Em 1998, Fallout 2 chegou às prateleiras com elogios da crítica e sucesso comercial. Infelizmente, havia coisas acontecendo nos bastidores com sua editora, a Interplay Studios. Quando Fallout 2 foi lançado, a empresa estava em apuros financeiros. Como resultado, a Interplay vendeu os direitos da franquia Fallout para a Bethesda nos anos 2000, que passou a fazer sua própria série de jogos da franquia.
No segundo jogo, o jogador encontra um personagem chamado Sulik que é um possível companheiro. Sua história de fundo era que ele era de uma vila localizada na Great Salt Water e estava procurando por sua irmã, Kurisu. Infelizmente, a busca para encontrar sua irmã não foi incluída no jogo devido a restrições de tempo e orçamento e teria sido expandida na versão original de Fallout 3 . Agora parece que esse enredo pode ter sido concluído em The Witcher 3: Wild Hunt como um detalhe oculto nas Ilhas Skellige .
RELACIONADO : Jogador de Fallout 4 descobre Deathclaw pacífico
Em um post recente, o usuário do Reddit Spaced-Cowboy apontou uma semelhança entre a história de Sulik em Fallout 2 e outra história em The Witcher 3: Wild Hunt . No jogo, Geralt encontra um NPC sem nome que menciona que está procurando por sua irmã. Mais tarde, o jogador encontra um personagem chamado Kurisu nas Ilhas Skellige. Ela menciona que viveu com sua família até que os piratas atacaram, sequestrando ela e vários outros com planos de vendê-los como escravos. Eventualmente, ela conseguiu escapar dos piratas, encontrando abrigo em um templo local antes de encontrar passagem para casa.
Nada disso, é claro, é exatamente uma prova. No entanto, é uma coincidência estranha que os personagens compartilhem o mesmo nome e uma história de fundo tão semelhante. Além disso, o Spaced-Cowboy cita um artigo que afirma que o designer de missões de The Witcher 3: Wild Hunt , Mateusz Tomaszkiewicz, era um grande fã da narrativa de Fallout 2. Na verdade, é apenas um dos dois jogos da franquia que não apresentam um Vault Dweller como protagonista . Embora não prove nada, torna a possibilidade de ser um ovo de Páscoa deliberado muito mais provável.
Black Isle Studios finalmente fechou em 2003. Muitos dos desenvolvedores ajudaram a criar Obsidian Studios que, por sua vez, desenvolveu Fallout: New Vegas em 2010, que foi sem dúvida mais uma sequência dos dois primeiros jogos do que as sequências da Bethesda. Relatórios também indicaram que o estúdio pode estar em negociações iniciais para desenvolver uma sequência de Fallout New Vegas . Infelizmente, porém, a história de Sulik e sua irmã não foi resolvida no jogo, e parece que os fãs terão que se contentar com o que aconteceu em The Witcher 3: Wild Hunt .
The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.