos diretamente da mitologia grega. Os jogadores podem desbloquear habilidades baseadas em vários membros do Monte. Olimpo, podem enfrentar inimigos como minotauros e ciclopes e podem acessar um punhado de armas e ferramentas que vêm diretamente da Ilíada de Homero, como as asas de Daedulus. Embora muito deImmortals Fenyx Risingparecesse reformulado de outros jogos potencialmente melhores, seu pano de fundo da mitologia grega o manteve bastante divertido e envolvente.
Naturalmente, a premissa deImmortals Fenyx Risingse presta a obter o tratamento completo da franquia, com possíveis sequências e spinoffs sendo fáceis de mapear. Presumivelmente, tudo o que a Ubisoft precisaria fazer para uma sequência é exatamente o que faz paraFar Cry, e traduzir a mesma mecânica e jogabilidade para um novo cenário, que neste caso seria uma nova mitologia.O próprio DLC deImmortals Fenyx Risinglançou as bases para isso, dando aos jogadores um novo protagonista jogável e jogando-os em um mundo aberto baseado na mitologia chinesa. Mas, infelizmente, não parece queo Immortals Fenyx Risingesteja recebendo qualquer forma de acompanhamento, muito menos o tratamento completo da franquia.
Apesar dos rumores circulando há cerca de um ano de que a Ubisoft Quebec estava trabalhando em uma sequênciade Immortals Fenyx Risingbaseada na mitologia polinésia, parece que a Ubisoft acabou de desligar todo o projeto. Cerca de uma semana atrás, a VGC publicou um artigo afirmando que havia sido informado de quea Ubisoft havia cancelado a suposta sequência deImmortals Fenyx Risingem favor de transferir seus recursos para as franquias maiores da Ubisoft. A Ubisoft mais tarde confirmou isso, afirmando que havia realocado a equipe da Ubisoft Quebec para projetos em desenvolvimento não anunciados, todos centrados em suas “maiores marcas”. Embora esta seja provavelmente uma decisão de negócios bastante inteligente da parte da Ubisoft, comImmortals Fenyx Risingaparentemente só vendo público de verdade depois que o preço do jogo foi descontado, é uma pena que uma série tão madura para parcelas futuras esteja sendo cortada, talvez indefinidamente.
Immortals Fenyx Risingjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.